ASTRONAUT

Muinaisen idän legendaarinen MMORPG-maailma

Tili rekisteröidään peliohjelmassa. Lataa Ancient Online, käynnistä se ja luo tilisi suoraan pelissä.

TRAILERIKatso legenda

Blogi Oppaat

Pelaajavetoinen talous: kaupankäynti, markkinat ja päivittäminen Ancient Online: Remastered -pelissä

Lukuaika 6 min Kirjoittaja: Astronaut Entertainment

Näin Ancient Online: Remastered -pelin pelaajavetoinen talous toimii: esineet, kaupankäynti, offline-markkinat, päivitysriski ja miksi voimaa ei myydä.

Lähikuva vanhasta helmitaulusta, jonka puukehyksessä on rivejä tummia, kuluneita helmiä

MMORPG:ssä, jossa on pelaajavetoinen talous, kukaan ei ojenna sinulle hinnastoa. Esineen arvon päättävät pelaajat, jotka löytävät sen, päivittävät sen ja myyvät sen. Ancient Online: Remastered rakennetaan tällä tavalla: esineet ansaitaan pelissä, niillä käydään kauppaa pelaajien kesken ja niitä myydään pelaajien pystyttämissä markkinakojuissa, eikä oikealla rahalla voi ostaa voimaa. Tämä opas kertoo, miten talous toimii: mistä esineet tulevat, miten kaupankäynti ja markkinat toimivat MMO-pelissä, mitä riskeeraat, kun päivität esinettä, ja mikä pitää kaiken reiluna.

Ancient Online: Remastered on kehitteillä; peli on parhaillaan suljetussa alfassa, eikä julkaisupäivää ole ilmoitettu. Tämä opas kuvaa kehitysversiota ja voi muuttua ennen julkaisua; siinä ei tarkoituksella kerrota prosentteja, maksuja eikä hintoja.

Mistä esineet tulevat?

Kaikki, mikä taloudessa kiertää, tulee maailmaan pelaamalla:

  • Metsästys: Avoimen maailman hirviöt pudottavat esineitä ja Taelia, pelivaluuttaa.
  • Sielukivet: Metsästysmailla vastaan tulevat sielukivet antavat oman saaliinsa, kun rikot ne.
  • Luolastot ja pomot: Kovempia taisteluita ja niiden oma saalis.
  • Kalastus ja louhinta: Kaksi rauhallisempaa tapaa kerätä materiaaleja.
  • Päivittäminen: Seppä muuttaa esineen, materiaalit ja Taelin vahvemmaksi esineeksi – tai tappioksi.
  • Pelaamisen palkinnot: Kehitysversiossa on kirjautumiskalenteri, peliaikapalkinnot ja yksitasoinen, ilmainen battle pass.

Yhtäkään näistä lähteistä ei voi ohittaa luottokortilla. Juuri se antaa harvinaiselle esineelle arvon: jonkun on täytynyt lähteä ansaitsemaan se.

Tael: pelivaluutta

Pelin valuutta on Tael. Sitä ansaitaan pelaamalla: hirviöt pudottavat sitä, NPC-kaupat maksavat sitä niille myymistäsi esineistä ja muut pelaajat maksavat sitä heille myymistäsi esineistä. Taelia ei voi ostaa oikealla rahalla, eikä mikään pelin sisäisessä kaupassa anna Taelia suoraan tai epäsuorasti.

Suora kaupankäynti toisen pelaajan kanssa

Yksinkertaisin kauppa tehdään kasvotusten. Toinen pelaaja lähettää kauppapyynnön, toinen hyväksyy sen, ja Trade-ikkuna (kaupankäynti) avautuu: kumpikin osapuoli asettaa siihen esineitä ja Taelia, tarkistaa, mitä toinen osapuoli on asettanut, ja vahvistaa.

  • Jos toinen pelaaja muuttaa tarjousta, peli kehottaa sinua tarkistamaan sen uudelleen ennen kuin vahvistat.
  • Jos olet saamassa vastineeksi tuskin mitään, peli kysyy, haluatko todella jatkaa.

Kaupankäyntitasot: miksi uudet tilit aloittavat rajoituksin

Jokaisella tilillä on kaupankäyntitaso: Newcomer (tulokas), Apprentice (oppipoika), Journeyman (kisälli) tai Master (mestari). Upouusi tili aloittaa alimmalta tasolta eikä voi heti käydä kauppaa kaikella; kaupankäyntitaso nousee hahmosi tason, tilisi iän, peliaikasi, vahvistetun palautussähköpostiosoitteen ja kaksivaiheisen tunnistautumisen (2FA) myötä.

Rajoitukset kohdistuvat yksipuolisiin siirtoihin, joissa arvoa vaihtaa omistajaa eikä mitään tule takaisin. Reilu kauppa, jossa kumpikin osapuoli antaa arvoa, ei kuluta niitä. Kirjoita chattiin /tradetier, niin näet kaupankäyntitasosi, paljonko rajoituksistasi on jäljellä ja mitä seuraava kaupankäyntitaso vaatii.

Lisäksi on turvalukko: kun tilillesi tehdään arkaluonteinen muutos, kuten uusi salasana, kirjautuminen uudelta laitteelta tai kaksivaiheisen tunnistautumisen muutos, kaupankäynti ja markkinat ovat jonkin aikaa suljettuina. Ajatus on yksinkertainen: tiliä, joka on juuri vaihtanut omistajaa, ei pidä voida tyhjentää saman tien. 2FA:n käyttöönotto käydään läpi tilin luomisen ja tilin suojaamisen oppaassa.

Markkinat: koju, joka myy silloinkin, kun olet poissa

Pelaajien kaupat toimivat Ancient Online: Remastered -pelissä offline-markkinoina. Pystytät markkinakojusi Bazaar-kartalle (basaari), ja se pysyy paikallaan ja jatkaa myymistä, kun olet kirjautunut ulos.

  1. Pystytä. Koju sijoitetaan siihen, missä hahmosi seisoo. Hahmosi ei muutu kojuksi; voit kävellä pois ja jatkaa pelaamista.
  2. Täytä. Uusi koju avautuu muokkaustilassa: vedä esineitä tavaraluettelostasi ja aseta niille hinnat. Muokkauksen aikana koju on ostajilta suljettu.
  3. Avaa. Paina Open for Sale (Avaa myyntiin), niin ostajat voivat selata kojuasi.
  4. Nouda. Myyntitulot, palautukset ja voittamasi esineet odottavat kohdassa Vault (Holvi), kunnes noudat ne.

Markkinakojun pystyttämisestä peritään avausmaksu, ja jokaisesta myynnistä otetaan välityspalkkio; ikkuna näyttää molemmat ennen kuin vahvistat.

Kolme tapaa myydä

MyyntitapaMiten se toimii
Kiinteä hintaAsetat hinnan; ostaja maksaa sen ja saa esineen.
Avoin tarjouksilleOstajat tarjoavat oman hintansa; sinä hyväksyt, hylkäät tai vastaat vastatarjouksella. Tarjottu Tael pidetään varattuna niin kauan kuin tarjous on auki, ja se palautetaan, jos tarjous hylätään.
HuutokauppaAsetat lähtöhinnan ja keston sekä halutessasi osta heti -hinnan. Korkein tarjous voittaa; kun tarjoajan tarjous ylitetään, hänen Taelinsa palautetaan.

Työkalut ostajille

  • Search (Haku): Hae kaikista markkinakojuista esineen nimen, tyypin, tason, bonuksen ja hinnan perusteella. Tulos näyttää, missä koju on; ostaaksesi kävelet sen luo.
  • Watch List (Seurantalista): Lisää esine ja hinta, jonka olet valmis maksamaan, niin peli ilmoittaa sinulle, kun esine tulee myyntiin tuolla hinnalla tai halvemmalla.
  • Market average (Markkinakeskiarvo): Markkinoilla esineen työkaluvihje näyttää sen keskimääräisen markkinahinnan, joten erotat löydön virheestä.
  • Sales History (Myyntihistoria): Viimeisimmät myyntisi ja ostosi yhdessä luettelossa.

Esineiden päivittäminen: jokainen yritys on riski

Aseet ja haarniskat päivitetään sepän luona askel kerrallaan. Ennen kuin vahvistat, Upgrade-ikkuna (päivitys) näyttää, mitä yritys maksaa ja mikä sen onnistumismahdollisuus on.

  • Jokaisella yrityksellä on hinta. Tael ja materiaalit kuluvat, onnistuipa yritys tai ei.
  • Sepän luona epäonnistuminen tuhoaa esineen. Ikkuna varoittaa sinua ennen kuin vahvistat.
  • Päivityskääröt muuttavat riskiä. Kun käytät kääröä, epäonnistunut yritys laskee esinettä yhden askeleen tai jättää sen ennalleen sen sijaan, että tuhoaisi sen. Kääröt ansaitaan pelissä; niitä ei myydä pelin sisäisessä kaupassa.

Tämä on se talouden osa, joka pitää pitkälle päivitetyt varusteet harvinaisina. Jokainen epäonnistunut yritys vie maailmasta Taelia, materiaaleja ja joskus itse esineen, ja jokainen onnistuminen on jotain, minkä vuoksi pelaaja pani hyvän esineen peliin. Kun näet kojussa päivitetyn aseen, sen hinnassa ovat mukana kaikki yritykset, jotka eivät onnistuneet.

Mitä oikealla rahalla ei voi ostaa

Ancient Online: Remastered on ilmaiseksi pelattava, ja pelin sisäinen kauppa, Item Shop, pysyy tämän talouden ulkopuolella:

  • Tarjolla on vain asuja, ulkoasuja ja mukavuusesineitä; mikään niistä ei anna taisteluvoimaa, kokemusta tai pelivaluuttaa.
  • Siellä ei myydä Taelia, varusteita, päivitysmateriaaleja eikä tehostimia.
  • Kaikki sieltä ostettu saapuu sidottuna: sillä ei voi käydä kauppaa, sitä ei voi asettaa myyntiin markkinoille eikä sitä voi myydä.

Mikään oikealla rahalla maksettu ei siis voi päätyä kojuun myytäväksi tavaraksi. Säännöt käydään kohta kohdalta läpi kirjoituksessamme Ei pay-to-winiä, ja suunnittelupuoli on suunnittelulupauksessamme.

Viisi tapaa ensimmäisiin kauppoihisi

  1. Katso Market average ennen kuin asetat hinnan.
  2. Lue Trade-ikkuna uudelleen aina, kun tarjous muuttuu.
  3. Vahvista palautussähköpostiosoitteesi ja ota 2FA käyttöön ajoissa. Kumpikin suojaa tiliäsi, ja kumpikin lasketaan mukaan kaupankäyntitasoosi.
  4. Älä päivitä esinettä, jonka menettämiseen sinulla ei ole varaa.
  5. Käytä Watch List -listaa sen sijaan, että kulkisit kojulta kojulle.

Usein kysytyt kysymykset

Voinko ostaa Taelia tai varusteita oikealla rahalla?

Et. Taelia, varusteita ja päivitysmateriaaleja ei myydä; ne ansaitaan pelissä.

Jatkaako markkinakojuni myymistä, kun olen kirjautunut ulos?

Kyllä, niin kauan kuin sen kesto on voimassa. Tulosi odottavat Vaultissa, ja kaikki, mikä on vielä myymättä kojun vanhentuessa, palautuu myös sinne.

Voinko menettää esineen päivittäessäni sitä?

Kyllä. Sepän luona epäonnistunut yritys tuhoaa esineen, ja Upgrade-ikkuna varoittaa sinua ennen kuin vahvistat.

Miksi uusi hahmoni ei voi heti käydä kauppaa kaikella?

Kaupankäyntitasojen vuoksi. Uusi tili aloittaa rajoituksin, jotka poistuvat, kun pelaat ja suojaat tilisi; kirjoita /tradetier, niin näet tilanteesi.

Maksaako markkinoilla myyminen jotain?

Kyllä: avausmaksu, kun pystytät kojun, ja välityspalkkio jokaisesta myynnistä. Emme kerro summia tässä, koska niitä voidaan säätää ennen julkaisua; ikkuna näyttää aina ajantasaiset arvot.

Seuraava askel

Jos olet pelissä uusi, aloittelijan opas käy läpi ensimmäiset tuntisi, ensimmäinen Taelisi mukaan lukien. Suljetun alfan uutisia saat liittymällä Discord-yhteisöömme.

Jaa:
Saatavilla myös kielillä29
Discord