Živý svět: dynamické počasí, roční období a cyklus dne a noci v Ancient Online
Postavy, které v dešti promoknou, sníh, který zůstává ležet, opožděný hrom a bouře ovlivňující hru: poznej živý svět Ancient Online.
Svět MMORPG působí jako živý většinou díky detailům: tvoje postava, která v dešti promokne, cesty, které při sněžení zbělají, hrom, který dorazí pár vteřin po blesku. V Ancient Online: Remastered nejsou dynamické počasí, roční období a cyklus dne a noci jen dekorací; počasí zasahuje i do hratelnosti. Tento článek vysvětluje, jak systém funguje a co pro tebe mění.
Hra je ve vývoji; níže popsané systémy odpovídají vývojové verzi a podrobnosti se do spuštění mohou změnit.
Všichni vidí stejnou oblohu
O počasí rozhoduje server, ne hráčovo zařízení. Svět je rozdělený na regiony; pro každý z nich server určuje, jak se počasí změní, a hlásí to všem, kdo v daném regionu jsou. Bojuješ pod stejnou bouří jako hráč vedle tebe; nikdy se nestane, že by na jedné obrazovce svítilo slunce a na druhé pršelo.
Počasí se mění plynulými přechody, ne náhlými skoky: jasná obloha se nejdřív zatáhne mraky, pak je zcela zatažená a teprve potom začne pršet.
Druhy počasí
Vývojová verze má deset stavů počasí:
| Počasí | Co vidíš? |
|---|---|
| Jasno, Oblačno, Zataženo | Pozvolné přechody od slunečného nebe k zatažené obloze |
| Slabý déšť, Silný déšť | Mokré povrchy, louže, kruhy od kapek dopadajících na vodu |
| Bouřka | Blesky a hrom, který přichází se zpožděním podle vzdálenosti |
| Mlha | Hustá mlha, která omezuje viditelnost |
| Sníh, Vánice | Sníh, který zůstává ležet na zemi; ve vánici se hůř cestuje |
| Písečná bouře | Bouře v poušti, ve které je hůř vidět a hůř se pohybuje |
Každý region má vlastní podnebí
Ne každý kout světa má stejné počasí. Mírné pláně, pouště, zasněžené oblasti, sopečné kraje a hory mají různé podnebí: v poušti uvidíš písečné bouře, ale ne sníh; v zasněžených oblastech a v horách je vánice častým hostem; v sopečných krajích neprší. Změny počasí si všimneš, když přejdeš z jednoho regionu do druhého.
Roční období a sníh, který zůstává ležet
Svět má cyklus jara, léta, podzimu a zimy. Roční období ovlivňuje, jaké počasí uvidíš a jak často, i to, jak dobře se sníh drží na zemi.
Sníh není efekt, který vidíš, jen dokud padá: zůstává ležet na zemi. Když sněží, země zbělá; když se vyjasní, sníh nezmizí v okamžiku, ale pomalu taje. Až se po vánici vrátíš do vesnice, můžeš najít cesty stále pod sněhem.
Den a noc
Slunce putuje po obloze, západ barví obzor a s příchodem noci vyjdou měsíc a hvězdy. V noci nejlépe vyniknou pochodně, lucerny a efekty kouzel. Osvětlení Lumen, které lze zapnout v nastavení, nechává tato světla odrážet se do okolí.
Počasí cítí i postavy
- Promoknutí: Oblečení a zbroj postavy, která stojí na dešti, zmoknou; pomalu schnou, jakmile vejdeš pod střechu nebo se vyjasní. Vítr schnutí urychluje.
- Vítr: Pláště vlají; stromy a tráva se kývají podle směru a síly větru.
- Úkryt: Pod střechou na tebe déšť nepadá a jeho zvuk je tlumený.
Zvuk světa
Počasí spolupracuje se zvukem. Je-li blesk daleko, hrom se opozdí podle rychlosti zvuku a ozve se ze směru, odkud blesk přišel. Zvuky prostředí se mění s denní dobou, ročním obdobím a regionem: ráno ptačí zpěv, v noci hmyz a sovy. V zimě je ptáků méně a utichnou, když začne pršet; v dungeonech zvuky přírody ustanou úplně.
Jak počasí ovlivňuje hratelnost?
- Za deště a bouřky roste tvoje šance na úlovek ryby; když sněží, mírně klesá.
- V mlze, silném dešti, bouřce, sněhu a vánici se zkracuje vzdálenost, na kterou si tě příšery všimnou. Mlžným lesem se snáz projde nepozorovaně.
- Ve vánici a písečné bouři se pohybuješ pomaleji; zůstaneš-li dlouho na otevřeném prostranství, postupně ztrácíš zdraví.
- Písečné bouře zvyšují tvoji šanci na úspěch při těžbě.
Tyto účinky se řídí intenzitou počasí: slabá mlha a hustá mlha nepůsobí stejně. Sledovat počasí se proto vyplatí, když se rozhoduješ, kde lovit nebo kdy vyrazit.
Když máš obavy o výkon
V nastavení můžeš snížit kvalitu efektů a vypnout zobrazování mraků. Co které nastavení dělá, popisuje průvodce systémovými požadavky a nastavením grafiky.
Další krok
Chceš-li poznat zbytek tohoto světa, podívej se na článek Co je Ancient Online: Remastered?; chceš-li vidět, jak začít, podívej se na průvodce pro začátečníky.


