Spillerdrevet økonomi: handel, markedet og opgradering i Ancient Online: Remastered
Sådan virker den spillerdrevne økonomi i Ancient Online: Remastered: genstande, handel, offline-marked, risikoen ved opgradering og ingen styrke til salg.
I et MMORPG med spillerdrevet økonomi er der ingen, der stikker dig en prisliste i hånden. Hvad en genstand er værd, afgøres af de spillere, der finder den, opgraderer den og sælger den. Sådan bliver Ancient Online: Remastered bygget: genstande optjenes i spillet, handles mellem spillere og sælges i markedsboder, som spillerne selv sætter op, og rigtige penge kan ikke købe styrke. Denne guide forklarer, hvordan økonomien fungerer: hvor genstandene kommer fra, hvordan handel og markedet fungerer i et MMO, hvad du risikerer, når du opgraderer en genstand, og hvad der holder det hele fair.
Ancient Online: Remastered er under udvikling; det er lige nu i lukket alfa, og der er ikke annonceret nogen udgivelsesdato. Denne guide beskriver udviklingsversionen og kan ændre sig inden lanceringen; den angiver bevidst ingen satser, gebyrer eller priser.
Hvor kommer genstandene fra?
Alt, der er i omløb i økonomien, kommer ind i verden, fordi nogen har spillet sig til det:
- Jagt: Monstre i den åbne verden taber genstande og Tael, spilvalutaen.
- Sjælesten: De sjælesten, du støder på i jagtområderne, giver deres egne drops, når du slår dem i stykker.
- Dungeons og bosser: Hårdere kampe med deres egne drops.
- Fiskeri og minedrift: To roligere måder at samle materialer på.
- Opgradering: Smeden forvandler en genstand, materialer og Tael til en stærkere genstand – eller til et tab.
- Belønninger for at spille: Udviklingsversionen har en loginkalender, belønninger for spilletid og et gratis battle pass med ét enkelt spor.
Ingen af disse kilder kan springes over med et kreditkort. Det er det, der giver en sjælden genstand dens værdi: nogen har måttet gå ud og optjene den.
Tael: spilvalutaen
Spillets valuta hedder Tael. Du tjener den ved at spille: monstre taber den, NPC-butikker betaler den for de genstande, du sælger til dem, og andre spillere betaler den for de genstande, du sælger til dem. Tael kan ikke købes for rigtige penge, og intet i butikken i spillet giver Tael, hverken direkte eller indirekte.
Handel direkte med en anden spiller
Den enkleste handel foregår ansigt til ansigt. Den ene spiller sender en handelsanmodning, den anden accepterer, og vinduet Trade (Handel) åbner: hver part lægger genstande og Tael i, tjekker, hvad den anden part har lagt i, og bekræfter.
- Ændrer den anden spiller tilbuddet, beder spillet dig om at gennemgå det igen, før du bekræfter.
- Står du til at få næsten ingenting til gengæld, spørger spillet, om du virkelig vil fortsætte.
Handelstrin: derfor starter nye konti med grænser
Hver konto har et handelstrin: Newcomer (nybegynder), Apprentice (lærling), Journeyman (svend) eller Master (mester). En helt ny konto starter nederst og kan ikke handle med alt med det samme; trinnet stiger med dit niveau, kontoens alder, din spilletid, en bekræftet gendannelses-e-mail og totrinsbekræftelse (2FA).
Grænserne er rettet mod ensidige overførsler, hvor værdi skifter hænder, uden at der kommer noget tilbage. En fair handel, hvor begge parter giver værdi, tæller ikke med i dem. Skriv /tradetier i chatten for at se dit trin, hvad der er tilbage af dine grænser, og hvad det næste trin kræver.
Der er også en sikkerhedslås: efter en følsom ændring på din konto, for eksempel en ny adgangskode, et login fra en ny enhed eller en ændring af totrinsbekræftelsen, er handel og markedet lukket i et stykke tid. Tanken er enkel: en konto, der lige har skiftet hænder, skal ikke kunne tømmes på stedet. Hvordan du sætter 2FA op, står i guiden til oprettelse og sikring af konto.
Markedet: en bod, der bliver ved med at sælge, mens du er væk
Spillerbutikker i Ancient Online: Remastered fungerer som et offline-marked. Du sætter dit marked op på kortet Bazaar (Basar), og det bliver stående og sælger videre, efter at du har logget ud.
- Sæt det op. Markedet placeres der, hvor din karakter står. Din karakter bliver ikke til boden; du kan gå din vej og spille videre.
- Fyld det. Et nyt marked åbner i redigeringstilstand: træk genstande ind fra dit inventar, og sæt deres priser. Mens du redigerer, er markedet lukket for købere.
- Åbn det. Tryk på Open for Sale (Åbn for salg), så kan købere kigge i din bod.
- Hent. Indtægter fra salg, tilbagebetalinger og de genstande, du har vundet, venter i Vault (Boks), indtil du henter dem.
Det koster et åbningsgebyr at sætte et marked op, og der tages en kommission af hvert salg; vinduet viser begge dele, før du bekræfter.
Tre måder at sælge på
| Salgstype | Sådan fungerer det |
|---|---|
| Fast pris | Du sætter en pris; en køber betaler den og tager genstanden. |
| Åben for bud | Købere byder selv en pris; du accepterer, afviser eller svarer med et modbud. De Tael, der bydes, holdes tilbage, mens buddet er åbent, og betales tilbage, hvis buddet afvises. |
| Auktion | Du sætter en startpris og en varighed samt en køb nu-pris, hvis du vil have en. Det højeste bud vinder; når en byder bliver overbudt, får vedkommende sine Tael tilbage. |
Værktøjer til købere
- Search (Søg): Søg i alle markeder efter genstandens navn, type, niveau, bonus og pris. Et resultat viser dig, hvor boden står; for at købe går du hen til den.
- Watch List (Overvågningsliste): Tilføj en genstand sammen med den pris, du er villig til at betale, så giver spillet dig besked, når den bliver sat til salg til den pris eller lavere.
- Market average (Markedsgennemsnit): På markedet viser en genstands tooltip dens gennemsnitlige markedspris, så du kan kende et godt køb fra en fejl.
- Sales History (Salgshistorik): Dine seneste salg og køb på én liste.
Opgradering af genstande: hvert forsøg er en risiko
Våben og rustninger opgraderes trin for trin hos smeden. Før du bekræfter, viser vinduet Upgrade (Opgradering), hvad forsøget kommer til at koste, og hvor stor chancen for succes er.
- Hvert forsøg har en pris. Tael og materialer bliver brugt, uanset om forsøget lykkes eller ej.
- Hos smeden ødelægger et mislykket forsøg genstanden. Vinduet advarer dig, før du bekræfter.
- Opgraderingsruller ændrer risikoen. Med en rulle sænker et mislykket forsøg genstanden ét trin eller lader den være, som den var, i stedet for at ødelægge den. Ruller optjenes i spillet; de sælges ikke i butikken i spillet.
Det er den del af økonomien, der holder højt opgraderet udstyr sjældent. Hvert mislykket forsøg tager Tael, materialer og nogle gange selve genstanden ud af verden, og hver succes er noget, en spiller har sat en god genstand på spil for. Når du ser et opgraderet våben i en bod, rummer prisen alle de forsøg, der ikke lykkedes.
Det, rigtige penge ikke kan købe
Ancient Online: Remastered er gratis at spille, og butikken i spillet, Item Shop, holder sig uden for denne økonomi:
- Den tilbyder kun kostumer, udseender og bekvemmelighedsgenstande; ingen af dem giver kampstyrke, erfaring eller spilvaluta.
- Den sælger ikke Tael, udstyr, opgraderingsmaterialer eller boostere.
- Alt, hvad der købes der, ankommer bundet: det kan ikke handles, sættes til salg på et marked eller sælges.
Derfor kan intet, der er betalt med rigtige penge, ende som en vare i en bod. Reglerne er gennemgået punkt for punkt i vores indlæg om ingen pay-to-win, og designsiden står i vores designløfte.
Fem vaner til dine første handler
- Se på Market average, før du sætter en pris.
- Læs vinduet Trade igen, hver gang tilbuddet ændrer sig.
- Bekræft din gendannelses-e-mail, og slå 2FA til tidligt. Begge dele beskytter din konto, og begge tæller med i dit handelstrin.
- Opgradér ikke en genstand, du ikke har råd til at miste.
- Brug Watch List i stedet for at gå fra bod til bod.
Ofte stillede spørgsmål
Kan jeg købe Tael eller udstyr for rigtige penge?
Nej. Tael, udstyr og opgraderingsmaterialer er ikke til salg; de optjenes i spillet.
Bliver mit marked ved med at sælge, efter at jeg har logget ud?
Ja, så længe dets varighed løber. Dine indtægter venter i Vault, og alt, der stadig er usolgt, når markedet udløber, kommer også tilbage dertil.
Kan jeg miste en genstand, mens jeg opgraderer den?
Ja. Hos smeden ødelægger et mislykket forsøg genstanden, og vinduet Upgrade advarer dig, før du bekræfter.
Hvorfor kan min nye karakter ikke handle med alt med det samme?
På grund af handelstrinnene. En ny konto starter med grænser, der bliver løftet, efterhånden som du spiller og sikrer din konto; skriv /tradetier for at se, hvor du står.
Koster det et gebyr at sælge på markedet?
Ja: et åbningsgebyr, når du sætter markedet op, og en kommission af hvert salg. Vi nævner ikke beløbene her, fordi de kan blive justeret inden lanceringen; vinduet viser altid de aktuelle værdier.
Næste skridt
Er du ny i spillet, fører begynderguiden dig gennem dine første timer, dine første Tael inklusive. Vil du have nyt om den lukkede alfa, så kom med i vores Discord-community.


