ASTRONAUT

De legendarische MMORPG-wereld van het oude Oosten

Je account maak je aan in de spelclient. Download Ancient Online, start het spel en maak je account rechtstreeks in de client aan.

TRAILERBekijk de legende

Blog Gidsen

Gids voor PvP in de open wereld: rivaliserende rijken, veilige zones, duels en gildeoorlog

8 min lezen Door Astronaut Entertainment

Zo werkt PvP in de open wereld van Ancient Online: Remastered: rijken, veilige zones, bescherming voor nieuwe spelers, PvP-modi, duels en gildeoorlog.

Twee zwaardklingen die elkaar in de lucht kruisen tussen de bomen van een donker bos, met de handen aan de randen van het beeld

In Ancient Online: Remastered zit PvP niet opgesloten in een arena: de rivaliteit tussen de drie rijken, de facties van het spel, wordt uitgevochten in de open wereld. Deze gids legt uit hoe PvP werkt in deze PvP-MMORPG in de open wereld: wie wie kan aanvallen, waar je veilig bent, hoe nieuwe spelers beschermd worden, wat naamkleuren je vertellen, hoe een duel aangeboden en aanvaard wordt, en wat gilden aan het geheel toevoegen.

Ancient Online: Remastered is in ontwikkeling; het spel zit momenteel in gesloten alfa en er is nog geen releasedatum aangekondigd. De regels hieronder beschrijven de ontwikkelversie en kunnen vóór de lancering nog veranderen.

Wie kan wie aanvallen?

Over elke treffer tussen twee spelers beslist de server, en het antwoord hangt af van wie er voor je staat:

WieKan je tegen die speler vechten?
Een speler uit een rivaliserend rijkJa, overal in de open wereld buiten veilige zones.
Een speler uit je eigen rijkAlleen als je PvP-modus het toelaat.
Een lid van je groepNee.
Een lid van je gildeAlleen in een duel dat jullie allebei aanvaard hebben.
Je tegenstander in een duelJa, tot het duel afgelopen is.
Een lid van een gilde waarmee jouw gilde in oorlog isJa, wat je PvP-modus ook is.

Boven deze tabel staan twee regels: veilige zones schakelen PvP uit, en personages onder level 15 zijn beschermd. Beide worden hieronder uitgelegd.

Drie rijken, rivalen in de open wereld

Er zijn drie rijken in het spel: Shinsoo, Chunjo en Jinno. Je rijk kies je voor je hele account, en het bepaalt wie je rivalen zijn.

  • Spelers uit verschillende rijken zijn elkaars rivalen en kunnen elkaar in de open wereld aanvallen.
  • Vechten tegen een speler uit een rivaliserend rijk is legitieme oorlogvoering: je wordt er niet door als aanvaller gemarkeerd en het kost je geen Ranking Points (ranglijstpunten).
  • Een groep kan je alleen vormen met spelers uit je eigen rijk.

Waar elk rijk voor staat en hoe je er een kiest, lees je in de gids over de rijken.

Veilige zones: waar PvP uitgeschakeld is

Dorpspleinen en spawnpunten zijn veilige zones.

  • Staat de aanvaller of het doelwit in een veilige zone, dan is er geen schade tussen spelers. Je PvP-modus, een aanvallersmarkering of een gildeoorlog verandert daar niets aan.
  • De jacht heeft er geen last van: ook in een veilige zone kan je nog tegen monsters en zielenstenen vechten.
  • Er is één uitzondering. Twee spelers in een duel dat ze allebei aanvaard hebben, kunnen elkaar ook in een veilige zone raken, zodat niemand aan een duel kan ontsnappen door een dorp in te lopen. Niemand anders kan hen daar raken.

Bescherming voor nieuwe spelers: onder level 15

Personages onder level 15 zijn automatisch beschermd.

  • In het gebied van je eigen rijk kunnen andere spelers je niet aanvallen en kan jij hen niet aanvallen.
  • De bescherming geldt alleen in het gebied van je eigen rijk; ze volgt je niet naar andere regio's.
  • Vóór level 15 kan je de bescherming niet uitschakelen, en duels zijn gesloten: een duel kan alleen aangeboden worden als beide spelers level 15 of hoger zijn.
  • Op level 15 schakelt je personage over naar de modus Peace (vrede).

PvP-modi: je houding tegenover je eigen rijk

Spelers uit rivaliserende rijken kunnen altijd tegen elkaar vechten. Hoe je met spelers uit je eigen rijk omgaat, stel je in met de optie PvP Mode (PvP-modus) in de spelinstellingen:

ModusWat het betekent
Peace (vrede)Je valt geen spelers uit je eigen rijk aan.
Revenge (wraak)Je kan spelers uit je eigen rijk aanvallen van wie de Ranking Points negatief zijn, zolang die van jou dat niet zijn.
Free (vrij)Je kan ook spelers uit je eigen rijk aanvallen.
Guild (gilde)Werkt zoals Free; zit je niet in een gilde, dan schakelt de modus over naar Free.

In elke modus kunnen leden van je groep niet aangevallen worden, en leden van je gilde alleen in een duel.

Je eigen rijk aanvallen heeft een prijs

  • Aanvallersmarkering: Val je een speler uit je eigen rijk aan die niets verkeerds gedaan heeft, dan word je 30 seconden gemarkeerd. Je naam verandert van kleur, en zolang de markering loopt, kan iedereen je aanvallen, wat zijn of haar PvP-modus ook is.
  • Ranking Points: Zo'n speler doden verlaagt je Ranking Points. Op kills tegen rivaliserende rijken, in duels en in gildeoorlogen staat geen straf.

Naamkleuren: de menigte lezen

De kleur van de naam van een speler vertelt je in één oogopslag hoe de regels hierboven voor die speler gelden:

NaamkleurWie het is
RozeEen speler tegen wie je kan vechten: iemand uit een rivaliserend rijk, je tegenstander in een duel of een lid van een gilde waarmee jouw gilde in oorlog is.
DonkeroranjeEen speler met de aanvallersmarkering.
LichtblauwEen lid van je groep.
GeelAlle anderen. Zet je in de instellingen de rijkskleuren aan, dan worden deze namen in de kleur van hun rijk getoond.

Duels: een gevecht waar beide kanten mee instemmen

Een duel is een gevecht van één tegen één dat pas begint wanneer beide spelers ermee instemmen.

  1. Selecteer de speler, druk in het doelvenster op Duel en kies het type duel.
  2. De andere speler krijgt je aanbod als een fluisterbericht met een knop Accept (aanvaarden). Het aanbod blijft 60 seconden geldig.
  3. Wanneer de andere speler aanvaardt, begint het duel op de plek waar jullie staan.

Er zijn drie types duel:

TypeRegel
Normal (normaal)Een standaardduel.
No Potion (zonder drankjes)Tijdens het duel kunnen er geen drankjes gebruikt worden.
Wager (weddenschap)Beide spelers zetten hetzelfde bedrag aan Tael in, en de winnaar krijgt beide inzetten.

De regels zijn voor elk type dezelfde:

  • Beide spelers moeten level 15 of hoger zijn, in leven zijn en dicht bij elkaar staan. Met een lid van je eigen groep kan je geen duel aangaan; leden van dezelfde gilde kunnen dat wel.
  • De voorwaarden kunnen niet meer veranderd worden zodra het aanbod verstuurd is: wat de andere speler aanvaardt, is exact het type en de inzet die in het aanbod staan.
  • Een duel eindigt bij de eerste dood en kost geen Ranking Points.
  • Een duel duurt hoogstens 5 minuten. Is de tijd om, dan wint de speler die de meeste schade toebracht; is de schade gelijk, dan is er geen winnaar en worden de inzetten teruggegeven.
  • Wie de duelzone langer dan 5 seconden verlaat of het spel verlaat, verliest.
  • Doodt een andere speler een van de duellisten, dan wordt het duel geannuleerd en worden de inzetten teruggegeven.

Gilden: vandaag gildeoorlog, belegeringen komen nog

Een gilde legt een tweede laag boven op de rivaliteit tussen de rijken.

  • Oorlog verklaren: Een gildeleider verklaart de oorlog aan een andere gilde, en de oorlog begint wanneer de leider van die andere gilde aanvaardt.
  • Gildeoorlog in het open veld: Zodra de oorlog bezig is, kunnen leden van de twee gilden in de open wereld tegen elkaar vechten, wat hun PvP-modus ook is. Dat gaat ook boven de bescherming voor nieuwe spelers; veilige zones blijven gelden.
  • Geen straf: Kills in een gildeoorlog kosten geen Ranking Points, en leden van de vijandige gilde verschijnen met een roze naam.
  • Gildevaardigheden: Gilden ontwikkelen vaardigheden die hun leden ondersteunen, en sommige daarvan kunnen alleen tijdens een gildeoorlog gebruikt worden.

In ontwikkeling: Gildeoorlogen op een aparte oorlogskaart, gildeallianties en kasteelbelegeringen zijn de beoogde onderdelen van grootschalige PvP, en ze zijn nog in ontwikkeling. De regels ervan liggen nog niet vast, dus beschrijven we ze hier niet; we publiceren ze op deze blog zodra ze klaar zijn.

Veelgestelde vragen

Kan ik in een dorp aangevallen worden?

Nee. Dorpspleinen zijn veilige zones, en daar is er geen schade tussen spelers. De enige uitzondering is een duel dat je zelf aanvaard hebt.

Beschermt de modus Peace me tegen rivaliserende rijken?

Nee. PvP-modi bepalen alleen hoe je met spelers uit je eigen rijk omgaat. Een speler uit een rivaliserend rijk kan je overal buiten een veilige zone aanvallen, tenzij de bescherming voor nieuwe spelers voor jou geldt.

Kan ik een duel aangaan met een vriend?

Ja, als jullie allebei level 15 of hoger zijn en niet in dezelfde groep zitten. Leden van dezelfde gilde kunnen onderling duelleren.

Kan je kracht kopen voor PvP?

Nee. Het spel is gratis te spelen, en de shop biedt alleen kostuums, uiterlijken en gemaksitems; geen daarvan geeft gevechtskracht. De details staan in ons bericht over geen pay-to-win.

Hoe ga je van hieruit verder?

Kies een klasse in de gids voor personageklassen en zet je eerste stappen met de beginnersgids. Wil je mensen vinden om mee te spelen en de ontwikkeling volgen, sluit je dan aan bij onze Discord-community.

Delen:
Ook beschikbaar in29
Discord