Karakterkasztok útmutatója: Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán, Lycan és Artemisia
Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán, Lycan és Artemisia: az Ancient Online hat kasztjának fegyverei, képességei és játékstílusa. Válaszd ki a hozzád illőt.
Az Ancient Online: Remastered karakterkészítésének legfontosabb döntése a kasztválasztás. A kasztod határozza meg, milyen fegyvereket használhatsz, milyen képességeket tanulsz meg, és milyen szerepet töltesz be a harcban. Ez az útmutató bemutatja a hat kasztot (Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán, Lycan és Artemisia), az egyes kasztok képességeit, és azt, hogy melyik milyen játékosnak való.
A játék fejlesztés alatt áll. Az egyensúlyértékek és a képességek részletei a megjelenésig változhatnak, ezért ez az útmutató számok helyett játékstílusokat ír le.
A kasztok egy pillantásra
| Kaszt | Fegyverek | Képességágak | Játékstílus röviden |
|---|---|---|---|
| Harcos | Kardok, kétkezes fegyverek | Body Force / Mental | Strapabíró közelharcos az első vonalban |
| Nindzsa | Tőrök, íjak | Close Combat / Ranged Combat | Gyors csapások, lopakodás vagy nyilak a távolból |
| Sura | Kardok | Magic Weapon / Black Magic | Mágiával megerősített kard vagy sötét mágia |
| Sámán | Legyezők, harangok | Dragon Force / Healing | Távolsági mágia, a csapat erősítése és gyógyítása |
| Lycan | Karmok | Instinct | Gyors, agresszív közelharc karmokkal |
| Artemisia | Lándzsa | Spirit | Fürge közelharc rúgásokra, ugrásokra és területi sebzésre építve |
Mi az a képességág, és mikor választasz?
A Harcosnak, a Nindzsának, a Surának és a Sámánnak két-két képességága van. Amikor a karaktered eléri az 5. szintet, a játék levelet küld neked, és megjelöli a faluban az érintett tanítókat. Beszélsz az egyik tanítóval, és kiválasztod az ágadat; onnantól annak az ágnak a képességeit fejleszted.
A Lycannak és az Artemisiának egy-egy képességága van: a Lycannak az Instinct (ösztön), az Artemisiának a Spirit (lélek). Az 5. szinten automatikusan megkapod; nem kell tanítóhoz menned.
A képességek a szintlépéskor kapott pontokkal fejlődnek. Egy bizonyos fokozat fölött a továbblépéshez képességkönyvekre van szükség. Ezeket a könyveket nem árulják a játékon belüli boltban; a játékban kell megszerezni őket.
Harcos
A Harcos az a kaszt, amely az első vonalban áll, felfogja a sebzést, és közelről nagyot üt. A Harcosok kardokat és kétkezes fegyvereket használnak.
Body Force (testi erő) ág
Ez az ág a támadásra összpontosít. Képességei közül az Aura of the Sword (a kard aurája) megerősíti a fegyvercsapásaidat, a Charge (roham) pedig előrelendíti a karakteredet, hogy az ellenfelek közepébe vethesd magad. Azoknak való, akik szívesen harcolnak nagy szörnycsapatok ellen, és szeretnek elöl lenni.
Mental (szellemi erő) ág
Ez az ág a szívósságra és a kontrollra összpontosít. Az olyan képességek, mint a Strong Body (erős test), növelik a védelmedet. Azoknak való, akik szeretnek sokáig talpon maradni, tartani a vonalat a csapat előtt, és PvP-ben felőrölni az ellenfelet.
Kinek való? Az egyik legmegbocsátóbb kaszt annak, aki először játszik MMORPG-vel: strapabíró, és megtanítja a közelharc alapjait.
Nindzsa
A Nindzsa a gyorsaság és a pontosság kasztja. A Nindzsák tőrökkel közelről, íjjal pedig távolról harcolhatnak.
Close Combat (közelharc) ág
Ez az ág a gyors tőrcsapásokra és a meglepetésre épít. A Camouflage (álcázás) képességgel egy időre láthatatlanná válhatsz, és akkor támadhatsz az ellenfeledre, amikor a legkevésbé számít rá.
Ranged Combat (távolsági harc) ág
Ez az ág arra épít, hogy íjjal tartod a távolságot. Az olyan mozgásképességek, mint a Light Step (könnyű léptek), megkönnyítik a helyezkedést. Azoknak való, akik szeretnek végezni az ellenféllel, még mielőtt az közel érne.
Kinek való? Azoknak, akik szeretnek mozgásban maradni, élvezik a jó időzítést és az „üss és fuss” taktikát.
Sura
A Sura sötét harcos, aki a kardot a mágiával ötvözi, és közelharcban meg varázslásban egyaránt erős lehetőségei vannak.
Magic Weapon (mágikus fegyver) ág
Ez az ág mágiával erősíti meg a közelharcot. A Magic Weapon erőt ad a támadásaidnak, az Enchanted Armour (megbűvölt páncél) megvéd, a Fear (félelem) meggyengíti az ellenfeledet, a Dispel (eloszlatás) pedig leveszi az ellenfélről az erősítéseket. PvP-ben sokoldalú ág.
Black Magic (fekete mágia) ág
Ez az ág a távolsági támadóvarázslatokra összpontosít. Az olyan varázslatok, mint a Fire Spirit (tűzszellem), távolról őrlik fel az ellenfelet, a Dark Protection (sötét védelem) pedig megóv téged. Azoknak való, akik varázslóval játszanának, de sötétebb témát keresnek.
Kinek való? Azoknak, akik egy kicsit összetettebb játékstílust keresnek, amelyben az erősítéseket és a gyengítéseket a megfelelő pillanatban kell használni.
Sámán
A Sámán az a támogató kaszt, amely távolról varázsol, és talpon tartja a csapatot. A Sámánok legyezőket és harangokat használnak.
Dragon Force (sárkányerő) ág
Ez az ág támadóvarázslatokat és védelmező erősítéseket kínál. Az olyan képességekkel, mint a Blessing (áldás), a Reflect (visszaverés) és a Dragon's Aid (a sárkány segítsége), magadat és a csoportodat is megerősíted.
Healing (gyógyítás) ág
Ez az ág a csapat támogatására összpontosít. A Cure (gyógyítás) életerőt állít vissza; a Swiftness (fürgeség) és az Attack+ (támadás+) megerősíti a csoportod tagjait. A csoportos játék egyik legkeresettebb szerepe.
Kinek való? Azoknak, akik szeretik a csapatjátékot, és nagyobb örömet lelnek a barátaik életben tartásában, mint abban, hogy előrerontsanak.
Lycan
A Lycan farkaslelkű közelharcos kaszt, amely a karmaival harcol. Egyetlen képességága az Instinct, így rögtön a játékra koncentrálhatsz, és nem kell a választáson törnöd a fejed. Azoknak való, akik agresszív, gyors tempójú közelharcot keresnek. A Lycan csak férfi karakterként játszható.
Artemisia
Az Artemisia fürge közelharcos kaszt, amely lándzsával harcol. A többi közelharcostól a mozgása különbözteti meg: rúgásokkal, ugrásokkal és a lándzsa széles suhintásaival a körülötte álló tömeget ugyanolyan könnyedén találja el, mint egyetlen célpontot. A lándzsa olyan fegyver, amelyet csak az Artemisia használhat. Az Artemisia csak női karakterként játszható.
Egyetlen képességága a Spirit, amelyet az 5. szinten automatikusan megkap. Hat képessége két feladatot lát el:
Támadóképességek
- Deadly Kick (halálos rúgás): Kemény pörgőrúgás egy közeli ellenfélre; találatkor eséllyel megmérgezi a célpontot.
- High Leap (magas ugrás): A levegőbe ugrik, és földet éréskor minden körülötte álló ellenfelet megüt; akit eltalál, azt eséllyel el is kábítja.
- Fierce Leap (vad ugrás): Átfordul a levegőben, és lecsap az előtte álló ellenfélre; távolabbi célpontot ér el, mint a többi támadása.
- Spear Spin (lándzsapörgetés): Megpörgeti a lándzsát a teste körül, és mindenkit megsebez a közelében.
Ehhez a négy képességhez lándzsát kell a kezedben tartanod.
Védelem és lopakodás
- Soul Shield (lélekpajzs): Ki-be kapcsolható erősítés. Amíg aktív, növeli a támadóértékedet, és felfogja a kapott sebzés egy részét; amíg be van kapcsolva, folyamatosan fogyasztja az SP-t.
- Phantom (fantom): Egy időre láthatatlanná válsz; arra használd, hogy az általad választott pillanatban lépj be a harcba, vagy hogy kicsússz egy szorult helyzetből.
Kinek való? Azoknak, akik szeretik területi sebzéssel elolvasztani a nagy szörnycsapatokat, és szívesebben ugrálnak és helyezkednek, mint hogy egy helyben álljanak. Mivel kezelned kell a Soul Shield SP-költségét és a Phantom időzítését, nem olyan megbocsátó, mint a Harcos; cserébe nagyon mozgékony játékstílust kínál.
Minden kaszt közös képességei
Bármi is a kasztod, néhány képesség mindenki előtt nyitva áll:
- Lovaglás: Lóhátról is harcolhatsz olyan képességekkel, mint a támadás, a roham és a menekülés; az Artemisia a nyeregben is a lándzsáját használja. Ezek a képességek a képességablak külön „Riding” (lovaglás) részében találhatók.
- Céhképességek: Ha csatlakozol egy céhhez, a céh által kifejlesztett erősítések (például életerő, védelem vagy támadási sebesség) támogatják a tagokat. Egyes céhképességek csak céhháború idején használhatók.
Melyik kasztot válasszam?
- Ez az első MMORPG-d? Kezdj a Harcossal; strapabíró, és megbocsátja a hibákat.
- Távolról játszanál? Nindzsa a Ranged Combat ágon vagy Sura a Black Magic ágon.
- Szereted a csoportos játékot? A Healing ágon játszó Sámán az a játékos, akit minden csoport keres.
- PvP-n gondolkodsz? A Sura a Magic Weapon ágon vagy a Harcos a Body Force ágon biztos kiindulópont.
- Gyors, agresszív közelharc? Lycan.
- Területi sebzés és akrobatikus játékstílus? Artemisia.
Gyakori hibák
- Csak a külső alapján választani: A megjelenésedet később jelmezekkel megváltoztathatod; a játékstílus megváltoztatásához új karaktert kell készítened.
- A „legerősebb kaszt” keresése: Az egyensúly a fejlesztés során végig változik. Hosszú távon többet ad, ha azt a játékstílust választod, amelyet élvezel.
- Képességágat választani anélkül, hogy utánaolvasnál: Az 5. szinten meghozott döntés ugyanolyan fontos, mint a kasztválasztás.
Gyakori kérdések
Megváltoztathatom később a képességágamat?
A játékban vannak tárgyak, amelyek visszaállítják a képességeidet. Ennek ellenére időt spórolsz, ha választás előtt mindkét ágról olvasol.
Hat a nemválasztásom a játékmenetre?
Nem. A Harcosnál, a Nindzsánál, a Suránál és a Sámánnál férfi vagy női karaktert is választhatsz; a nem csak a megjelenésedet változtatja meg. A Lycan csak férfi, az Artemisia csak női karakterként játszható.
A kasztom a birodalmamhoz van kötve?
Nem. Minden birodalom falvaiban megtalálhatók a képességágak tanítói (a Lycan és az Artemisia egyébként is automatikusan kapja meg az ágát); bármelyik zászló alatt azzal a kaszttal játszhatsz, amelyikkel csak szeretnél.
Következő lépés
A birodalmad ugyanúgy alakítja a játékélményedet, mint a kasztod: a birodalomválasztási útmutató elmagyarázza, ki lesz barát és ki rivális. Ha mindkettőről döntöttél, a kezdők útmutatójával megtervezheted az első óráidat.


