ASTRONAUT

Легендарният MMORPG свят на Древния изток

Регистрацията на акаунт се извършва в клиента на играта. Изтеглете Ancient Online, стартирайте играта и създайте акаунта си от клиента.

ТРЕЙЛЪРГледайте легендата

Блог Ръководства

Ръководство за PvP в отворен свят: враждуващи империи, безопасни зони, дуели и война между гилдии

7 мин. четене От Astronaut Entertainment

Как работи PvP в отворения свят на Ancient Online: Remastered: империи, безопасни зони, защита за нови играчи, PvP режими, дуели и война между гилдии.

Две остриета на мечове, кръстосани във въздуха сред дърветата на тъмна гора; ръцете, които ги държат, са в краищата на кадъра

В Ancient Online: Remastered PvP не е затворено в арена: съперничеството между трите империи, фракциите на играта, се разиграва в отворения свят. Това ръководство обяснява как работи PvP в тази MMORPG с отворен свят и PvP: кой кого може да нападне, къде сте в безопасност, как са защитени новите играчи, какво ви казват цветовете на имената, как се предлага и приема дуел и какво добавят гилдиите към картината.

Ancient Online: Remastered е в процес на разработка; в момента е в затворена алфа и дата на излизане не е обявена. Правилата по-долу описват билда в разработка и може да се променят преди излизането.

Кой кого може да нападне?

Всеки удар между двама играчи се решава от сървъра, а отговорът зависи от това кой стои срещу вас:

КойМожете ли да се биете с него?
Играч от враждуваща империяДа, навсякъде в отворения свят извън безопасните зони.
Играч от вашата империяСамо ако вашият PvP режим го позволява.
Член на групата виНе.
Член на гилдията виСамо в дуел, който и двамата сте приели.
Противникът ви в дуелДа, докато дуелът приключи.
Член на гилдия, с която вашата е във войнаДа, какъвто и да е вашият PvP режим.

Над тази таблица стоят две правила: безопасните зони изключват PvP, а героите под ниво 15 са защитени. И двете са обяснени по-долу.

Три империи, съперници в отворения свят

В играта има три империи: Shinsoo, Chunjo и Jinno. Империята се избира за целия ви акаунт и определя кои са съперниците ви.

  • Играчите от различни империи са съперници помежду си и могат да се нападат в отворения свят.
  • Боят с играч от враждуваща империя е законна война: той не ви отбелязва като нападател и не ви струва Ranking Points (точки за класиране).
  • Група може да се сформира само с играчи от вашата империя.

Какво олицетворява всяка империя и как да изберете, е описано в ръководството за избор на империя.

Безопасни зони: където PvP е изключено

Селските площади и точките за поява са безопасни зони.

  • Ако нападателят или целта стои в безопасна зона, между играчите не преминават щети. Вашият PvP режим, белегът на нападател или война между гилдии не променят това.
  • Ловът не се засяга: в безопасна зона пак можете да се биете с чудовища и с камъни на душата.
  • Има едно изключение. Двама играчи в дуел, който и двамата са приели, могат да се удрят и в безопасна зона, за да не може никой да избяга от дуел, като изтича в някое село. Никой друг не може да ги удари там.

Защита за новите играчи: под ниво 15

Героите под ниво 15 са защитени автоматично.

  • В земите на собствената ви империя другите играчи не могат да ви нападат и вие не можете да нападате тях.
  • Защитата важи само в земите на собствената ви империя; тя не ви следва в други региони.
  • Преди ниво 15 не можете да изключите защитата, а дуелите са затворени: дуел може да се предложи само когато и двамата играчи са ниво 15 или по-високо.
  • На ниво 15 героят ви преминава в режим Peace (мир).

PvP режими: отношението ви към собствената империя

Играчите от враждуващи империи винаги могат да се бият помежду си. Как се отнасяте към играчите от собствената си империя, се задава с опцията PvP Mode (PvP режим) в настройките на играта:

РежимКакво означава
Peace (мир)Не нападате играчи от собствената си империя.
Revenge (отмъщение)Можете да нападате играчи от собствената си империя, чиито Ranking Points са отрицателни, стига вашите да не са.
Free (свободен)Можете да нападате и играчи от собствената си империя.
Guild (гилдия)Работи като Free; ако не сте в гилдия, превключва на Free.

Във всеки режим членовете на групата ви не могат да бъдат нападани, а членовете на гилдията ви – само в дуел.

Нападението срещу собствената империя има цена

  • Белег на нападател: Ако нападнете играч от собствената си империя, който не е направил нищо нередно, получавате белег за 30 секунди. Името ви сменя цвета си и докато белегът е в сила, всеки може да ви нападне, какъвто и да е неговият PvP режим.
  • Ranking Points: Убийството на такъв играч намалява вашите Ranking Points. Убийствата срещу враждуващи империи, в дуели и във войни между гилдии не носят наказание.

Цветове на имената: как да четете тълпата

Цветът на името на един играч ви показва с един поглед как горните правила важат за него:

Цвят на иметоКой е това
РозовИграч, с когото можете да се биете: някой от враждуваща империя, противникът ви в дуел или член на гилдия, с която вашата е във война.
ТъмнооранжевИграч с белег на нападател.
СветлосинЧлен на групата ви.
ЖълтВсички останали. Ако включите цветовете на империите от настройките, тези имена се показват в цвета на империята си.

Дуели: бой, на който и двете страни са съгласни

Дуелът е бой един срещу един, който започва само когато и двамата играчи са съгласни.

  1. Изберете играча, натиснете Duel (дуел) в прозореца на целта и изберете вида на дуела.
  2. Другият играч получава предложението ви като шепот с бутон Accept (приемане). Предложението е валидно 60 секунди.
  3. Когато той приеме, дуелът започва там, където стоите.

Има три вида дуел:

ВидПравило
Normal (обикновен)Стандартен дуел.
No Potion (без отвари)По време на дуела не могат да се използват отвари.
Wager (със залог)И двамата играчи залагат еднаква сума Tael, а победителят взема и двата залога.

Правилата са едни и същи за всеки вид:

  • И двамата играчи трябва да са ниво 15 или по-високо, живи и близо един до друг. Не можете да се дуелирате с член на собствената си група; членовете на една и съща гилдия могат.
  • Условията не могат да се променят, след като предложението е изпратено: другият играч приема точно вида и залога, показани в предложението.
  • Дуелът приключва с първата смърт и не струва Ranking Points.
  • Един дуел трае най-много 5 минути. Когато времето изтече, печели играчът, нанесъл повече щети; ако щетите са равни, няма победител и залозите се връщат.
  • Напускането на зоната на дуела за повече от 5 секунди или излизането от играта се брои за загуба.
  • Ако друг играч убие някого от дуелиращите се, дуелът се отменя и залозите се връщат.

Гилдии: война между гилдии днес, обсадите предстоят

Гилдията добавя втори слой върху съперничеството между империите.

  • Обявяване на война: Лидерът на една гилдия обявява война на друга гилдия и войната започва, когато лидерът на другата гилдия приеме.
  • Война между гилдии на открито: Щом войната започне, членовете на двете гилдии могат да се бият помежду си в отворения свят, какъвто и да е техният PvP режим. Това надделява и над защитата за новите играчи; безопасните зони продължават да важат.
  • Без наказание: Убийствата във война между гилдии не струват Ranking Points, а членовете на вражеската гилдия се показват с розови имена.
  • Умения на гилдията: Гилдиите развиват умения, които подкрепят членовете им, и някои от тях могат да се използват само по време на война между гилдии.

В процес на разработка: Войните между гилдии на отделна бойна карта, съюзите между гилдии и обсадите на замъци са целените части на мащабното PvP и все още са в процес на разработка. Правилата им не са окончателни, затова не ги описваме тук; ще ги публикуваме в този блог, когато са готови.

Често задавани въпроси

Могат ли да ме нападнат в село?

Не. Селските площади са безопасни зони и там между играчите не преминават щети. Единственото изключение е дуел, който сами сте приели.

Пази ли ме режимът Peace от враждуващите империи?

Не. PvP режимите определят само как се отнасяте към играчите от собствената си империя. Играч от враждуваща империя може да ви нападне навсякъде извън безопасна зона, освен ако не сте под защитата за нови играчи.

Мога ли да се дуелирам с приятел?

Да, ако и двамата сте ниво 15 или по-високо и не сте в една и съща група. Членовете на една и съща гилдия могат да се дуелират помежду си.

Може ли да се купи сила за PvP?

Не. Играта се играе безплатно и магазинът предлага само костюми, облици и предмети за удобство; нито един от тях не дава бойна сила. Подробностите са в публикацията ни за липсата на pay-to-win.

Накъде оттук нататък

Изберете клас в ръководството за класовете герои и направете първите си стъпки с ръководството за начинаещи. За да намерите с кого да играете и да следите разработката, присъединете се към нашата Discord общност.

Споделяне:
Налично и на29
Discord