ASTRONAUT

Den legendariske MMORPG-verden fra det ældgamle Østen

Kontoen oprettes i spilklienten. Hent Ancient Online, start spillet, og opret din konto direkte i klienten.

TRAILERSe legenden

Blog Guides

Guide til karakterklasser: Kriger, Ninja, Sura, Shaman, Lycan og Artemisia

8 min. læsning Af Astronaut Entertainment Opdateret:

Kriger, Ninja, Sura, Shaman, Lycan og Artemisia: våben, færdigheder og spillestile for de seks klasser i Ancient Online. Find den, der passer til dig.

Stålhjelme, ringbrynjer, en økse og spydskafter lagt side om side på et klæde

I Ancient Online: Remastered er dit valg af klasse den vigtigste beslutning, du træffer, når du opretter en karakter. Din klasse afgør, hvilke våben du kan bruge, hvilke færdigheder du lærer, og hvilken rolle du får i en kamp. Denne guide gennemgår de seks klasser (Kriger, Ninja, Sura, Shaman, Lycan og Artemisia), de færdigheder, hver af dem har, og den type spiller, hver af dem passer til.

Spillet er under udvikling. Balanceværdier og færdighedsdetaljer kan ændre sig inden lanceringen, og derfor beskriver guiden spillestile frem for tal.

Klasserne i overblik

KlasseVåbenFærdighedsvejeSpillestil kort fortalt
KrigerSværd, tohåndsvåbenBody Force / MentalRobust nærkamp i frontlinjen
NinjaDolke, buerClose Combat / Ranged CombatHurtige stød, snigen eller pile på afstand
SuraSværdMagic Weapon / Black MagicEt sværd forstærket med magi, eller mørk magi
ShamanVifter, klokkerDragon Force / HealingMagi på afstand, styrkelse og helbredelse af holdet
LycanKløerInstinctHurtig, aggressiv nærkamp med kløer
ArtemisiaSpydSpiritAdræt nærkamp bygget på spark, spring og områdeskade

Hvad er en færdighedsvej, og hvornår vælger du en?

Kriger, Ninja, Sura og Shaman har hver to færdighedsveje. Når din karakter når niveau 5, sender spillet dig et brev og markerer de relevante lærere i landsbyen. Du taler med en af lærerne og vælger din vej; derefter udvikler du den vejs færdigheder.

Lycan og Artemisia har hver én færdighedsvej: Instinct (Instinkt) for Lycan og Spirit (Ånd) for Artemisia. Den tildeles automatisk på niveau 5; du behøver ikke opsøge en lærer.

Færdigheder forbedres med de point, du optjener, når du stiger i niveau. Over en vis rang skal du bruge færdighedsbøger for at komme videre. Bøgerne sælges ikke i butikken i spillet; de optjenes i spillet.

Kriger

Krigeren er klassen, der står i frontlinjen, tager imod skaden og slår hårdt på tæt hold. Krigere bruger sværd og tohåndsvåben.

Vejen Body Force (Kropsstyrke)

Denne vej fokuserer på angreb. Blandt dens færdigheder forstærker Aura of the Sword (Sværdets Aura) dine våbenslag, mens Charge (Stormløb) sender din karakter fremad, så du kan kaste dig ind midt blandt dine fjender. Den passer til spillere, der nyder at kæmpe mod store grupper af monstre og stå forrest.

Vejen Mental (Sindsstyrke)

Denne vej fokuserer på udholdenhed og kontrol. Færdigheder som Strong Body (Stærk Krop) hæver dit forsvar. Den passer til spillere, der kan lide at blive stående længe, holde linjen foran holdet og slide modstandere ned i PvP.

Hvem er den for? Det er en af de mest tilgivende klasser for alle, der spiller et MMORPG for første gang: den er robust, og den lærer dig det grundlæggende i nærkamp.

Ninja

Ninjaen er klassen for fart og præcision. Ninjaer kan kæmpe på tæt hold med dolke eller på afstand med bue.

Vejen Close Combat (Nærkamp)

Denne vej bygger på hurtige dolkestød og overraskelse. Med færdigheden Camouflage (Kamuflage) kan du blive usynlig et stykke tid og angribe din modstander, når vedkommende mindst venter det.

Vejen Ranged Combat (Afstandskamp)

Denne vej bygger på at holde afstand med en bue. Bevægelsesfærdigheder som Light Step (Let Trin) gør det lettere at skifte position. Den passer til spillere, der kan lide at gøre det af med en fjende, før den når at komme tæt på.

Hvem er den for? Spillere, der nyder at være i bevægelse, god timing og hit-and-run-taktik.

Sura

Suraen er en mørk kriger, der forener sværdet med magi og har stærke muligheder i både nærkamp og magi.

Vejen Magic Weapon (Magisk Våben)

Denne vej forstærker nærkamp med magi. Magic Weapon giver dine angreb mere kraft, Enchanted Armour (Fortryllet Rustning) beskytter dig, Fear (Frygt) svækker din modstander, og Dispel (Ophæv) fjerner en fjendes buffs. Det er en alsidig vej i PvP.

Vejen Black Magic (Sort Magi)

Denne vej fokuserer på angrebsmagi på afstand. Besværgelser som Fire Spirit (Ildånd) slider fjenden ned på afstand, mens Dark Protection (Mørk Beskyttelse) skærmer dig. Den passer til spillere, der vil spille en magibruger, men leder efter et mørkere tema.

Hvem er den for? Spillere, der leder efter en lidt mere kompleks spillestil, hvor det gælder om at bruge buffs og debuffs i det rette øjeblik.

Shaman

Shamanen er støtteklassen, der kaster magi på afstand og holder holdet på benene. Shamaner bruger vifter og klokker.

Vejen Dragon Force (Dragekraft)

Denne vej byder på angrebsmagi og beskyttende buffs. Med færdigheder som Blessing (Velsignelse), Reflect (Reflektér) og Dragon's Aid (Dragens Hjælp) styrker du både dig selv og din gruppe.

Vejen Healing (Helbredelse)

Denne vej fokuserer på at støtte holdet. Cure (Helbred) genopretter liv; Swiftness (Hurtighed) og Attack+ styrker dine gruppemedlemmer. Det er en af de mest eftertragtede roller i gruppespil.

Hvem er den for? Spillere, der elsker holdspil og hellere vil holde deres venner i live end storme frem.

Lycan

Lycanen er en nærkampsklasse med en ulvs ånd, der kæmper med sine kløer. Dens eneste færdighedsvej er Instinct, så du kan fokusere på at spille med det samme uden at skulle bekymre dig om at vælge. Den appellerer til spillere, der leder efter aggressiv nærkamp i højt tempo. Lycanen kan kun spilles som en mandlig karakter.

Artemisia

Artemisiaen er en adræt nærkampsklasse, der kæmper med spyd. Det, der adskiller hende fra de andre nærkæmpere, er måden, hun bevæger sig på: med spark, spring og brede sving med spyddet rammer hun mængden omkring sig lige så let som et enkelt mål. Spyddet er et våben, kun Artemisiaen kan bruge. Artemisiaen kan kun spilles som en kvindelig karakter.

Hendes eneste færdighedsvej er Spirit, som tildeles automatisk på niveau 5. Dens seks færdigheder løser to opgaver:

Angrebsfærdigheder

  • Deadly Kick (Dødbringende Spark): Et hårdt rundspark mod en modstander tæt på, med en chance for at forgifte målet ved træf.
  • High Leap (Højt Spring): Hun springer op i luften og rammer alle fjender omkring sig, når hun lander, med en chance for at lamme dem, hun rammer.
  • Fierce Leap (Vildt Spring): Hun slår en salto gennem luften og styrter ned over modstanderen foran sig; angrebet når et mål længere væk end hendes andre angreb.
  • Spear Spin (Spydhvirvel): Hun hvirvler spyddet rundt om kroppen og skader alle i nærheden.

De fire færdigheder kræver et spyd i hånden.

Beskyttelse og snigen

  • Soul Shield (Sjæleskjold): En buff, du slår til og fra. Mens den er slået til, hæver den din angrebsværdi og tager en del af den skade, du modtager; den dræner SP, så længe den er slået til.
  • Phantom (Fantom): Du bliver usynlig et stykke tid; brug den til at gå ind i en kamp i det øjeblik, du selv vælger, eller til at slippe ud af en klemme.

Hvem er hun for? Spillere, der nyder at smelte store grupper af monstre med områdeskade, og som hellere vil springe rundt og skifte position end stå stille. Fordi du skal styre SP-forbruget fra Soul Shield og timingen af Phantom, er hun ikke så tilgivende som Krigeren; til gengæld byder hun på en meget mobil spillestil.

Færdigheder, alle klasser deler

Uanset din klasse er nogle færdigheder åbne for alle:

  • Ridning: Du kan kæmpe til hest med færdigheder som et angreb, et stormløb og en flugt; Artemisiaen bliver ved med at bruge sit spyd i sadlen. Færdighederne ligger i et særskilt afsnit ”Riding” (Ridning) i færdighedsvinduet.
  • Laugsfærdigheder: Når du slutter dig til et laug, støtter de buffs, lauget har udviklet (som liv, forsvar eller angrebshastighed), dets medlemmer. Nogle laugsfærdigheder kan kun bruges under en laugskrig.

Hvilken klasse skal jeg vælge?

  1. Er det dit første MMORPG? Begynd med Krigeren; den er robust og tilgiver fejl.
  2. Vil du spille på afstand? En Ninja på vejen Ranged Combat eller en Sura på vejen Black Magic.
  3. Kan du lide gruppespil? En Shaman på vejen Healing er den spiller, enhver gruppe leder efter.
  4. Tænker du på PvP? En Sura på vejen Magic Weapon eller en Kriger på vejen Body Force er solide udgangspunkter.
  5. Hurtig, aggressiv nærkamp? Lycan.
  6. Områdeskade og en akrobatisk spillestil? Artemisia.

Almindelige fejl

  • At vælge alene ud fra udseendet: Du kan ændre dit udseende senere med kostumer; at ændre din spillestil betyder at lave en ny karakter.
  • At lede efter den ”stærkeste klasse”: Balancen ændrer sig gennem hele udviklingen. Det betaler sig bedre i længden at vælge den spillestil, du nyder.
  • At vælge en færdighedsvej uden at læse om den: Den beslutning, du træffer på niveau 5, er lige så vigtig som dit valg af klasse.

Ofte stillede spørgsmål

Kan jeg skifte færdighedsvej senere?

Der findes genstande i spillet, som nulstiller dine færdigheder. Alligevel sparer du tid ved at læse om begge veje, før du vælger.

Påvirker mit valg af køn gameplayet?

Nej. Du kan vælge en mandlig eller en kvindelig karakter som Kriger, Ninja, Sura og Shaman; kønnet ændrer kun dit udseende. Lycanen kan kun spilles som en mandlig karakter og Artemisiaen kun som en kvindelig.

Er min klasse bundet til mit rige?

Nej. Landsbyerne i hvert rige har lærere til færdighedsvejene (Lycanen og Artemisiaen får alligevel deres vej automatisk); du kan spille en hvilken som helst klasse under et hvilket som helst banner.

Næste skridt

Dit rige former din oplevelse af spillet lige så meget som din klasse: guiden til valg af rige forklarer, hvem der bliver ven, og hvem der bliver rival. Når du har besluttet dig for begge dele, kan du planlægge dine første timer med begynderguiden.

Del:
Findes også på29
Discord