ASTRONAUT

Den legendariske MMORPG-verdenen fra det eldgamle Østen

Kontoregistrering skjer i spillklienten. Last ned Ancient Online, start spillet, og opprett kontoen din direkte i klienten.

TRAILERSe legenden

Blogg Om spillet

En levende verden: dynamisk vær, årstider og døgnsyklusen i Ancient Online

4 min lesetid Av Astronaut Entertainment

Karakterer som blir våte i regnet, snø som legger seg, torden som kommer sent, og uvær som påvirker spillet: møt den levende verdenen i Ancient Online.

Lyn som blinker gjennom uværsskyer over fjell i skumringen

Det som får en MMORPG-verden til å føles levende, er som oftest detaljene: at karakteren din blir våt i regnet, at veiene blir hvite når snøen faller, at tordenen kommer noen sekunder etter lynet. I Ancient Online: Remastered er dynamisk vær, årstidene og døgnsyklusen ikke bare pynt; været påvirker også spillingen. Dette innlegget forklarer hvordan systemet fungerer, og hva det endrer for deg.

Spillet er under utvikling; systemene nedenfor beskriver utviklingsbygget, og detaljer kan endres før lansering.

Alle ser den samme himmelen

Været bestemmes av serveren, ikke av spillerens enhet. Verdenen er delt inn i regioner; for hver region avgjør serveren hvordan været skal endre seg, og melder det til alle som befinner seg der. Du kjemper under det samme uværet som spilleren ved siden av deg; det er aldri sol på én skjerm og regn på en annen.

Været endrer seg gjennom myke overganger i stedet for brå hopp: en klar himmel skyer først til, blir så overskyet, og deretter begynner regnet.

Værtyper

Utviklingsbygget har ti værtilstander:

VærHva ser du?
Klart, Skyet, OverskyetGradvise overganger fra solskinn til overskyet himmel
Lett regn, Kraftig regnOverflater som blir våte, vannpytter, ringer når dråpene faller på vann
TordenværLyn, og torden som kommer senere avhengig av avstanden
TåkeTett tåke som reduserer sikten
Snø, SnøstormSnø som legger seg på bakken; det blir tyngre å ta seg frem i snøstorm
SandstormEn storm i ørkenen som gjør det vanskeligere å se og å bevege seg

Hver region har sitt eget klima

Ikke alle hjørner av verdenen får det samme været. Tempererte sletter, ørkener, snødekte regioner, vulkanske landområder og fjell har ulike klima: i ørkenen ser du sandstormer, men ingen snø; i snødekte regioner og i fjellene er snøstormen en hyppig gjest; i vulkanske landområder regner det ikke. Du merker at været skifter når du krysser fra én region til en annen.

Årstidene og snøen som legger seg

Verdenen har et kretsløp av vår, sommer, høst og vinter. Årstiden påvirker hvilket vær du får se og hvor ofte, og hvor godt snøen blir liggende på bakken.

Snø er ikke en effekt du bare ser mens den faller: den legger seg på bakken. Når snøen faller, blir bakken hvit; når været klarner, forsvinner ikke snøen på et øyeblikk, men smelter langsomt. Når du kommer tilbake til landsbyen etter en snøstorm, kan veiene fortsatt være dekket av snø.

Dag og natt

Solen beveger seg over himmelen, solnedgangen farger horisonten, og når natten faller på, kommer månen og stjernene frem. Natten er tiden da fakler, lykter og magieffekter ser best ut. Lumen-belysningen, som kan slås på i innstillingene, lar disse lysene reflekteres i omgivelsene.

Karakterene kjenner også været

  • Å bli våt: Klærne og rustningen til en karakter som står ute i regnet, blir våte; de tørker langsomt når du går inn under tak eller været klarner. Vind gjør at det tørker raskere.
  • Vind: Kapper blafrer; trær og gress svaier etter vindens retning og styrke.
  • Ly: Under tak faller ikke regnet på deg, og lyden av regnet blir dempet.

Lyden av verdenen

Været spiller sammen med lyden. Hvis lynet slår ned langt unna, blir tordenen forsinket i tråd med lydens hastighet, og den høres fra retningen lynet kom fra. Omgivelseslydene endrer seg med tiden på døgnet, årstiden og regionen: fuglesang om morgenen, insekter og ugler om natten. Om vinteren er det færre fugler, og de tier når regnet begynner; i dungeons stopper naturlydene helt.

Hvordan påvirker været spillingen?

  • I regn og tordenvær øker sjansen din for å få fisk; mens det snør, går den litt ned.
  • I tåke, kraftig regn, tordenvær, snø og snøstormer blir avstanden monstre oppdager deg på, kortere. Det er lettere å ta seg gjennom en tåkete skog uten å bli lagt merke til.
  • I snøstormer og sandstormer beveger du deg saktere; hvis du blir lenge ute i det fri, mister du gradvis helse.
  • Sandstormer øker sjansen din for å lykkes med gruvedrift.

Disse effektene skalerer med værets intensitet: en lett tåke og en tett tåke har ikke samme effekt. Derfor lønner det seg å holde et øye med været når du bestemmer deg for hvor du skal jakte, eller når du skal dra av gårde.

Hvis du er bekymret for ytelsen

I innstillingene kan du senke effektkvaliteten og slå av visningen av skyer. Hva hver innstilling gjør, går vi gjennom i guiden til systemkrav og grafikkinnstillinger.

Neste steg

Vil du bli kjent med resten av denne verdenen, kan du ta en titt på Hva er Ancient Online: Remastered?; vil du se hvordan du kommer i gang, kan du ta en titt på nybegynnerguiden.

Del:
Finnes også på29
Discord