오픈 월드 PvP 가이드: 라이벌 제국, 안전 지대, 결투, 길드전
Ancient Online: Remastered의 오픈 월드 PvP는 어떻게 작동할까요? 라이벌 제국, 안전 지대, 신규 플레이어 보호, 이름 색, PvP 모드, 결투, 길드전을 정리했습니다.
Ancient Online: Remastered에서 PvP는 아레나 안에 갇혀 있지 않습니다. 게임의 진영인 세 제국의 경쟁은 오픈 월드에서 펼쳐집니다. 이 가이드는 이 오픈 월드 PvP MMORPG에서 PvP가 어떻게 작동하는지 설명합니다. 누가 누구를 공격할 수 있는지, 어디에 있으면 안전한지, 새로운 플레이어는 어떻게 보호받는지, 이름 색은 무엇을 알려 주는지, 결투는 어떻게 신청하고 수락하는지, 그리고 길드가 여기에 무엇을 더하는지입니다.
Ancient Online: Remastered는 개발 중입니다. 현재 비공개 알파 단계이며 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. 아래의 규칙은 개발 빌드를 설명한 것이며 출시 전에 바뀔 수 있습니다.
누가 누구를 공격할 수 있나요?
두 플레이어 사이의 모든 타격은 서버가 판정하며, 답은 앞에 서 있는 상대가 누구인지에 따라 달라집니다.
| 상대 | 싸울 수 있나요? |
|---|---|
| 라이벌 제국의 플레이어 | 네. 오픈 월드에서 안전 지대 밖이라면 어디서든 가능합니다. |
| 같은 제국의 플레이어 | 자신의 PvP 모드가 허용할 때만 가능합니다. |
| 파티원 | 아니요. |
| 길드원 | 양쪽이 모두 수락한 결투에서만 가능합니다. |
| 결투 상대 | 네. 결투가 끝날 때까지 가능합니다. |
| 내 길드와 전쟁 중인 길드의 길드원 | 네. PvP 모드가 무엇이든 가능합니다. |
이 표 위에는 두 가지 규칙이 있습니다. 안전 지대에서는 PvP가 꺼지고, 레벨 15 미만의 캐릭터는 보호받습니다. 둘 다 아래에서 설명합니다.
세 개의 제국, 오픈 월드의 라이벌
게임에는 세 개의 제국이 있습니다. Shinsoo, Chunjo, Jinno입니다. 제국은 계정 전체에 대해 선택되며, 누가 라이벌인지를 결정합니다.
- 서로 다른 제국의 플레이어는 라이벌이며, 오픈 월드에서 서로 공격할 수 있습니다.
- 라이벌 제국의 플레이어와 싸우는 것은 정당한 전쟁입니다. 공격자로 표시되지 않으며 Ranking Points(랭킹 점수)도 잃지 않습니다.
- 파티는 같은 제국의 플레이어와만 맺을 수 있습니다.
각 제국이 무엇을 상징하고 어떻게 골라야 하는지는 제국 가이드에서 다룹니다.
안전 지대: PvP가 꺼지는 곳
마을 광장과 스폰 지점은 안전 지대입니다.
- 공격하는 쪽이든 대상이든 어느 한쪽이 안전 지대에 서 있으면, 플레이어 사이에 피해가 들어가지 않습니다. PvP 모드도, 공격자 표시도, 길드전도 이것을 바꾸지 못합니다.
- 사냥은 영향을 받지 않습니다. 안전 지대 안에서도 몬스터나 영혼석과는 싸울 수 있습니다.
- 예외가 하나 있습니다. 양쪽이 모두 수락한 결투 중인 두 플레이어는 안전 지대 안에서도 서로를 공격할 수 있습니다. 마을로 달아나서 결투를 피하는 일을 막기 위해서입니다. 다른 누구도 그곳에서 이들을 공격할 수 없습니다.
신규 플레이어 보호: 레벨 15 미만
레벨 15 미만의 캐릭터는 자동으로 보호받습니다.
- 자기 제국의 땅에서는 다른 플레이어가 여러분을 공격할 수 없고, 여러분도 그들을 공격할 수 없습니다.
- 보호는 자기 제국의 땅에서만 적용되며, 다른 지역까지 따라가지 않습니다.
- 레벨 15 전에는 보호를 끌 수 없고, 결투도 닫혀 있습니다. 결투는 두 플레이어가 모두 레벨 15 이상일 때만 신청할 수 있습니다.
- 레벨 15가 되면 캐릭터는 Peace(평화) 모드로 전환됩니다.
PvP 모드: 같은 제국을 대하는 자세
라이벌 제국의 플레이어끼리는 언제든 서로 싸울 수 있습니다. 같은 제국의 플레이어를 어떻게 대할지는 게임 설정의 PvP Mode(PvP 모드) 옵션으로 정합니다.
| 모드 | 뜻 |
|---|---|
| Peace(평화) | 같은 제국의 플레이어를 공격하지 않습니다. |
| Revenge(복수) | 자신의 Ranking Points가 마이너스가 아닌 한, Ranking Points가 마이너스인 같은 제국의 플레이어를 공격할 수 있습니다. |
| Free(자유) | 같은 제국의 플레이어도 공격할 수 있습니다. |
| Guild(길드) | Free처럼 작동합니다. 길드에 속해 있지 않으면 Free로 전환됩니다. |
어느 모드에서든 파티원은 공격할 수 없고, 길드원은 결투에서만 공격할 수 있습니다.
같은 제국을 공격하는 데에는 대가가 따릅니다
- 공격자 표시: 아무 잘못도 하지 않은 같은 제국의 플레이어를 공격하면 30초 동안 표시가 붙습니다. 이름 색이 바뀌고, 표시가 남아 있는 동안에는 상대의 PvP 모드가 무엇이든 누구나 여러분을 공격할 수 있습니다.
- Ranking Points: 그런 플레이어를 처치하면 Ranking Points가 내려갑니다. 라이벌 제국을 상대로, 결투에서, 길드전에서 거둔 처치에는 불이익이 없습니다.
이름 색: 사람들 속에서 읽어 내기
플레이어의 이름 색을 보면 위의 규칙이 그 사람에게 어떻게 적용되는지 한눈에 알 수 있습니다.
| 이름 색 | 누구인가요? |
|---|---|
| 분홍색 | 싸울 수 있는 플레이어: 라이벌 제국의 플레이어, 결투 상대, 또는 내 길드와 전쟁 중인 길드의 길드원. |
| 진한 주황색 | 공격자 표시가 붙은 플레이어. |
| 하늘색 | 파티원. |
| 노란색 | 그 밖의 모든 플레이어. 설정에서 제국 색을 켜면 이 이름들은 대신 각자의 제국 색으로 표시됩니다. |
결투: 양쪽이 동의하는 싸움
결투는 두 플레이어가 모두 동의할 때만 시작되는 1대1 싸움입니다.
- 플레이어를 선택하고, 대상 창의 Duel(결투) 버튼을 누른 다음 결투 유형을 고르세요.
- 상대 플레이어는 Accept(수락) 버튼이 달린 귓속말로 신청을 받습니다. 신청은 60초 동안 유효합니다.
- 상대가 수락하면 서 있는 자리에서 결투가 시작됩니다.
결투 유형은 세 가지입니다.
| 유형 | 규칙 |
|---|---|
| Normal(일반) | 기본 결투입니다. |
| No Potion(물약 금지) | 결투 중에는 물약을 쓸 수 없습니다. |
| Wager(내기) | 두 플레이어가 같은 금액의 Tael을 걸고, 이긴 쪽이 양쪽 판돈을 모두 가져갑니다. |
규칙은 모든 유형에서 같습니다.
- 두 플레이어 모두 레벨 15 이상이어야 하고, 살아 있어야 하며, 서로 가까이 있어야 합니다. 자기 파티원과는 결투할 수 없지만, 같은 길드의 길드원끼리는 결투할 수 있습니다.
- 신청을 보낸 뒤에는 조건을 바꿀 수 없습니다. 상대가 수락하는 것은 신청에 표시된 바로 그 유형과 판돈입니다.
- 결투는 첫 번째 사망으로 끝나며, Ranking Points를 잃지 않습니다.
- 결투는 최대 5분 동안 이어집니다. 시간이 다 되면 더 많은 피해를 입힌 플레이어가 이깁니다. 피해가 같으면 승자는 없고 판돈은 돌려받습니다.
- 결투 구역을 5초 넘게 벗어나거나 게임에서 나가면 패배로 처리됩니다.
- 다른 플레이어가 결투자 중 한 명을 처치하면 결투는 취소되고 판돈은 돌려받습니다.
길드: 지금은 길드전, 공성전은 아직 앞에
길드는 제국 간 경쟁 위에 또 하나의 층을 더합니다.
- 선전 포고: 길드 마스터가 다른 길드에 전쟁을 선포하고, 상대 길드의 마스터가 수락하면 전쟁이 시작됩니다.
- 필드 길드전: 전쟁이 시작되면 두 길드의 길드원은 PvP 모드가 무엇이든 오픈 월드에서 서로 싸울 수 있습니다. 이것은 신규 플레이어 보호보다도 우선하지만, 안전 지대는 그대로 적용됩니다.
- 불이익 없음: 길드전에서의 처치로는 Ranking Points를 잃지 않으며, 적 길드의 길드원은 분홍색 이름으로 표시됩니다.
- 길드 스킬: 길드는 길드원을 돕는 스킬을 키워 가며, 그 가운데 일부는 길드전 중에만 쓸 수 있습니다.
개발 중: 별도의 전쟁 맵에서 치르는 길드전, 길드 동맹, 공성전은 대규모 PvP에서 목표로 하는 부분이며 아직 개발 중입니다. 규칙이 확정되지 않았기 때문에 여기에서는 설명하지 않습니다. 준비되면 이 블로그에 공개하겠습니다.
자주 묻는 질문
마을 안에서 공격받을 수 있나요?
아니요. 마을 광장은 안전 지대이며, 그곳에서는 플레이어 사이에 피해가 들어가지 않습니다. 유일한 예외는 스스로 수락한 결투입니다.
Peace 모드는 라이벌 제국으로부터 저를 지켜 주나요?
아니요. PvP 모드는 같은 제국의 플레이어를 어떻게 대할지만 정합니다. 신규 플레이어 보호를 받고 있지 않다면, 라이벌 제국의 플레이어는 안전 지대 밖 어디서든 여러분을 공격할 수 있습니다.
친구와 결투할 수 있나요?
네. 둘 다 레벨 15 이상이고 같은 파티에 있지 않다면 가능합니다. 같은 길드의 길드원끼리는 결투할 수 있습니다.
PvP를 위해 힘을 살 수 있나요?
아니요. 게임은 무료 플레이이며, 상점에는 의상, 외형, 편의 아이템만 있습니다. 그 어느 것도 전투력을 주지 않습니다. 자세한 내용은 Pay-to-Win 없음을 다룬 글에 있습니다.
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