캐릭터 직업 가이드: 무사, 자객, 수라, 무당, 수인족, 아르테미시아
무사, 자객, 수라, 무당, 수인족, 아르테미시아. Ancient Online 여섯 직업의 무기, 스킬, 플레이 스타일을 소개합니다. 나에게 맞는 직업을 골라 보세요.
Ancient Online: Remastered에서 캐릭터를 만들 때 내리는 가장 중요한 결정은 직업 선택입니다. 직업에 따라 쓸 수 있는 무기, 배우게 될 스킬, 전투에서 맡는 역할이 정해집니다. 이 가이드는 여섯 가지 직업(무사, 자객, 수라, 무당, 수인족, 아르테미시아)과 각 직업의 스킬, 그리고 어떤 플레이어에게 어울리는지를 다룹니다.
게임은 개발 중입니다. 밸런스 수치와 스킬의 세부 내용은 출시 전에 바뀔 수 있으므로, 이 가이드는 수치가 아니라 플레이 스타일을 설명합니다.
직업 한눈에 보기
| 직업 | 무기 | 스킬 계열 | 플레이 스타일 요약 |
|---|---|---|---|
| 무사 | 검, 양손 무기 | Body Force / Mental | 최전선에 서는 튼튼한 근접 전투 |
| 자객 | 단검, 활 | Close Combat / Ranged Combat | 빠른 공격, 은신 또는 원거리 화살 |
| 수라 | 검 | Magic Weapon / Black Magic | 마법으로 강화한 검 또는 어둠의 마법 |
| 무당 | 부채, 방울 | Dragon Force / Healing | 원거리 마법, 아군 강화와 치유 |
| 수인족 | 발톱 | Instinct | 발톱을 쓰는 빠르고 공격적인 근접 전투 |
| 아르테미시아 | 창 | Spirit | 발차기와 도약, 광역 피해를 앞세운 날렵한 근접 전투 |
스킬 계열이란 무엇이고, 언제 고르나요?
무사, 자객, 수라, 무당에게는 각각 두 가지 스킬 계열이 있습니다. 캐릭터가 레벨 5에 도달하면 게임이 편지를 보내고, 마을의 해당 스승들을 표시해 줍니다. 스승 가운데 한 명과 대화해 계열을 고르고, 그때부터 그 계열의 스킬을 키워 나갑니다.
수인족과 아르테미시아는 스킬 계열이 하나씩입니다. 수인족은 Instinct(본능), 아르테미시아는 Spirit(영혼)입니다. 레벨 5에 자동으로 배정되므로 스승을 찾아갈 필요가 없습니다.
스킬은 레벨이 오르면서 얻는 포인트로 성장합니다. 일정 단계를 넘어서면 스킬북이 있어야 더 올릴 수 있습니다. 스킬북은 게임 내 상점에서 팔지 않으며, 게임 안에서 얻습니다.
무사
무사는 최전선에 서서 피해를 받아 내고, 가까운 거리에서 강하게 치는 직업입니다. 검과 양손 무기를 씁니다.
Body Force(신체) 계열
공격에 집중하는 계열입니다. 이 계열의 스킬 가운데 Aura of the Sword(검의 오라)는 무기 공격을 강화하고, Charge(돌진)는 캐릭터를 앞으로 돌진시켜 적들 한가운데로 뛰어들게 합니다. 몬스터 무리와 싸우는 것, 맨 앞에 서는 것을 즐기는 플레이어에게 어울립니다.
Mental(정신) 계열
내구력과 제어에 집중하는 계열입니다. Strong Body(강인한 육체) 같은 스킬이 방어력을 높여 줍니다. 오래 버티며 팀 앞에서 전선을 지키고, PvP에서 상대를 서서히 지치게 만들기를 좋아하는 플레이어에게 어울립니다.
누구에게 어울리나요? MMORPG를 처음 하는 사람에게 가장 너그러운 직업 가운데 하나입니다. 튼튼하고, 근접 전투의 기본을 가르쳐 줍니다.
자객
자객은 속도와 정확성의 직업입니다. 단검으로 가까이에서 싸울 수도, 활로 멀리서 싸울 수도 있습니다.
Close Combat(근접 전투) 계열
빠른 단검 공격과 기습에 기대는 계열입니다. Camouflage(은신) 스킬을 쓰면 잠시 모습을 감췄다가, 상대가 전혀 예상하지 못한 순간에 공격할 수 있습니다.
Ranged Combat(원거리 전투) 계열
활로 거리를 유지하며 싸우는 계열입니다. Light Step(가벼운 발걸음) 같은 이동 스킬 덕분에 자리를 옮기기가 쉬워집니다. 적이 다가오기 전에 끝내기를 좋아하는 플레이어에게 어울립니다.
누구에게 어울리나요? 계속 움직이는 플레이, 정확한 타이밍, 치고 빠지는 전술을 즐기는 플레이어.
수라
수라는 검과 마법을 함께 쓰는 어둠의 전사로, 근접 전투와 주문 양쪽에 강력한 선택지가 있습니다.
Magic Weapon(마법 무기) 계열
근접 전투를 마법으로 강화하는 계열입니다. Magic Weapon은 공격에 힘을 더하고, Enchanted Armour(마법 갑옷)는 몸을 지켜 주며, Fear(공포)는 상대를 약화하고, Dispel(해제)은 적에게 걸린 버프를 없앱니다. PvP에서 쓰임새가 많은 계열입니다.
Black Magic(흑마법) 계열
원거리 공격 주문에 집중하는 계열입니다. Fire Spirit(불의 정령) 같은 주문으로 멀리서 적을 깎아 내고, Dark Protection(어둠의 보호)이 몸을 지켜 줍니다. 주문을 쓰는 직업을 하고 싶지만 더 어두운 테마를 찾는 플레이어에게 어울립니다.
누구에게 어울리나요? 버프와 디버프를 알맞은 순간에 써야 하는, 조금 더 복잡한 플레이 스타일을 찾는 플레이어.
무당
무당은 멀리서 마법을 쓰며 팀이 쓰러지지 않게 받쳐 주는 지원 직업입니다. 부채와 방울을 씁니다.
Dragon Force(용의 힘) 계열
공격 주문과 보호 버프를 제공하는 계열입니다. Blessing(축복), Reflect(반사), Dragon's Aid(용의 가호) 같은 스킬로 자신과 그룹을 함께 강화합니다.
Healing(치유) 계열
팀 지원에 집중하는 계열입니다. Cure(치료)는 체력을 회복시키고, Swiftness(신속)와 Attack+(공격력 증가)는 그룹원을 강화합니다. 그룹 플레이에서 가장 많이 찾는 역할 가운데 하나입니다.
누구에게 어울리나요? 팀 플레이를 사랑하고, 앞장서서 돌격하기보다 동료를 살리는 데서 더 큰 즐거움을 느끼는 플레이어.
수인족
수인족은 늑대의 혼을 지니고 발톱으로 싸우는 근접 직업입니다. 스킬 계열이 Instinct 하나뿐이어서, 계열 선택을 고민할 필요 없이 곧바로 플레이에 집중할 수 있습니다. 공격적이고 속도감 있는 근접 전투를 찾는 플레이어에게 어울립니다. 수인족은 남성 캐릭터로만 플레이할 수 있습니다.
아르테미시아
아르테미시아는 창으로 싸우는 날렵한 근접 직업입니다. 다른 근접 직업과 구별되는 점은 움직임입니다. 발차기와 도약, 창을 크게 휘두르는 공격으로 단일 대상만큼이나 주변의 무리도 손쉽게 때립니다. 창은 아르테미시아만 쓸 수 있는 무기입니다. 아르테미시아는 여성 캐릭터로만 플레이할 수 있습니다.
스킬 계열은 Spirit 하나이며, 레벨 5에 자동으로 배정됩니다. 이 계열의 여섯 스킬은 두 가지 역할을 합니다.
공격 스킬
- Deadly Kick(치명적인 발차기): 가까운 상대에게 날리는 강한 회전 발차기로, 적중하면 일정 확률로 대상을 중독시킵니다.
- High Leap(높은 도약): 공중으로 뛰어올랐다가 착지하면서 주변의 모든 적을 공격하며, 맞은 적을 일정 확률로 기절시킵니다.
- Fierce Leap(맹렬한 도약): 공중에서 한 바퀴 돌아 앞에 있는 상대를 내리찍습니다. 다른 공격보다 더 멀리 있는 대상에게 닿습니다.
- Spear Spin(창 회전): 창을 몸 주위로 휘돌려 가까이 있는 모두에게 피해를 줍니다.
이 네 가지 스킬을 쓰려면 창을 들고 있어야 합니다.
보호와 은신
- Soul Shield(영혼의 방패): 켜고 끄는 버프입니다. 켜져 있는 동안 공격력을 높여 주고, 받는 피해의 일부를 대신 받아 냅니다. 켜 두는 동안에는 SP를 계속 소모합니다.
- Phantom(환영): 잠시 모습이 보이지 않게 됩니다. 원하는 순간에 전투에 뛰어들거나 위기에서 빠져나올 때 쓰세요.
누구에게 어울리나요? 광역 피해로 몬스터 무리를 녹이는 것을 즐기고, 가만히 서 있기보다 뛰어다니며 자리를 옮기는 쪽을 좋아하는 플레이어. Soul Shield의 SP 소모와 Phantom의 타이밍을 관리해야 하기 때문에 무사만큼 너그럽지는 않지만, 그 대신 기동성이 매우 뛰어난 플레이 스타일을 제공합니다.
모든 직업이 함께 쓰는 스킬
어떤 직업이든 누구나 쓸 수 있는 스킬이 있습니다.
- 승마: 공격, 돌격, 탈출 같은 스킬로 말을 탄 채 싸울 수 있습니다. 아르테미시아는 말 위에서도 창을 계속 씁니다. 이 스킬들은 스킬 창의 별도 “Riding”(승마) 구역에 있습니다.
- 길드 스킬: 길드에 가입하면 길드가 키워 온 버프(체력, 방어력, 공격 속도 등)가 길드원을 받쳐 줍니다. 일부 길드 스킬은 길드전 중에만 쓸 수 있습니다.
어떤 직업을 골라야 할까요?
- 처음 해 보는 MMORPG인가요? 무사로 시작하세요. 튼튼하고 실수에 너그럽습니다.
- 멀리서 싸우고 싶나요? Ranged Combat 계열의 자객이나 Black Magic 계열의 수라.
- 그룹 플레이를 좋아하나요? Healing 계열의 무당은 모든 그룹이 찾는 플레이어입니다.
- PvP를 생각하고 있나요? Magic Weapon 계열의 수라나 Body Force 계열의 무사가 든든한 출발점입니다.
- 빠르고 공격적인 근접 전투? 수인족.
- 광역 피해와 곡예 같은 플레이 스타일? 아르테미시아.
흔한 실수
- 외형만 보고 고르기: 외형은 나중에 의상으로 바꿀 수 있지만, 플레이 스타일을 바꾸려면 캐릭터를 새로 만들어야 합니다.
- “가장 강한 직업” 찾기: 밸런스는 개발 내내 바뀝니다. 즐겁게 할 수 있는 플레이 스타일을 고르는 편이 길게 보면 더 만족스럽습니다.
- 읽어 보지 않고 스킬 계열 고르기: 레벨 5에 내리는 결정은 직업 선택만큼 중요합니다.
자주 묻는 질문
스킬 계열은 나중에 바꿀 수 있나요?
게임에는 스킬을 초기화하는 아이템이 있습니다. 그래도 고르기 전에 두 계열을 모두 읽어 두면 시간을 아낄 수 있습니다.
성별 선택이 게임플레이에 영향을 주나요?
아니요. 무사, 자객, 수라, 무당은 남성 캐릭터와 여성 캐릭터 가운데 고를 수 있으며, 성별은 외형만 바꿉니다. 수인족은 남성 캐릭터로만, 아르테미시아는 여성 캐릭터로만 플레이할 수 있습니다.
직업은 제국에 묶여 있나요?
아니요. 어느 제국의 마을에나 스킬 계열의 스승이 있습니다(수인족과 아르테미시아는 어차피 계열이 자동으로 배정됩니다). 어떤 깃발 아래에서든 원하는 직업을 플레이할 수 있습니다.
다음 단계
제국은 직업만큼이나 게임 경험을 좌우합니다. 제국 선택 가이드에서 누가 아군이 되고 누가 라이벌이 되는지 설명합니다. 둘 다 정했다면 초보자 가이드로 처음 몇 시간을 계획해 보세요.


