ASTRONAUT

Легендарный мир MMORPG древнего Востока

Регистрация аккаунта выполняется в игровом клиенте. Скачай Ancient Online, запусти игру и создай аккаунт прямо в клиенте.

ТРЕЙЛЕРСмотреть легенду

Блог Гайды

Руководство по классам персонажей: Воин, Ниндзя, Сура, Шаман, Ликан и Артемисия

7 мин чтения Автор: Astronaut Entertainment Обновлено:

Воин, Ниндзя, Сура, Шаман, Ликан и Артемисия: оружие, навыки и стиль игры шести классов Ancient Online. Выбери тот, что подходит тебе.

Стальные шлемы, кольчуга, топор и древки копий, разложенные рядом на ткани

В Ancient Online: Remastered самое важное решение при создании персонажа — выбор класса. Класс определяет, каким оружием ты сможешь пользоваться, какие навыки изучишь и какую роль возьмёшь на себя в бою. В этом руководстве рассказываем о шести классах (Воин, Ниндзя, Сура, Шаман, Ликан и Артемисия), о навыках каждого из них и о том, какому игроку каждый подходит.

Игра находится в разработке. Значения баланса и детали навыков могут измениться до релиза, поэтому в этом руководстве описаны стили игры, а не цифры.

Классы с первого взгляда

КлассОружиеПути навыковСтиль игры вкратце
ВоинМечи, двуручное оружиеBody Force / MentalСтойкий ближний бой на передовой
НиндзяКинжалы, лукиClose Combat / Ranged CombatБыстрые удары, скрытность или стрелы издалека
СураМечиMagic Weapon / Black MagicМеч, усиленный магией, или тёмная магия
ШаманВеера, колокольчикиDragon Force / HealingДальнобойная магия, усиление и лечение команды
ЛиканКогтиInstinctБыстрый агрессивный ближний бой когтями
АртемисияКопьёSpiritЛовкий ближний бой на ударах ногами, прыжках и уроне по области

Что такое путь навыков и когда его выбирают?

У Воина, Ниндзя, Суры и Шамана по два пути навыков. Когда персонаж достигает 5 уровня, игра присылает тебе письмо и отмечает нужных наставников в деревне. Ты говоришь с одним из наставников и выбираешь путь; с этого момента ты развиваешь навыки этого пути.

У Ликана и Артемисии по одному пути навыков: Instinct (инстинкт) у Ликана и Spirit (дух) у Артемисии. Он назначается автоматически на 5 уровне; идти к наставнику не нужно.

Навыки улучшаются за очки, которые ты получаешь с ростом уровня. После определённого ранга для продвижения нужны книги навыков. Эти книги не продаются во внутриигровом магазине; их добывают в игре.

Воин

Воин — класс, который стоит на передовой, принимает урон на себя и сильно бьёт вблизи. Воины используют мечи и двуручное оружие.

Путь Body Force (сила тела)

Этот путь сосредоточен на нападении. Среди его навыков Aura of the Sword (аура меча) усиливает удары оружием, а Charge (рывок) бросает персонажа вперёд, чтобы ворваться в самую гущу врагов. Он подходит тем, кому нравится сражаться с большими группами монстров и быть впереди.

Путь Mental (сила разума)

Этот путь сосредоточен на стойкости и контроле. Такие навыки, как Strong Body (крепкое тело), повышают защиту. Он подходит тем, кто любит долго держаться на ногах, удерживать рубеж перед командой и изматывать противников в PvP.

Кому подойдёт? Это один из самых снисходительных к ошибкам классов для тех, кто играет в MMORPG впервые: он вынослив и учит основам ближнего боя.

Ниндзя

Ниндзя — класс скорости и точности. Ниндзя может сражаться вблизи кинжалами или на расстоянии из лука.

Путь Close Combat (ближний бой)

Этот путь строится на быстрых ударах кинжалом и внезапности. С навыком Camouflage (маскировка) можно на время стать невидимым и атаковать противника, когда он меньше всего этого ждёт.

Путь Ranged Combat (дальний бой)

Этот путь строится на том, чтобы держать дистанцию с луком в руках. Навыки передвижения, такие как Light Step (лёгкий шаг), помогают менять позицию. Он подходит тем, кто любит добить врага раньше, чем тот успеет приблизиться.

Кому подойдёт? Игрокам, которым нравится быть в постоянном движении, точный расчёт времени и тактика «ударил — отступил».

Сура

Сура — тёмный воин, сочетающий меч с магией; он силён и в ближнем бою, и в заклинаниях.

Путь Magic Weapon (магическое оружие)

Этот путь усиливает ближний бой магией. Magic Weapon добавляет силы твоим атакам, Enchanted Armour (зачарованная броня) защищает тебя, Fear (страх) ослабляет противника, а Dispel (рассеивание) снимает с врага баффы. В PvP это универсальный путь.

Путь Black Magic (чёрная магия)

Этот путь сосредоточен на атакующих заклинаниях дальнего боя. Такие заклинания, как Fire Spirit (дух огня), изматывают врага на расстоянии, а Dark Protection (тёмная защита) прикрывает тебя. Он подходит тем, кто хочет играть заклинателем, но ищет тему помрачнее.

Кому подойдёт? Игрокам, которые ищут чуть более сложный стиль игры, где баффы и дебаффы нужно применять в нужный момент.

Шаман

Шаман — класс поддержки, который колдует на расстоянии и не даёт команде упасть. Шаманы используют веера и колокольчики.

Путь Dragon Force (сила дракона)

Этот путь даёт атакующие заклинания и защитные баффы. Такими навыками, как Blessing (благословение), Reflect (отражение) и Dragon's Aid (помощь дракона), ты усиливаешь и себя, и свою группу.

Путь Healing (исцеление)

Этот путь сосредоточен на поддержке команды. Cure (лечение) восстанавливает здоровье; Swiftness (стремительность) и Attack+ (атака+) усиливают участников группы. Это одна из самых востребованных ролей в групповой игре.

Кому подойдёт? Игрокам, которые любят командную игру и которым больше нравится сохранять жизнь друзьям, чем рваться вперёд.

Ликан

Ликан — класс ближнего боя с духом волка, сражающийся когтями. Его единственный путь навыков — Instinct, так что можно сразу сосредоточиться на игре, не ломая голову над выбором. Он по душе игрокам, которые ищут агрессивный и стремительный ближний бой. За Ликана можно играть только персонажем мужского пола.

Артемисия

Артемисия — ловкий класс ближнего боя, сражающийся копьём. От других бойцов ближнего боя её отличает манера двигаться: ударами ног, прыжками и широкими взмахами копья она бьёт по толпе вокруг так же охотно, как по одиночной цели. Копьё — оружие, которым может пользоваться только Артемисия. За Артемисию можно играть только персонажем женского пола.

Её единственный путь навыков — Spirit, он назначается автоматически на 5 уровне. Шесть его навыков решают две задачи:

Атакующие навыки

  • Deadly Kick (смертельный удар ногой): Мощный удар ногой с разворота по ближайшему противнику, с шансом отравить цель при попадании.
  • High Leap (высокий прыжок): Она подпрыгивает и, приземляясь, бьёт всех врагов вокруг, с шансом оглушить тех, кого задела.
  • Fierce Leap (яростный прыжок): Она делает сальто в воздухе и обрушивается на противника перед собой; навык достаёт цель дальше, чем другие её атаки.
  • Spear Spin (вращение копья): Она раскручивает копьё вокруг себя и наносит урон всем поблизости.

Для этих четырёх навыков нужно копьё в руках.

Защита и скрытность

  • Soul Shield (щит души): Бафф, который включается и выключается. Пока он активен, он повышает показатель атаки и принимает на себя часть получаемого урона; всё время, пока он включён, расходуется SP.
  • Phantom (фантом): Ты на время становишься невидимым; используй его, чтобы вступить в бой в выбранный тобой момент или выбраться из трудного положения.

Кому подойдёт? Игрокам, которым нравится уничтожать большие группы монстров уроном по области и которые предпочитают прыгать и менять позицию, а не стоять на месте. Поскольку приходится следить за расходом SP на Soul Shield и выбирать момент для Phantom, она не так снисходительна к ошибкам, как Воин; зато предлагает очень подвижный стиль игры.

Навыки, общие для всех классов

Каким бы ни был твой класс, некоторые навыки открыты всем:

  • Верховая езда: Верхом можно сражаться с помощью таких навыков, как атака, рывок и побег; Артемисия и в седле продолжает пользоваться копьём. Эти навыки находятся в отдельном разделе «Riding» (верховая езда) окна навыков.
  • Навыки гильдии: Когда ты вступаешь в гильдию, баффы, которые она развила (например, здоровье, защита или скорость атаки), поддерживают её участников. Некоторые навыки гильдии можно использовать только во время войны гильдий.

Какой класс выбрать?

  1. Это твоя первая MMORPG? Начни с Воина: он вынослив и прощает ошибки.
  2. Хочешь играть на дистанции? Ниндзя на пути Ranged Combat или Сура на пути Black Magic.
  3. Нравится групповая игра? Шаман на пути Healing — тот игрок, которого ищет каждая группа.
  4. Думаешь о PvP? Сура на пути Magic Weapon или Воин на пути Body Force — надёжные варианты для старта.
  5. Быстрый агрессивный ближний бой? Ликан.
  6. Урон по области и акробатический стиль игры? Артемисия.

Частые ошибки

  • Выбирать только по внешности: Внешний вид можно позже изменить костюмами; чтобы изменить стиль игры, придётся создавать нового персонажа.
  • Искать «самый сильный класс»: Баланс меняется на протяжении всей разработки. В долгосрочной перспективе больше удовольствия приносит выбор стиля игры, который тебе нравится.
  • Выбирать путь навыков, ничего о нём не прочитав: Решение, которое ты принимаешь на 5 уровне, так же важно, как выбор класса.

Частые вопросы

Можно ли позже сменить путь навыков?

В игре есть предметы, сбрасывающие навыки. И всё же, если прочитать об обоих путях до выбора, это сэкономит тебе время.

Влияет ли выбор пола на игровой процесс?

Нет. За Воина, Ниндзя, Суру и Шамана можно выбрать персонажа мужского или женского пола; пол меняет только внешность. За Ликана можно играть только персонажем мужского пола, а за Артемисию — только женского.

Привязан ли класс к империи?

Нет. В деревнях каждой империи есть наставники путей навыков (Ликан и Артемисия в любом случае получают свой путь автоматически); за любой класс можно играть под любым знаменем.

Следующий шаг

Империя влияет на твои впечатления от игры не меньше, чем класс: в руководстве по выбору империи объясняется, кто станет другом, а кто — соперником. Определившись и с тем, и с другим, спланируй первые часы с помощью руководства для новичков.

Поделиться:
Также доступно на29
Discord