ASTRONAUT

Dunia MMORPG Legendaris dari Timur Kuno

Pendaftaran akun dilakukan di klien game. Unduh Ancient Online, jalankan, lalu buat akunmu dari klien.

TRAILERSaksikan Legendanya

Blog Tentang Game

Dunia yang Hidup: Cuaca Dinamis, Musim, dan Siklus Siang-Malam di Ancient Online

4 menit baca Oleh Astronaut Entertainment

Karakter yang basah kehujanan, salju yang menumpuk, guntur yang datang terlambat, dan badai yang memengaruhi gameplay: kenali dunia hidup Ancient Online.

Kilat menyambar di antara awan badai di atas pegunungan saat senja

Yang membuat dunia sebuah MMORPG terasa hidup sering kali justru detailnya: karaktermu basah saat kehujanan, jalanan memutih ketika salju turun, guntur terdengar beberapa detik setelah kilat. Di Ancient Online: Remastered, cuaca dinamis, musim, dan siklus siang-malam bukan sekadar hiasan; cuaca juga menyentuh gameplay. Artikel ini menjelaskan cara kerja sistemnya dan apa yang berubah bagimu.

Game ini masih dalam pengembangan; sistem di bawah ini menggambarkan build pengembangan, dan detailnya dapat berubah sebelum rilis.

Semua Orang Melihat Langit yang Sama

Cuaca ditentukan oleh server, bukan oleh perangkat pemain. Dunia dibagi menjadi beberapa wilayah; untuk tiap wilayah, server memutuskan bagaimana cuaca akan berubah dan melaporkannya kepada semua orang di wilayah itu. Kamu bertarung di bawah badai yang sama dengan pemain di sebelahmu; tidak pernah terjadi cerah di satu layar dan hujan di layar lain.

Cuaca berubah lewat transisi yang halus, bukan lompatan mendadak: langit cerah mula-mula berawan, lalu menjadi mendung, dan baru kemudian hujan turun.

Jenis Cuaca

Build pengembangan memiliki sepuluh keadaan cuaca:

CuacaApa yang kamu lihat?
Cerah, Berawan, MendungTransisi bertahap dari sinar matahari ke langit mendung
Hujan ringan, Hujan lebatPermukaan yang basah, genangan air, dan riak dari tetesan yang jatuh ke air
Badai petirKilat, dan guntur yang datang terlambat tergantung jaraknya
KabutKabut tebal yang mengurangi jarak pandang
Salju, Badai saljuSalju yang menumpuk di tanah; perjalanan makin berat saat badai salju
Badai pasirBadai di gurun yang membuatmu lebih sulit melihat dan bergerak

Setiap Wilayah Punya Iklimnya Sendiri

Tidak semua sudut dunia mendapat cuaca yang sama. Dataran beriklim sedang, gurun, wilayah bersalju, tanah vulkanik, dan pegunungan memiliki iklim yang berbeda: di gurun kamu melihat badai pasir tetapi tidak ada salju; di wilayah bersalju dan di pegunungan, badai salju adalah tamu yang sering datang; di tanah vulkanik tidak turun hujan. Kamu akan merasakan cuaca berubah saat menyeberang dari satu wilayah ke wilayah lain.

Musim dan Salju yang Menumpuk

Dunia ini memiliki siklus musim semi, musim panas, musim gugur, dan musim dingin. Musim memengaruhi cuaca apa yang kamu lihat dan seberapa sering, serta seberapa lama salju bertahan di tanah.

Salju bukan efek yang hanya terlihat saat sedang turun: salju menumpuk di tanah. Ketika salju turun, tanah memutih; ketika cuaca kembali cerah, salju tidak lenyap seketika melainkan mencair perlahan. Saat kembali ke desa setelah badai salju, bisa jadi kamu mendapati jalanan masih tertutup salju.

Siang dan Malam

Matahari bergerak melintasi langit, matahari terbenam mewarnai cakrawala, dan saat malam tiba bulan dan bintang bermunculan. Malam adalah saat obor, lentera, dan efek sihir terlihat paling indah. Pencahayaan Lumen, yang bisa diaktifkan di pengaturan, membuat cahaya-cahaya ini terpantul ke sekelilingnya.

Karakter Juga Merasakan Cuaca

  • Basah: Pakaian dan zirah karakter yang kehujanan menjadi basah; keduanya mengering perlahan begitu kamu berteduh di bawah atap atau cuaca kembali cerah. Angin mempercepat pengeringan.
  • Angin: Jubah berkibar; pepohonan dan rumput bergoyang mengikuti arah dan kekuatan angin.
  • Tempat berteduh: Di bawah atap, hujan tidak mengenaimu, dan suara hujan menjadi teredam.

Suara Dunia

Cuaca bekerja bersama suara. Jika kilat menyambar di kejauhan, guntur tertunda sesuai kecepatan suara dan terdengar dari arah datangnya kilat. Suara latar berubah mengikuti waktu, musim, dan wilayah: kicau burung di pagi hari, serangga dan burung hantu di malam hari. Pada musim dingin burung lebih sedikit, dan mereka terdiam saat hujan mulai turun; di dungeon suara alam berhenti sama sekali.

Bagaimana Cuaca Memengaruhi Gameplay?

  • Saat hujan dan badai petir, peluangmu mendapat ikan naik; saat salju turun, peluang itu sedikit menurun.
  • Saat kabut, hujan lebat, badai petir, salju, dan badai salju, jarak monster menyadari keberadaanmu menjadi lebih pendek. Lebih mudah bergerak tanpa ketahuan di hutan yang berkabut.
  • Saat badai salju dan badai pasir, gerakanmu melambat; jika terlalu lama berada di tempat terbuka, kamu kehilangan HP sedikit demi sedikit.
  • Badai pasir menaikkan peluang keberhasilanmu dalam menambang.

Efek-efek ini mengikuti intensitas cuaca: kabut tipis dan kabut tebal tidak memberi efek yang sama. Karena itu, memperhatikan cuaca berguna saat kamu memutuskan di mana akan berburu atau kapan harus berangkat.

Jika Kamu Khawatir soal Performa

Di pengaturan, kamu bisa menurunkan kualitas efek dan mematikan tampilan awan. Fungsi tiap pengaturan dibahas dalam panduan persyaratan sistem dan pengaturan grafis.

Langkah Berikutnya

Untuk mengenal sisi lain dunia ini, baca Apa Itu Ancient Online: Remastered?; untuk melihat cara memulai, baca panduan pemula.

Bagikan:
Juga tersedia dalam29
Discord