キャラクタークラスガイド:戦士、忍者、修羅、シャーマン、ライカン、アルテミシア
戦士、忍者、修羅、シャーマン、ライカン、アルテミシア。Ancient Onlineの6つのクラスの武器、スキル、プレイスタイルを紹介します。自分に合うクラスを見つけましょう。
Ancient Online: Remasteredでキャラクターを作るとき、いちばん重要な決断がクラスの選択です。クラスによって、使える武器、覚えるスキル、戦闘で担う役割が決まります。このガイドでは、6つのクラス(戦士、忍者、修羅、シャーマン、ライカン、アルテミシア)と、それぞれが持つスキル、そしてどんなプレイヤーに向いているのかを紹介します。
このゲームは開発中です。バランスの数値やスキルの詳細はリリースまでに変更される可能性があるため、このガイドでは数値ではなくプレイスタイルを説明します。
クラス早見表
| クラス | 武器 | スキル系統 | プレイスタイルの概要 |
|---|---|---|---|
| 戦士 | 剣、両手武器 | Body Force / Mental | 最前線に立つ、打たれ強い近接戦闘 |
| 忍者 | 短剣、弓 | Close Combat / Ranged Combat | すばやい攻撃、隠密、または遠距離からの矢 |
| 修羅 | 剣 | Magic Weapon / Black Magic | 魔法で強化した剣、または闇の魔法 |
| シャーマン | 扇、鈴 | Dragon Force / Healing | 遠距離魔法、味方の強化と回復 |
| ライカン | 爪 | Instinct | 爪によるすばやく攻撃的な近接戦闘 |
| アルテミシア | 槍 | Spirit | 蹴り、跳躍、範囲ダメージを軸にした身軽な近接戦闘 |
スキル系統とは?いつ選ぶ?
戦士、忍者、修羅、シャーマンには、それぞれ2つのスキル系統があります。キャラクターがレベル5に達すると、ゲームから手紙が届き、村にいる担当の師範に目印が付きます。師範のひとりと話して系統を選び、それ以降はその系統のスキルを伸ばしていきます。
ライカンとアルテミシアのスキル系統は、それぞれ1つです。ライカンはInstinct(本能)、アルテミシアはSpirit(霊気)です。レベル5で自動的に割り当てられるので、師範を訪ねる必要はありません。
スキルは、レベルアップで得られるポイントを使って成長させます。一定のランクを超えると、先へ進むにはスキルブックが必要になります。スキルブックはゲーム内ショップでは販売されず、ゲームの中で手に入れるものです。
戦士
戦士は最前線に立ち、ダメージを受け止め、至近距離から重い一撃を放つクラスです。剣と両手武器を使います。
Body Force(肉体)系統
攻撃に重点を置いた系統です。スキルのうち、Aura of the Sword(剣のオーラ)は武器での攻撃を強化し、Charge(突進)はキャラクターを前方へ突進させ、敵の真っただ中に飛び込めるようにします。モンスターの大群と戦うのが好きで、先頭に立ちたいプレイヤーに向いています。
Mental(精神)系統
耐久力とコントロールに重点を置いた系統です。Strong Body(強靭な肉体)などのスキルが防御力を高めます。長く立ち続け、味方の前で戦線を支え、PvPで相手をじわじわと消耗させたいプレイヤーに向いています。
こんな人におすすめ:MMORPGを初めてプレイする人にとって、もっとも扱いやすいクラスのひとつです。打たれ強く、近接戦闘の基本を教えてくれます。
忍者
忍者はスピードと正確さのクラスです。短剣で接近戦を挑むことも、弓で遠くから戦うこともできます。
Close Combat(近接戦闘)系統
すばやい短剣の連撃と不意打ちを軸にした系統です。Camouflage(隠れ身)のスキルを使えば、しばらくのあいだ姿を消し、相手がまったく予期していない瞬間に攻撃できます。
Ranged Combat(遠距離戦闘)系統
弓で距離を保って戦う系統です。Light Step(軽やかな歩み)などの移動スキルで、位置取りを変えやすくなります。敵が近づく前に仕留めたいプレイヤーに向いています。
こんな人におすすめ:動き続けること、絶妙なタイミング、ヒット・アンド・アウェイの戦い方を楽しめるプレイヤー。
修羅
修羅は剣と魔法を組み合わせて戦う闇の戦士で、近接戦闘と魔法のどちらにも強力な選択肢があります。
Magic Weapon(魔法武器)系統
近接戦闘を魔法で強化する系統です。Magic Weaponは攻撃に力を加え、Enchanted Armour(魔法の鎧)は身を守り、Fear(恐怖)は相手を弱体化させ、Dispel(解除)は敵にかかっているバフを取り除きます。PvPで幅広く立ち回れる系統です。
Black Magic(黒魔法)系統
遠距離の攻撃魔法に重点を置いた系統です。Fire Spirit(火の精霊)などの魔法で敵を遠くから削り、Dark Protection(闇の守り)で身を守ります。魔法使いをプレイしたいけれど、より闇の色が濃いテーマを求めているプレイヤーに向いています。
こんな人におすすめ:バフとデバフを的確なタイミングで使うことが求められる、少し複雑なプレイスタイルを探しているプレイヤー。
シャーマン
シャーマンは、遠くから魔法を放ち、味方を支え続けるサポートクラスです。扇と鈴を使います。
Dragon Force(竜の力)系統
攻撃魔法と守りのバフを備えた系統です。Blessing(祝福)、Reflect(反射)、Dragon's Aid(竜の加護)などのスキルで、自分とグループの両方を強化します。
Healing(治癒)系統
味方のサポートに重点を置いた系統です。Cure(治療)は体力を回復し、Swiftness(迅速)とAttack+(攻撃力上昇)はグループのメンバーを強化します。グループプレイでもっとも求められる役割のひとつです。
こんな人におすすめ:チームプレイが好きで、先頭を切って突っ込むよりも、仲間を生かし続けることに喜びを感じるプレイヤー。
ライカン
ライカンは、狼の魂を宿し、爪で戦う近接クラスです。スキル系統はInstinctの1つだけなので、系統選びに悩むことなく、すぐにプレイに集中できます。攻撃的でテンポの速い近接戦闘を求めるプレイヤーに向いています。ライカンは男性キャラクターとしてのみプレイできます。
アルテミシア
アルテミシアは、槍で戦う身軽な近接クラスです。ほかの近接クラスとの違いは、その動きにあります。蹴り、跳躍、槍の大きななぎ払いで、単体のターゲットと同じように、周囲の敵の群れにもたやすく攻撃を当てていきます。槍はアルテミシアだけが使える武器です。アルテミシアは女性キャラクターとしてのみプレイできます。
スキル系統はSpiritの1つだけで、レベル5で自動的に割り当てられます。この系統の6つのスキルには、2つの役割があります。
攻撃スキル
- Deadly Kick(必殺の蹴り):近くの相手に強烈な回し蹴りを放ちます。命中すると、ターゲットを毒状態にすることがあります。
- High Leap(大跳躍):空中へ跳び上がり、着地と同時に周囲のすべての敵を攻撃します。当たった相手をスタンさせることがあります。
- Fierce Leap(猛烈な跳躍):空中で宙返りし、正面の相手に叩きつけるように降下します。ほかの攻撃よりも遠くのターゲットに届きます。
- Spear Spin(槍の旋回):槍を体のまわりで振り回し、近くにいる全員にダメージを与えます。
この4つのスキルを使うには、槍を手にしている必要があります。
防御と隠密
- Soul Shield(魂の盾):オン・オフを切り替えるバフです。オンのあいだは攻撃力が上がり、受けるダメージの一部を肩代わりします。オンにしているあいだは、SPを消費し続けます。
- Phantom(幻影):しばらくのあいだ姿が見えなくなります。自分で選んだ瞬間に戦闘へ飛び込むときや、窮地から抜け出すときに使いましょう。
こんな人におすすめ:範囲ダメージでモンスターの大群を溶かすのが好きで、じっと立っているよりも、跳び回って位置を変えたいプレイヤー。Soul ShieldのSPコストとPhantomのタイミングを管理する必要があるため、戦士ほど扱いやすくはありませんが、その代わりに、非常に機動力の高いプレイスタイルを楽しめます。
すべてのクラスに共通するスキル
どのクラスを選んでも、誰でも使えるスキルがあります。
- 騎乗:攻撃、突撃、離脱などのスキルで、馬に乗ったまま戦えます。アルテミシアは鞍の上でも槍を使い続けます。これらのスキルは、スキルウィンドウの独立した「Riding」(騎乗)セクションにあります。
- ギルドスキル:ギルドに加入すると、ギルドが育ててきたバフ(体力、防御力、攻撃速度など)がメンバーを支えます。一部のギルドスキルは、ギルド戦のあいだだけ使えます。
どのクラスを選べばいい?
- 初めてのMMORPGなら:戦士から始めましょう。打たれ強く、ミスをしても立て直しがききます。
- 遠距離から戦いたいなら:Ranged Combat系統の忍者か、Black Magic系統の修羅。
- グループプレイが好きなら:Healing系統のシャーマンは、どのグループも探し求めている存在です。
- PvPを考えているなら:Magic Weapon系統の修羅か、Body Force系統の戦士が、堅実なスタート地点になります。
- すばやく攻撃的な近接戦闘なら:ライカン。
- 範囲ダメージとアクロバティックなプレイスタイルなら:アルテミシア。
よくある失敗
- 見た目だけで選ぶ:外見はあとから衣装で変えられますが、プレイスタイルを変えるには、新しいキャラクターを作ることになります。
- いわゆる「最強クラス」を探す:バランスは開発を通じて変わっていきます。自分が楽しめるプレイスタイルを選ぶほうが、長い目で見て満足できます。
- 調べずにスキル系統を選ぶ:レベル5での決断は、クラスの選択と同じくらい重要です。
よくある質問
スキル系統はあとから変更できますか?
ゲームには、スキルをリセットするアイテムがあります。それでも、選ぶ前に両方の系統について読んでおけば、時間を無駄にせずに済みます。
性別の選択はゲームプレイに影響しますか?
いいえ。戦士、忍者、修羅、シャーマンは、男性キャラクターと女性キャラクターのどちらも選べます。性別で変わるのは外見だけです。ライカンは男性キャラクターとしてのみ、アルテミシアは女性キャラクターとしてのみプレイできます。
クラスは帝国に縛られますか?
いいえ。どの帝国の村にもスキル系統の師範がいます(ライカンとアルテミシアは、そもそも系統が自動で割り当てられます)。どの旗のもとでも、好きなクラスをプレイできます。
次のステップ
帝国は、クラスと同じくらいゲーム体験を左右します。帝国選びガイドでは、誰が味方になり、誰がライバルになるのかを説明しています。両方が決まったら、初心者ガイドで最初の数時間の計画を立てましょう。


