عالم حيّ: الطقس الديناميكي والفصول ودورة الليل والنهار في Ancient Online
شخصيات تبتلّ تحت المطر، وثلج يتراكم، ورعد يصل متأخرًا، وعواصف تؤثر في اللعب: تعرّف على العالم الحيّ في Ancient Online.
ما يجعل عالم MMORPG يبدو حيًّا هو التفاصيل في أغلب الأحيان: شخصيتك تبتلّ تحت المطر، والطرق تبيضّ مع تساقط الثلج، والرعد يصل بعد البرق بثوانٍ. في Ancient Online: Remastered ليس الطقس الديناميكي والفصول ودورة الليل والنهار مجرد زينة؛ فالطقس يمسّ أسلوب اللعب أيضًا. يشرح هذا المقال كيف يعمل النظام وما الذي يغيّره لك.
اللعبة قيد التطوير؛ الأنظمة أدناه تصف نسخة التطوير، وقد تتغير التفاصيل قبل الإطلاق.
الجميع يرون السماء نفسها
الطقس يحدده الخادم لا جهاز اللاعب. العالم مقسّم إلى مناطق؛ ولكل منطقة يقرر الخادم كيف سيتغير الطقس ويبلّغ به كل من فيها. تقاتل تحت العاصفة نفسها التي يقاتل تحتها اللاعب المجاور لك؛ فلا تكون السماء مشمسة على شاشة وماطرة على أخرى.
يتغير الطقس بانتقالات سلسة لا بقفزات مفاجئة: السماء الصافية تتلبّد بالغيوم أولًا، ثم تصير غائمة تمامًا، ثم يبدأ المطر.
أنواع الطقس
في نسخة التطوير عشر حالات للطقس:
| الطقس | ماذا ترى؟ |
|---|---|
| صافٍ، غائم جزئيًا، غائم | انتقالات تدريجية من الشمس المشرقة إلى سماء ملبّدة |
| مطر خفيف، مطر غزير | أسطح مبتلّة، برك ماء، دوائر ترسمها القطرات على سطح الماء |
| عاصفة رعدية | برق، ورعد يتأخر بحسب المسافة |
| ضباب | ضباب كثيف يحدّ من الرؤية |
| ثلج، عاصفة ثلجية | ثلج يتراكم على الأرض؛ وتنقّل يزداد صعوبة في العاصفة الثلجية |
| عاصفة رملية | عاصفة في الصحراء تصعّب الرؤية والحركة |
لكل منطقة مناخها
لا يسود الطقس نفسه في كل أركان العالم. للسهول المعتدلة والصحارى والمناطق الثلجية والأراضي البركانية والجبال مناخات مختلفة: في الصحراء ترى عواصف رملية ولا ترى ثلجًا؛ وفي المناطق الثلجية والجبال تكثر العواصف الثلجية؛ وفي الأراضي البركانية لا تمطر. وتلاحظ تغيّر الطقس وأنت تعبر من منطقة إلى أخرى.
الفصول والثلج المتراكم
في العالم دورة من الربيع والصيف والخريف والشتاء. يؤثر الفصل في نوع الطقس الذي تراه وفي تكراره، وفي مدى ثبات الثلج على الأرض.
الثلج ليس مؤثرًا تراه أثناء تساقطه فقط: إنه يتراكم على الأرض. مع تساقط الثلج تبيضّ الأرض؛ وحين يصفو الجو لا يختفي الثلج في لحظة بل يذوب ببطء. وحين تعود إلى القرية بعد عاصفة ثلجية قد تجد الطرق ما زالت مغطاة بالثلج.
الليل والنهار
تتحرك الشمس في السماء، ويلوّن الغروب الأفق، وحين يحلّ الليل يظهر القمر والنجوم. الليل هو الوقت الذي تبدو فيه المشاعل والفوانيس ومؤثرات التعاويذ في أبهى صورها. وإضاءة Lumen، التي يمكن تفعيلها من الإعدادات، تجعل هذه الأضواء تنعكس على ما حولها.
الشخصيات تشعر بالطقس أيضًا
- البلل: تبتلّ ملابس الشخصية ودروعها إذا بقيت تحت المطر؛ وتجفّ ببطء حين تدخل تحت سقف أو يصفو الجو. والرياح تسرّع الجفاف.
- الرياح: ترفرف العباءات؛ وتتمايل الأشجار والأعشاب بحسب اتجاه الرياح وشدتها.
- المأوى: تحت السقف لا يسقط المطر عليك، ويصير صوته مكتومًا.
صوت العالم
يعمل الطقس والصوت معًا. إذا كان البرق بعيدًا تأخّر الرعد وفق سرعة الصوت وسُمع من الجهة التي جاء منها البرق. وتتغير الأصوات المحيطة بحسب وقت اليوم والفصل والمنطقة: تغريد الطيور صباحًا، والحشرات والبوم ليلًا. في الشتاء تقلّ الطيور، وتصمت حين يبدأ المطر؛ وفي الزنزانات تتوقف أصوات الطبيعة تمامًا.
كيف يؤثر الطقس في أسلوب اللعب؟
- في المطر والعواصف الرعدية ترتفع فرصتك في صيد السمك؛ وأثناء تساقط الثلج تنخفض قليلًا.
- في الضباب والمطر الغزير والعواصف الرعدية والثلج والعواصف الثلجية تقصر المسافة التي تلاحظك منها الوحوش. فعبور غابة يلفّها الضباب دون أن تُلاحَظ أسهل.
- في العواصف الثلجية والرملية تتباطأ حركتك؛ وإذا بقيت في العراء طويلًا تفقد صحتك تدريجيًا.
- العواصف الرملية ترفع فرصة نجاحك في التعدين.
تتناسب هذه التأثيرات مع شدة الطقس: فالضباب الخفيف والضباب الكثيف ليس لهما الأثر نفسه. لذلك تفيدك مراقبة الطقس حين تقرر أين تصطاد أو متى تنطلق.
إن كنت قلقًا بشأن الأداء
يمكنك من الإعدادات خفض جودة المؤثرات وإيقاف عرض الغيوم. وظيفة كل إعداد مشروحة في دليل متطلبات النظام وإعدادات الرسوم.
الخطوة التالية
للتعرف على بقية هذا العالم، ألقِ نظرة على ما هي Ancient Online: Remastered؟؛ ولمعرفة كيف تبدأ، ألقِ نظرة على دليل المبتدئين.


