Руководство по классам персонажей: Воин, Ниндзя, Сура, Шаман, Ликан и Артемисия
Воин, Ниндзя, Сура, Шаман, Ликан и Артемисия: оружие, навыки и стиль игры шести классов Ancient Online. Выбери тот, что подходит тебе.
В Ancient Online: Remastered самое важное решение при создании персонажа — выбор класса. Класс определяет, каким оружием ты сможешь пользоваться, какие навыки изучишь и какую роль возьмёшь на себя в бою. В этом руководстве рассказываем о шести классах (Воин, Ниндзя, Сура, Шаман, Ликан и Артемисия), о навыках каждого из них и о том, какому игроку каждый подходит.
Игра находится в разработке. Значения баланса и детали навыков могут измениться до релиза, поэтому в этом руководстве описаны стили игры, а не цифры.
Классы с первого взгляда
| Класс | Оружие | Пути навыков | Стиль игры вкратце |
|---|---|---|---|
| Воин | Мечи, двуручное оружие | Body Force / Mental | Стойкий ближний бой на передовой |
| Ниндзя | Кинжалы, луки | Close Combat / Ranged Combat | Быстрые удары, скрытность или стрелы издалека |
| Сура | Мечи | Magic Weapon / Black Magic | Меч, усиленный магией, или тёмная магия |
| Шаман | Веера, колокольчики | Dragon Force / Healing | Дальнобойная магия, усиление и лечение команды |
| Ликан | Когти | Instinct | Быстрый агрессивный ближний бой когтями |
| Артемисия | Копьё | Spirit | Ловкий ближний бой на ударах ногами, прыжках и уроне по области |
Что такое путь навыков и когда его выбирают?
У Воина, Ниндзя, Суры и Шамана по два пути навыков. Когда персонаж достигает 5 уровня, игра присылает тебе письмо и отмечает нужных наставников в деревне. Ты говоришь с одним из наставников и выбираешь путь; с этого момента ты развиваешь навыки этого пути.
У Ликана и Артемисии по одному пути навыков: Instinct (инстинкт) у Ликана и Spirit (дух) у Артемисии. Он назначается автоматически на 5 уровне; идти к наставнику не нужно.
Навыки улучшаются за очки, которые ты получаешь с ростом уровня. После определённого ранга для продвижения нужны книги навыков. Эти книги не продаются во внутриигровом магазине; их добывают в игре.
Воин
Воин — класс, который стоит на передовой, принимает урон на себя и сильно бьёт вблизи. Воины используют мечи и двуручное оружие.
Путь Body Force (сила тела)
Этот путь сосредоточен на нападении. Среди его навыков Aura of the Sword (аура меча) усиливает удары оружием, а Charge (рывок) бросает персонажа вперёд, чтобы ворваться в самую гущу врагов. Он подходит тем, кому нравится сражаться с большими группами монстров и быть впереди.
Путь Mental (сила разума)
Этот путь сосредоточен на стойкости и контроле. Такие навыки, как Strong Body (крепкое тело), повышают защиту. Он подходит тем, кто любит долго держаться на ногах, удерживать рубеж перед командой и изматывать противников в PvP.
Кому подойдёт? Это один из самых снисходительных к ошибкам классов для тех, кто играет в MMORPG впервые: он вынослив и учит основам ближнего боя.
Ниндзя
Ниндзя — класс скорости и точности. Ниндзя может сражаться вблизи кинжалами или на расстоянии из лука.
Путь Close Combat (ближний бой)
Этот путь строится на быстрых ударах кинжалом и внезапности. С навыком Camouflage (маскировка) можно на время стать невидимым и атаковать противника, когда он меньше всего этого ждёт.
Путь Ranged Combat (дальний бой)
Этот путь строится на том, чтобы держать дистанцию с луком в руках. Навыки передвижения, такие как Light Step (лёгкий шаг), помогают менять позицию. Он подходит тем, кто любит добить врага раньше, чем тот успеет приблизиться.
Кому подойдёт? Игрокам, которым нравится быть в постоянном движении, точный расчёт времени и тактика «ударил — отступил».
Сура
Сура — тёмный воин, сочетающий меч с магией; он силён и в ближнем бою, и в заклинаниях.
Путь Magic Weapon (магическое оружие)
Этот путь усиливает ближний бой магией. Magic Weapon добавляет силы твоим атакам, Enchanted Armour (зачарованная броня) защищает тебя, Fear (страх) ослабляет противника, а Dispel (рассеивание) снимает с врага баффы. В PvP это универсальный путь.
Путь Black Magic (чёрная магия)
Этот путь сосредоточен на атакующих заклинаниях дальнего боя. Такие заклинания, как Fire Spirit (дух огня), изматывают врага на расстоянии, а Dark Protection (тёмная защита) прикрывает тебя. Он подходит тем, кто хочет играть заклинателем, но ищет тему помрачнее.
Кому подойдёт? Игрокам, которые ищут чуть более сложный стиль игры, где баффы и дебаффы нужно применять в нужный момент.
Шаман
Шаман — класс поддержки, который колдует на расстоянии и не даёт команде упасть. Шаманы используют веера и колокольчики.
Путь Dragon Force (сила дракона)
Этот путь даёт атакующие заклинания и защитные баффы. Такими навыками, как Blessing (благословение), Reflect (отражение) и Dragon's Aid (помощь дракона), ты усиливаешь и себя, и свою группу.
Путь Healing (исцеление)
Этот путь сосредоточен на поддержке команды. Cure (лечение) восстанавливает здоровье; Swiftness (стремительность) и Attack+ (атака+) усиливают участников группы. Это одна из самых востребованных ролей в групповой игре.
Кому подойдёт? Игрокам, которые любят командную игру и которым больше нравится сохранять жизнь друзьям, чем рваться вперёд.
Ликан
Ликан — класс ближнего боя с духом волка, сражающийся когтями. Его единственный путь навыков — Instinct, так что можно сразу сосредоточиться на игре, не ломая голову над выбором. Он по душе игрокам, которые ищут агрессивный и стремительный ближний бой. За Ликана можно играть только персонажем мужского пола.
Артемисия
Артемисия — ловкий класс ближнего боя, сражающийся копьём. От других бойцов ближнего боя её отличает манера двигаться: ударами ног, прыжками и широкими взмахами копья она бьёт по толпе вокруг так же охотно, как по одиночной цели. Копьё — оружие, которым может пользоваться только Артемисия. За Артемисию можно играть только персонажем женского пола.
Её единственный путь навыков — Spirit, он назначается автоматически на 5 уровне. Шесть его навыков решают две задачи:
Атакующие навыки
- Deadly Kick (смертельный удар ногой): Мощный удар ногой с разворота по ближайшему противнику, с шансом отравить цель при попадании.
- High Leap (высокий прыжок): Она подпрыгивает и, приземляясь, бьёт всех врагов вокруг, с шансом оглушить тех, кого задела.
- Fierce Leap (яростный прыжок): Она делает сальто в воздухе и обрушивается на противника перед собой; навык достаёт цель дальше, чем другие её атаки.
- Spear Spin (вращение копья): Она раскручивает копьё вокруг себя и наносит урон всем поблизости.
Для этих четырёх навыков нужно копьё в руках.
Защита и скрытность
- Soul Shield (щит души): Бафф, который включается и выключается. Пока он активен, он повышает показатель атаки и принимает на себя часть получаемого урона; всё время, пока он включён, расходуется SP.
- Phantom (фантом): Ты на время становишься невидимым; используй его, чтобы вступить в бой в выбранный тобой момент или выбраться из трудного положения.
Кому подойдёт? Игрокам, которым нравится уничтожать большие группы монстров уроном по области и которые предпочитают прыгать и менять позицию, а не стоять на месте. Поскольку приходится следить за расходом SP на Soul Shield и выбирать момент для Phantom, она не так снисходительна к ошибкам, как Воин; зато предлагает очень подвижный стиль игры.
Навыки, общие для всех классов
Каким бы ни был твой класс, некоторые навыки открыты всем:
- Верховая езда: Верхом можно сражаться с помощью таких навыков, как атака, рывок и побег; Артемисия и в седле продолжает пользоваться копьём. Эти навыки находятся в отдельном разделе «Riding» (верховая езда) окна навыков.
- Навыки гильдии: Когда ты вступаешь в гильдию, баффы, которые она развила (например, здоровье, защита или скорость атаки), поддерживают её участников. Некоторые навыки гильдии можно использовать только во время войны гильдий.
Какой класс выбрать?
- Это твоя первая MMORPG? Начни с Воина: он вынослив и прощает ошибки.
- Хочешь играть на дистанции? Ниндзя на пути Ranged Combat или Сура на пути Black Magic.
- Нравится групповая игра? Шаман на пути Healing — тот игрок, которого ищет каждая группа.
- Думаешь о PvP? Сура на пути Magic Weapon или Воин на пути Body Force — надёжные варианты для старта.
- Быстрый агрессивный ближний бой? Ликан.
- Урон по области и акробатический стиль игры? Артемисия.
Частые ошибки
- Выбирать только по внешности: Внешний вид можно позже изменить костюмами; чтобы изменить стиль игры, придётся создавать нового персонажа.
- Искать «самый сильный класс»: Баланс меняется на протяжении всей разработки. В долгосрочной перспективе больше удовольствия приносит выбор стиля игры, который тебе нравится.
- Выбирать путь навыков, ничего о нём не прочитав: Решение, которое ты принимаешь на 5 уровне, так же важно, как выбор класса.
Частые вопросы
Можно ли позже сменить путь навыков?
В игре есть предметы, сбрасывающие навыки. И всё же, если прочитать об обоих путях до выбора, это сэкономит тебе время.
Влияет ли выбор пола на игровой процесс?
Нет. За Воина, Ниндзя, Суру и Шамана можно выбрать персонажа мужского или женского пола; пол меняет только внешность. За Ликана можно играть только персонажем мужского пола, а за Артемисию — только женского.
Привязан ли класс к империи?
Нет. В деревнях каждой империи есть наставники путей навыков (Ликан и Артемисия в любом случае получают свой путь автоматически); за любой класс можно играть под любым знаменем.
Следующий шаг
Империя влияет на твои впечатления от игры не меньше, чем класс: в руководстве по выбору империи объясняется, кто станет другом, а кто — соперником. Определившись и с тем, и с другим, спланируй первые часы с помощью руководства для новичков.


