Guide till PvP i öppen värld: rivaliserande riken, säkra zoner, dueller och gilleskrig
Så fungerar PvP i öppen värld i Ancient Online: Remastered: rivaliserande riken, säkra zoner, skydd för nya spelare, PvP-lägen, dueller och gilleskrig.
I Ancient Online: Remastered är PvP inte instängt i en arena: rivaliteten mellan de tre rikena, spelets fraktioner, utspelar sig i den öppna världen. Den här guiden förklarar hur PvP fungerar i detta MMORPG med PvP i öppen värld: vem som kan anfalla vem, var du är i säkerhet, hur nya spelare skyddas, vad namnfärgerna säger dig, hur en duell erbjuds och godkänns och vad gillena tillför.
Ancient Online: Remastered är under utveckling; spelet är just nu i sluten alfa och inget lanseringsdatum har meddelats. Reglerna nedan beskriver utvecklingsbygget och kan ändras före lanseringen.
Vem kan anfalla vem?
Varje träff mellan två spelare avgörs av servern, och svaret beror på vem som står framför dig:
| Vem | Kan du slåss mot dem? |
|---|---|
| En spelare från ett rivaliserande rike | Ja, överallt i den öppna världen utanför säkra zoner. |
| En spelare från ditt eget rike | Bara om ditt PvP-läge tillåter det. |
| En medlem i din grupp | Nej. |
| En medlem i ditt gille | Bara i en duell som ni båda har godkänt. |
| Din duellmotståndare | Ja, tills duellen är slut. |
| En medlem i ett gille som ditt gille är i krig med | Ja, oavsett ditt PvP-läge. |
Två regler står över den här tabellen: säkra zoner stänger av PvP, och karaktärer under nivå 15 är skyddade. Båda förklaras nedan.
Tre riken, rivaler i den öppna världen
Det finns tre riken i spelet: Shinsoo, Chunjo och Jinno. Ditt rike väljs för hela kontot, och det avgör vilka dina rivaler är.
- Spelare från olika riken är varandras rivaler och kan anfalla varandra i den öppna världen.
- Att slåss mot en spelare från ett rivaliserande rike är legitim krigföring: det märker dig inte som angripare och kostar inga Ranking Points (rankningspoäng).
- En grupp kan bara bildas med spelare från ditt eget rike.
Vad varje rike står för och hur du väljer gås igenom i guiden till rikena.
Säkra zoner: där PvP är avstängt
Bytorg och spawnpunkter är säkra zoner.
- Om antingen angriparen eller målet står i en säker zon går ingen skada fram mellan spelare. Ditt PvP-läge, en angriparmarkering eller ett gilleskrig ändrar inte på det.
- Jakten påverkas inte: du kan fortfarande slåss mot monster och själsstenar inne i en säker zon.
- Det finns ett undantag. Två spelare i en duell som båda har godkänt kan träffa varandra även inne i en säker zon, så att ingen kan fly från en duell genom att springa in i en by. Ingen annan kan träffa dem där.
Skydd för nya spelare: under nivå 15
Karaktärer under nivå 15 skyddas automatiskt.
- I ditt eget rikes marker kan andra spelare inte anfalla dig, och du kan inte anfalla dem.
- Skyddet gäller bara i ditt eget rikes marker; det följer inte med dig till andra regioner.
- Du kan inte stänga av skyddet före nivå 15, och dueller är stängda: en duell kan bara erbjudas när båda spelarna är nivå 15 eller högre.
- På nivå 15 går din karaktär över till läget Peace (fred).
PvP-lägen: din hållning mot ditt eget rike
Spelare från rivaliserande riken kan alltid slåss mot varandra. Hur du behandlar spelare från ditt eget rike ställer du in med alternativet PvP Mode (PvP-läge) i spelets inställningar:
| Läge | Vad det innebär |
|---|---|
| Peace (fred) | Du anfaller inte spelare från ditt eget rike. |
| Revenge (hämnd) | Du kan anfalla spelare från ditt eget rike vars Ranking Points är negativa, så länge dina egna inte är det. |
| Free (fritt) | Du kan anfalla även spelare från ditt eget rike. |
| Guild (gille) | Fungerar som Free; om du inte är med i ett gille växlar det till Free. |
I alla lägen kan medlemmar i din grupp inte anfallas, och medlemmar i ditt gille bara i en duell.
Att anfalla sitt eget rike har ett pris
- Angriparmarkering: Om du anfaller en spelare från ditt eget rike som inte har gjort något fel blir du markerad i 30 sekunder. Ditt namn byter färg, och så länge markeringen varar kan vem som helst anfalla dig, oavsett deras PvP-läge.
- Ranking Points: Att döda en sådan spelare sänker dina Ranking Points. Att döda spelare från rivaliserande riken, i dueller och i gilleskrig ger inget straff.
Namnfärger: att läsa av folkmassan
Färgen på en spelares namn visar med en blick hur reglerna ovan gäller för dem:
| Namnfärg | Vem det är |
|---|---|
| Rosa | En spelare du kan slåss mot: någon från ett rivaliserande rike, din duellmotståndare eller en medlem i ett gille som ditt gille är i krig med. |
| Mörkorange | En spelare som bär angriparmarkeringen. |
| Ljusblå | En medlem i din grupp. |
| Gul | Alla andra. Om du slår på rikesfärger i inställningarna visas de här namnen i stället i sitt rikes färg. |
Dueller: en strid som båda sidor går med på
En duell är en strid en mot en som börjar först när båda spelarna går med på den.
- Välj spelaren, tryck på Duel (duell) i målfönstret och välj duelltyp.
- Den andra spelaren får ditt erbjudande som en viskning med knappen Accept (godkänn). Erbjudandet gäller i 60 sekunder.
- När erbjudandet godkänns börjar duellen där ni står.
Det finns tre duelltyper:
| Typ | Regel |
|---|---|
| Normal | En vanlig duell. |
| No Potion (inga drycker) | Drycker kan inte användas under duellen. |
| Wager (vadslagning) | Båda spelarna satsar samma belopp i Tael, och vinnaren tar båda insatserna. |
Reglerna är desamma för alla typer:
- Båda spelarna måste vara nivå 15 eller högre, vid liv och nära varandra. Du kan inte duellera mot en medlem i din egen grupp; medlemmar i samma gille kan duellera.
- Villkoren kan inte ändras när erbjudandet väl är skickat: det den andra spelaren godkänner är exakt den typ och den insats som visas i erbjudandet.
- En duell slutar vid första dödsfallet och kostar inga Ranking Points.
- En duell varar högst 5 minuter. När tiden tar slut vinner den spelare som har gjort mest skada; är skadan lika stor finns ingen vinnare och insatserna betalas tillbaka.
- Att lämna duellområdet i mer än 5 sekunder, eller att lämna spelet, räknas som en förlust.
- Om en annan spelare dödar en av duellanterna avbryts duellen och insatserna betalas tillbaka.
Gillen: gilleskrig i dag, belägringar ligger ännu framför oss
Ett gille lägger ett andra lager ovanpå rivaliteten mellan rikena.
- Krigsförklaring: En gillesledare förklarar krig mot ett annat gille, och kriget börjar när ledaren för det andra gillet godkänner.
- Gilleskrig i öppen terräng: När kriget är i gång kan medlemmar i de två gillena slåss mot varandra i den öppna världen, oavsett deras PvP-läge. Det går även före skyddet för nya spelare; säkra zoner gäller fortfarande.
- Inget straff: Att döda i ett gilleskrig kostar inga Ranking Points, och medlemmar i fiendegillet visas med rosa namn.
- Gillesfärdigheter: Gillen utvecklar färdigheter som stöttar medlemmarna, och några av dem kan bara användas under ett gilleskrig.
Under utveckling: Gilleskrig som utkämpas på en separat krigskarta, gillesallianser och borgbelägringar är de delar av storskalig PvP som vi siktar på, och de är fortfarande under utveckling. Reglerna för dem är inte slutgiltiga, så vi beskriver dem inte här; vi publicerar dem här på bloggen när de är klara.
Vanliga frågor
Kan jag bli anfallen i en by?
Nej. Bytorg är säkra zoner, och där går ingen skada fram mellan spelare. Det enda undantaget är en duell som du själv har godkänt.
Skyddar läget Peace mig mot rivaliserande riken?
Nej. PvP-lägena avgör bara hur du behandlar spelare från ditt eget rike. En spelare från ett rivaliserande rike kan anfalla dig överallt utanför en säker zon, om du inte omfattas av skyddet för nya spelare.
Kan jag duellera mot en vän?
Ja, om ni båda är nivå 15 eller högre och inte är i samma grupp. Medlemmar i samma gille kan duellera mot varandra.
Kan man köpa styrka för PvP?
Nej. Spelet är gratis att spela, och butiken erbjuder bara dräkter, utseenden och bekvämlighetsföremål; inget av dem ger stridskraft. Detaljerna finns i vårt inlägg om ingen pay-to-win.
Vart går du härifrån?
Välj en klass i guiden till karaktärsklasser och ta dina första steg med nybörjarguiden. Vill du hitta folk att spela med och följa utvecklingen kan du gå med i vårt Discord-community.


