開放世界 PvP 指南:敵對帝國、安全區、決鬥與公會戰
《Ancient Online: Remastered》的開放世界 PvP 如何運作?敵對帝國、安全區、新手保護、名字顏色、PvP 模式、決鬥與公會戰,一次說明。
在《Ancient Online: Remastered》中,PvP 並沒有被關在競技場裡:三個帝國是遊戲中的陣營,彼此之間的對抗就在開放世界上演。本指南說明這款開放世界 PvP MMORPG 的 PvP 如何運作:誰可以攻擊誰、哪裡是安全的、新玩家如何受到保護、名字顏色透露了什麼、決鬥如何提出與接受,以及公會又為這一切增添了什麼。
《Ancient Online: Remastered》仍在開發中;目前處於封閉 Alpha 測試階段,尚未公布上市日期。以下規則以開發版本為準,上市前可能有所調整。
誰可以攻擊誰?
兩名玩家之間的每一次攻擊都由伺服器判定,而答案取決於站在你面前的是誰:
| 對象 | 你能和對方交戰嗎? |
|---|---|
| 敵對帝國的玩家 | 可以,在開放世界中安全區以外的任何地方都行。 |
| 自己帝國的玩家 | 只有在你的 PvP 模式允許時才可以。 |
| 你的隊友 | 不行。 |
| 你的公會成員 | 只有在雙方都接受的決鬥中才可以。 |
| 你的決鬥對手 | 可以,直到決鬥結束為止。 |
| 與你的公會交戰中的公會成員 | 可以,不論你的 PvP 模式是什麼。 |
在這張表之上還有兩條規則:安全區會關閉 PvP,15 級以下的角色則受到保護。兩者都會在下文說明。
三個帝國,開放世界中的對手
遊戲中有三個帝國:Shinsoo、Chunjo 與 Jinno。帝國是以整個帳號為單位選擇的,並決定誰是你的對手。
- 不同帝國的玩家互為對手,可以在開放世界中互相攻擊。
- 與敵對帝國的玩家交戰屬於正當的戰爭:不會讓你被標記為攻擊者,也不會扣 Ranking Points(排名積分)。
- 只能和自己帝國的玩家組隊。
每個帝國代表什麼、又該怎麼選,請見帝國指南。
安全區:PvP 關閉的地方
村莊廣場與重生點都是安全區。
- 只要攻擊者或目標任一方站在安全區內,玩家之間就不會造成任何傷害。你的 PvP 模式、攻擊者標記或公會戰都不會改變這一點。
- 狩獵不受影響:在安全區內,你仍然可以攻擊怪物與靈魂石。
- 有一個例外。在雙方都已接受的決鬥中,兩名玩家在安全區內同樣可以互相攻擊,這樣就沒有人能靠跑進村莊來逃避決鬥。其他人都無法在那裡攻擊他們。
新手保護:15 級以下
15 級以下的角色會自動受到保護。
- 在自己帝國的領地內,其他玩家無法攻擊你,你也無法攻擊他們。
- 保護只在自己帝國的領地內有效;它不會跟著你到其他區域。
- 在 15 級之前,你無法關閉保護,決鬥也不開放:只有雙方都達到 15 級以上,才能提出決鬥。
- 到了 15 級,你的角色會切換為 Peace(和平)模式。
PvP 模式:你對自己帝國的立場
敵對帝國的玩家隨時都可以彼此交戰。至於如何對待自己帝國的玩家,則由遊戲設定中的 PvP Mode(PvP 模式)選項決定:
| 模式 | 意思 |
|---|---|
| Peace(和平) | 你不會攻擊自己帝國的玩家。 |
| Revenge(復仇) | 你可以攻擊 Ranking Points 為負值的自己帝國玩家,前提是你自己的不是負值。 |
| Free(自由) | 你也可以攻擊自己帝國的玩家。 |
| Guild(公會) | 運作方式與 Free 相同;如果你沒有加入公會,就會切換為 Free。 |
不論在哪種模式下,你都無法攻擊隊友,公會成員也只能在決鬥中攻擊。
攻擊自己的帝國是有代價的
- 攻擊者標記:如果你攻擊一名什麼都沒做的自己帝國玩家,你會被標記 30 秒。你的名字會變色,而在標記持續期間,任何人都可以攻擊你,不論對方的 PvP 模式是什麼。
- Ranking Points:擊殺這樣的玩家會降低你的 Ranking Points。對敵對帝國的擊殺、決鬥中的擊殺與公會戰中的擊殺都沒有懲罰。
名字顏色:讀懂人群
玩家名字的顏色,能讓你一眼看出上述規則如何套用在對方身上:
| 名字顏色 | 是誰 |
|---|---|
| 粉紅色 | 你可以交戰的玩家:敵對帝國的玩家、你的決鬥對手,或與你的公會交戰中的公會成員。 |
| 深橘色 | 帶有攻擊者標記的玩家。 |
| 淺藍色 | 你的隊友。 |
| 黃色 | 其他所有人。如果你在設定中開啟帝國顏色,這些名字會改以各自帝國的顏色顯示。 |
決鬥:雙方都同意的戰鬥
決鬥是一對一的戰鬥,只有在雙方玩家都同意時才會開始。
- 選取玩家,在目標視窗上按下 Duel(決鬥),再選擇決鬥類型。
- 對方會收到一則密語形式的邀請,上面附有 Accept(接受)按鈕。邀請的有效時間為 60 秒。
- 對方接受後,決鬥就在你們所站的位置開始。
決鬥共有三種類型:
| 類型 | 規則 |
|---|---|
| Normal(一般) | 標準決鬥。 |
| No Potion(禁用藥水) | 決鬥期間無法使用藥水。 |
| Wager(賭注) | 雙方押上相同數量的 Tael,贏家拿走兩份賭注。 |
每一種類型的規則都相同:
- 雙方都必須是 15 級以上、處於存活狀態,而且彼此距離夠近。你無法與自己的隊友決鬥;同一個公會的成員則可以決鬥。
- 邀請送出後就不能更改條件:對方接受的,正是邀請中顯示的類型與賭注。
- 決鬥在第一次死亡時結束,而且不會扣 Ranking Points。
- 一場決鬥最長 5 分鐘。時間到時,造成較多傷害的玩家獲勝;如果傷害相同,就沒有贏家,賭注會退還。
- 離開決鬥區域超過 5 秒,或是離開遊戲,都算落敗。
- 如果有其他玩家擊殺了決鬥者之一,決鬥就會取消,賭注也會退還。
公會:現在有公會戰,攻城戰還在後頭
公會在帝國之間的對抗之上,又加了一層。
- 宣戰:一名公會會長向另一個公會宣戰,等對方公會的會長接受後,戰爭就開始。
- 野外公會戰:戰爭一旦開打,兩個公會的成員就可以在開放世界中交戰,不論他們的 PvP 模式是什麼。這一點同樣凌駕於新手保護之上;安全區則依然有效。
- 沒有懲罰:公會戰中的擊殺不會扣 Ranking Points,敵對公會的成員會以粉紅色名字顯示。
- 公會技能:公會可以發展支援成員的技能,其中有些只能在公會戰期間使用。
開發中:在獨立戰爭地圖上進行的公會戰、公會同盟與城堡攻城戰,是大規模 PvP 的目標項目,目前仍在開發中。它們的規則尚未定案,所以我們不在這裡說明;等準備就緒,我們會在這個部落格公布。
常見問題
我在村莊裡會被攻擊嗎?
不會。村莊廣場是安全區,玩家之間在那裡不會造成任何傷害。唯一的例外,是你自己接受的決鬥。
Peace 模式能保護我不受敵對帝國攻擊嗎?
不能。PvP 模式只決定你如何對待自己帝國的玩家。除非你正受到新手保護,否則敵對帝國的玩家可以在安全區以外的任何地方攻擊你。
我可以和朋友決鬥嗎?
可以,只要你們都是 15 級以上,而且不在同一支隊伍裡。同一個公會的成員可以互相決鬥。
可以花錢買 PvP 的實力嗎?
不行。遊戲採免費遊玩,商城只提供時裝、外觀與便利性道具;其中沒有任何一項能提供戰鬥力。詳情請見拒絕 Pay-to-Win 一文。
接下來看什麼
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