ASTRONAUT

Легендарный мир MMORPG древнего Востока

Регистрация аккаунта выполняется в игровом клиенте. Скачай Ancient Online, запусти игру и создай аккаунт прямо в клиенте.

ТРЕЙЛЕРСмотреть легенду

Блог Об игре

Живой мир: динамическая погода, времена года и смена дня и ночи в Ancient Online

4 мин чтения Автор: Astronaut Entertainment

Персонажи мокнут под дождём, снег ложится на землю, гром запаздывает, а бури влияют на игру: знакомься с живым миром Ancient Online.

Молния, сверкающая в грозовых тучах над горами в сумерках

Мир MMORPG кажется живым чаще всего благодаря деталям: персонаж мокнет под дождём, дороги белеют от падающего снега, гром докатывается через несколько секунд после молнии. В Ancient Online: Remastered динамическая погода, времена года и смена дня и ночи — не просто украшение: погода влияет и на игровой процесс. В этой статье рассказываем, как устроена система и что она меняет для тебя.

Игра находится в разработке; описанные ниже системы относятся к рабочей сборке, и детали могут измениться до релиза.

Все видят одно и то же небо

Погоду определяет сервер, а не устройство игрока. Мир разделён на регионы; для каждого региона сервер решает, как будет меняться погода, и сообщает об этом всем, кто там находится. Ты сражаешься под той же грозой, что и игрок рядом; не бывает так, что на одном экране солнечно, а на другом идёт дождь.

Погода меняется плавно, без резких скачков: ясное небо сначала затягивают облака, затем оно становится пасмурным, и только потом начинается дождь.

Виды погоды

В рабочей сборке десять состояний погоды:

ПогодаЧто ты видишь?
Ясно, облачно, пасмурноПлавные переходы от солнечной погоды к пасмурному небу
Небольшой дождь, сильный дождьМокрые поверхности, лужи, круги от капель на воде
ГрозаМолнии и гром, который запаздывает в зависимости от расстояния
ТуманГустой туман, ограничивающий видимость
Снег, метельСнег, который ложится на землю; в метель передвигаться труднее
Песчаная буряБуря в пустыне, в которой труднее и видеть, и двигаться

У каждого региона свой климат

Погода не везде одинакова. У умеренных равнин, пустынь, снежных краёв, вулканических земель и гор разный климат: в пустыне бывают песчаные бури, но не бывает снега; в снежных краях и в горах метель — частая гостья; в вулканических землях не идёт дождь. Переходя из одного региона в другой, ты замечаешь, как меняется погода.

Времена года и лежащий снег

В мире сменяют друг друга весна, лето, осень и зима. От времени года зависит, какую погоду ты видишь и как часто, а также насколько хорошо снег держится на земле.

Снег — не эффект, который виден, только пока он падает: он ложится на землю. Пока идёт снег, земля белеет; когда погода проясняется, снег не исчезает в одно мгновение, а медленно тает. Вернувшись в деревню после метели, ты можешь застать дороги всё ещё под снегом.

День и ночь

Солнце движется по небу, закат окрашивает горизонт, а с наступлением ночи появляются луна и звёзды. Ночью факелы, фонари и эффекты заклинаний выглядят лучше всего. Освещение Lumen, которое можно включить в настройках, позволяет этому свету отражаться на окружении.

Персонажи тоже чувствуют погоду

  • Намокание: Одежда и доспехи персонажа, оставшегося под дождём, намокают; они медленно высыхают, когда ты заходишь под крышу или погода проясняется. Ветер ускоряет высыхание.
  • Ветер: Плащи развеваются; деревья и трава колышутся в зависимости от направления и силы ветра.
  • Укрытие: Под крышей дождь на тебя не попадает, а его шум звучит приглушённо.

Звук мира

Погода работает вместе со звуком. Если молния ударила далеко, гром запаздывает в соответствии со скоростью звука и слышен с той стороны, где она сверкнула. Фоновые звуки меняются в зависимости от времени суток, времени года и региона: утром поют птицы, ночью слышны насекомые и совы. Зимой птиц меньше, а с началом дождя они замолкают; в подземельях звуки природы стихают совсем.

Как погода влияет на игровой процесс?

  • В дождь и грозу шанс поймать рыбу растёт; когда идёт снег, он немного снижается.
  • В туман, сильный дождь, грозу, снег и метель расстояние, на котором монстры тебя замечают, сокращается. Через туманный лес легче пройти незамеченным.
  • В метель и песчаную бурю ты двигаешься медленнее; если долго оставаться на открытом месте, здоровье постепенно убывает.
  • Песчаная буря повышает шанс успеха при добыче руды.

Эти эффекты зависят от силы погоды: лёгкий и густой туман действуют по-разному. Поэтому следить за погодой полезно, когда решаешь, где охотиться и когда отправляться в путь.

Если тебя беспокоит производительность

В настройках можно снизить качество эффектов и отключить отображение облаков. За что отвечает каждая настройка, рассказано в руководстве по системным требованиям и настройкам графики.

Следующий шаг

Чтобы познакомиться с остальным миром, загляни в статью «Что такое Ancient Online: Remastered?»; а чтобы узнать, с чего начать, — в руководство для новичков.

Поделиться:
Также доступно на29
Discord