Oyuncu Ekonomisi: Ancient Online: Remastered'da Pazar Kurma, Ticaret ve Eşya Güçlendirme
Ancient Online: Remastered'da oyuncu ekonomisi: Eşyalar nereden gelir, takas ve pazar kurma nasıl yapılır, eşya güçlendirirken neyi riske atarsın?
Oyuncu ekonomisi olan bir MMORPG'de eşyaların fiyatını oyun değil, oyuncular belirler. Bir eşyayı bulan, güçlendiren ve satan oyuncular onun değerini ortaya çıkarır. Ancient Online: Remastered'da da durum bu: Eşyalar oyunda kazanılıyor, oyuncular arasında takas ediliyor, oyuncuların kurduğu pazarlarda satılıyor. Gerçek parayla güç ise satın alınamıyor. Bu rehberde eşyaların nereden geldiğini, ticaretin ve pazar kurmanın nasıl işlediğini, eşya güçlendirirken neyi riske attığını anlatıyoruz.
Ancient Online: Remastered geliştirme aşamasında; şu an kapalı alpha döneminde ve henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı. Bu rehber geliştirme sürümünü anlatıyor ve çıkışa kadar değişebilir. Oran, ücret ya da fiyat bilerek vermiyoruz.
Eşyalar nereden geliyor?
Ekonomideki her şey oyunun içinde, oynayarak kazanılıyor:
- Av: Açık dünyadaki canavarlar eşya ve oyunun parası Tael düşürür.
- Ruh taşları: Av sahalarında karşına çıkan ruh taşlarını kırınca içinden ganimet çıkar.
- Zindanlar ve boss'lar: Daha zor dövüşler ve onlara özel ganimetler.
- Balıkçılık ve madencilik: Malzeme toplamanın daha sakin iki yolu.
- Eşya güçlendirme: Demircide eşya, malzeme ve Tael harcayarak daha güçlü bir eşya elde edersin. Deneme başarısız da olabilir.
- Oynama ödülleri: Geliştirme sürümünde giriş takvimi, oyunda kalma ödülleri ve tek aşamalı, ücretsiz bir battlepass var.
Bunların hiçbirini parayla kısaltamazsın. Nadir bir eşyayı değerli yapan da bu: Birinin onu gerçekten oynayarak kazanmış olması.
Tael: oyunun parası
Oyunun parasının adı Tael. Tael'i oynayarak kazanırsın: Canavarlardan düşer, NPC dükkânlarına ya da diğer oyunculara eşya sattığında eline geçer. Gerçek parayla Tael satın alınamaz. Oyun içi marketteki hiçbir ürün de doğrudan ya da dolaylı olarak Tael kazandırmaz.
Başka bir oyuncuyla takas
En basit alışveriş yüz yüze yapılır. Bir oyuncu ticaret isteği gönderir, diğeri kabul eder ve Ticaret penceresi açılır. İki taraf da eşyalarını ve Tael'ini koyar, karşı tarafın koyduklarına bakar ve onaylar.
- Karşı taraf teklifini değiştirirse oyun, onaylamadan önce yeni teklife tekrar bakmanı ister.
- Karşılığında neredeyse hiçbir şey almıyorsan oyun, gerçekten devam etmek isteyip istemediğini sorar.
Yeni hesaplar neden her şeyi takas edemiyor?
Her hesabın bir ticaret kademesi var: Yeni, Acemi, Kalfa ya da Usta. Yeni açılan bir hesap en alttan başlar ve her şeyi hemen takas edemez. Kademen; level'ın, hesabının yaşı, oyunda geçirdiğin süre, doğrulanmış bir kurtarma e-postası ve iki adımlı doğrulama (2FA) ile yükselir.
Bu sınırlar tek taraflı aktarımlar için: yani bir tarafın bir şey verip karşılığında bir şey almadığı durumlar için. İki tarafın da bir şey verdiği normal bir takas bu sınırlara takılmaz. Kademeni, sınırından ne kaldığını ve bir sonraki kademe için ne gerektiğini görmek için sohbete /kademe yaz.
Bir de güvenlik kilidi var. Hesabında yeni şifre, yeni bir cihazdan giriş ya da iki adımlı doğrulama değişikliği gibi önemli bir değişiklik olursa ticaret ve pazar bir süre kapanır. Amaç basit: Hesabı ele geçiren biri, hesabı hemen boşaltamasın. 2FA'yı nasıl açacağını hesap oluşturma ve hesap güvenliği rehberinde anlattık.
Pazar: sen yokken de satış yapan dükkân
Ancient Online: Remastered'da oyuncu dükkânları çevrimdışı pazar olarak çalışıyor. Pazarını Çarşı haritasında kurarsın. Pazar orada kalır ve sen oyundan çıktıktan sonra da satış yapmaya devam eder.
- Kur. Pazar, karakterin nerede duruyorsa oraya kurulur. Karakterin pazarın başında beklemek zorunda değil; gidip oynamaya devam edebilirsin.
- Doldur. Yeni pazar düzenleme modunda açılır. Envanterinden eşyaları sürükle ve fiyatlarını yaz. Düzenleme sırasında pazar alıcılara kapalıdır.
- Aç. Satışa Aç'a bas; alıcılar artık pazarına bakabilir.
- Topla. Satışlardan gelen para, geri dönen ve kazandığın eşyalar, sen alana kadar Kasa'da bekler.
Pazar kurmanın bir açılış ücreti var ve her satıştan komisyon kesiliyor. Pencere ikisini de onaylamadan önce gösteriyor.
Üç satış yolu
| Satış türü | Nasıl işler? |
|---|---|
| Sabit fiyat | Fiyatı sen koyarsın; alıcı öder ve eşyayı alır. |
| Pazarlıklı | Alıcılar kendi fiyatlarını teklif eder; sen kabul eder, reddeder ya da karşı teklif verirsin. Teklif edilen Tael, teklif sürdükçe bloke edilir; reddedilirse geri verilir. |
| Açık artırma | Bir başlangıç fiyatı ve süre belirlersin; istersen bir de "hemen al" fiyatı koyarsın. En yüksek teklifi veren kazanır; teklifi geçilen oyuncunun Tael'i geri verilir. |
Alıcılar için araçlar
- Arama: Bütün pazarlarda eşya adına, türüne, level'ına, efsununa ve fiyatına göre arama yapabilirsin. Sonuç sana pazarın yerini gösterir; satın almak için oraya yürürsün.
- Takip Listem: Bir eşyayı ödemeye razı olduğun fiyatla listeye ekle. O eşya bu fiyata ya da daha ucuza pazara düşünce oyun sana haber verir.
- Piyasa ortalaması: Pazarda bir eşyanın üzerine geldiğinde ortalama piyasa fiyatını görürsün. Böylece gerçekten ucuz olanı, yanlışlıkla ucuz yazılmış olandan ayırabilirsin.
- Satış Geçmişi: Son satışların ve alışların tek bir listede.
Eşya güçlendirme: her deneme bir risk
Silahlar ve zırhlar demircide kademe kademe güçlendirilir. Onaylamadan önce Yükseltme penceresi denemenin sana neye mal olacağını ve başarı şansını gösterir.
- Her denemenin bir bedeli var. Tael ve malzemeler deneme başarılı olsa da olmasa da harcanır.
- Demircide başarısızlık eşyayı yok eder. Pencere onaylamadan önce seni uyarır.
- Güçlendirme parşömenleri riski azaltır. Parşömenle yapılan başarısız bir deneme eşyayı yok etmez; ya bir kademe düşürür ya da eşyayı olduğu gibi bırakır. Parşömenler oyunda kazanılır, markette satılmaz.
Çok güçlendirilmiş ekipmanı nadir yapan şey bu. Başarısız her deneme oyundan Tael, malzeme ve bazen eşyanın kendisini götürür. Pazarda gördüğün yüksek kademeli bir silahın fiyatında, ona ulaşana kadar başarısız olan bütün denemelerin bedeli de var.
Gerçek parayla alınamayanlar
Ancient Online: Remastered ücretsiz ve oyun içi market (Nesne Market) bu ekonominin dışında:
- Markette yalnızca kostüm, görünüm ve kolaylık ürünleri var; hiçbiri savaş gücü, tecrübe ya da oyun parası vermiyor.
- Tael, ekipman, güçlendirme malzemesi ya da takviye satılmıyor.
- Marketten aldığın her şey karakterine bağlı gelir: Takas edemez, pazara koyamaz, satamazsın.
Yani gerçek parayla alınan hiçbir şey pazarda satılık bir mala dönüşemez. Kuralların tamamını pay-to-win yok yazımızda, tasarım tarafını da tasarım sözümüzde anlattık.
İlk ticaretlerin için beş tavsiye
- Fiyat koymadan önce piyasa ortalamasına bak.
- Teklif her değiştiğinde Ticaret penceresine yeniden bak.
- Kurtarma e-postanı doğrula ve 2FA'yı erkenden aç. İkisi de hesabını korur, ikisi de ticaret kademeni yükseltir.
- Kaybetmeyi göze alamayacağın bir eşyayı güçlendirme.
- Pazar pazar dolaşmak yerine Takip Listem'i kullan.
Sıkça sorulan sorular
Gerçek parayla Tael ya da ekipman alabilir miyim?
Hayır. Tael, ekipman ve güçlendirme malzemeleri satılmıyor; hepsi oyunda kazanılıyor.
Oyundan çıkınca pazarım satış yapmaya devam eder mi?
Evet, süresi dolana kadar. Kazancın Kasa'da bekler. Pazarın süresi dolduğunda satılmayan eşyalar da oraya döner.
Eşya güçlendirirken eşyamı kaybedebilir miyim?
Evet. Demircide başarısız bir deneme eşyayı yok eder. Yükseltme penceresi onaylamadan önce seni uyarır.
Yeni karakterim neden her şeyi hemen takas edemiyor?
Ticaret kademeleri yüzünden. Yeni bir hesap bazı sınırlarla başlar; oynadıkça ve hesabını güvenceye aldıkça bu sınırlar kalkar. Durumunu görmek için /kademe yaz.
Pazarda satış yapmak ücretli mi?
Evet. Pazar kurarken bir açılış ücreti ödersin ve her satıştan komisyon kesilir. Tutarları burada yazmıyoruz, çünkü çıkışa kadar değişebilirler. Pencere her zaman güncel tutarları gösterir.
Sonra ne okumalı?
Oyunda yeniysen yeni başlayanlar rehberi ilk Tael'ini kazanmak dahil ilk saatlerini adım adım anlatıyor. Kapalı alpha haberleri için Discord topluluğumuza katıl.


