Ekonomia graczy: handel, targ i ulepszanie przedmiotów w Ancient Online: Remastered
Jak działa ekonomia graczy w Ancient Online: Remastered: zdobywanie przedmiotów, handel, targ offline, ryzyko ulepszania i siła, której nie kupisz.
W MMORPG z ekonomią graczy nikt nie wręcza ci cennika. O tym, ile wart jest przedmiot, decydują gracze, którzy go znajdują, ulepszają i sprzedają. Tak właśnie powstaje Ancient Online: Remastered: przedmioty zdobywa się w grze, wymienia między graczami i sprzedaje na straganach, które gracze sami rozstawiają, a siły nie da się kupić za prawdziwe pieniądze. Ten poradnik wyjaśnia, jak działa ta gospodarka: skąd biorą się przedmioty, jak działają handel w MMO i targ, czym ryzykujesz, ulepszając przedmiot, i co sprawia, że wszystko to pozostaje uczciwe.
Ancient Online: Remastered jest w fazie rozwoju; obecnie trwa zamknięta alfa i nie ogłoszono jeszcze daty premiery. Ten poradnik opisuje wersję deweloperską i może się zmienić przed premierą; celowo nie podaje żadnych procentów, opłat ani cen.
Skąd biorą się przedmioty?
Wszystko, co krąży w gospodarce, trafia do świata przez grę:
- Polowanie: Z potworów w otwartym świecie wypadają przedmioty i Tael, waluta gry.
- Kamienie dusz: Kamienie dusz, na które trafisz na terenach łowieckich, po rozbiciu dają własne łupy.
- Lochy i bossowie: Trudniejsze walki z własnymi łupami.
- Łowienie ryb i górnictwo: Dwa spokojniejsze sposoby zbierania materiałów.
- Ulepszanie: Kowal zamienia przedmiot, materiały i Tael w silniejszy przedmiot albo w stratę.
- Nagrody za grę: Wersja deweloperska zawiera kalendarz logowania, nagrody za czas gry i darmowy karnet bojowy z jednym torem nagród.
Żadnego z tych źródeł nie da się pominąć kartą kredytową. To właśnie nadaje rzadkiemu przedmiotowi wartość: ktoś musiał wyruszyć i na niego zapracować.
Tael: waluta gry
Walutą gry jest Tael. Zdobywasz go, grając: wypada z potworów, sklepy NPC płacą nim za przedmioty, które im sprzedajesz, a inni gracze płacą nim za przedmioty, które sprzedajesz im. Tael nie można kupić za prawdziwe pieniądze i nic w sklepie w grze nie daje Tael, ani bezpośrednio, ani pośrednio.
Bezpośredni handel z innym graczem
Najprostszą transakcję zawiera się twarzą w twarz. Jeden gracz wysyła prośbę o handel, drugi ją przyjmuje i otwiera się okno Trade (Handel): każda ze stron wkłada przedmioty i Tael, sprawdza, co włożyła druga strona, i potwierdza.
- Jeśli drugi gracz zmieni ofertę, gra każe ci przejrzeć ją ponownie, zanim potwierdzisz.
- Jeśli masz dostać w zamian prawie nic, gra pyta, czy na pewno chcesz kontynuować.
Stopnie handlowe: dlaczego nowe konta zaczynają z limitami
Każde konto ma stopień handlowy: Newcomer (Nowicjusz), Apprentice (Uczeń), Journeyman (Czeladnik) albo Master (Mistrz). Świeżo założone konto zaczyna od najniższego stopnia i nie może od razu handlować wszystkim; stopień rośnie wraz z twoim poziomem, wiekiem konta, czasem gry, zweryfikowanym adresem e-mail do odzyskiwania konta i weryfikacją dwuetapową (2FA).
Limity są wymierzone w jednostronne transfery, w których wartość zmienia właściciela, a nic nie wraca w zamian. Uczciwa wymiana, w której obie strony dają coś wartościowego, nie wlicza się do limitów. Wpisz na czacie /tradetier, żeby zobaczyć swój stopień, to, ile zostało z twoich limitów, i wymagania kolejnego stopnia.
Jest też blokada bezpieczeństwa: po wrażliwej zmianie na koncie, takiej jak nowe hasło, logowanie z nowego urządzenia albo zmiana weryfikacji dwuetapowej, handel i targ są na pewien czas zamknięte. Pomysł jest prosty: konta, które właśnie zmieniło właściciela, nie powinno dać się opróżnić od ręki. Konfigurację 2FA opisuje poradnik zakładania i bezpieczeństwa konta.
Targ: stragan, który sprzedaje także pod twoją nieobecność
Sklepy graczy w Ancient Online: Remastered działają jako targ offline. Swój targ rozstawiasz na mapie Bazaar (Bazar), a on zostaje tam i sprzedaje dalej po twoim wylogowaniu.
- Rozstaw go. Targ staje w miejscu, w którym stoi twoja postać. Postać nie zamienia się w stragan; możesz odejść i grać dalej.
- Zapełnij go. Nowy targ otwiera się w trybie edycji: przeciągnij przedmioty z ekwipunku i ustal ich ceny. Podczas edycji targ jest zamknięty dla kupujących.
- Otwórz go. Naciśnij Open for Sale (Otwórz sprzedaż), a kupujący będą mogli przeglądać twój stragan.
- Odbierz. Dochód ze sprzedaży, zwroty i wygrane przedmioty czekają w Vault (Skarbiec), dopóki ich nie odbierzesz.
Rozstawienie targu wiąże się z opłatą za otwarcie, a od każdej sprzedaży pobierana jest prowizja; okno pokazuje jedno i drugie, zanim potwierdzisz.
Trzy sposoby sprzedaży
| Rodzaj sprzedaży | Jak to działa |
|---|---|
| Stała cena | Ustalasz cenę; kupujący ją płaci i zabiera przedmiot. |
| Otwarte na oferty | Kupujący proponują własną cenę; przyjmujesz ją, odrzucasz albo odpowiadasz kontrofertą. Zaoferowana kwota Tael jest zablokowana, dopóki oferta jest otwarta, i wraca do kupującego, jeśli oferta zostanie odrzucona. |
| Aukcja | Ustalasz cenę wywoławczą i czas trwania, a jeśli chcesz, także cenę natychmiastowego zakupu. Wygrywa najwyższa oferta; gdy ktoś zostaje przelicytowany, jego Tael wraca do niego. |
Narzędzia dla kupujących
- Search (Szukaj): Przeszukuj wszystkie targi według nazwy przedmiotu, typu, poziomu, bonusu i ceny. Wynik pokazuje, gdzie stoi stragan; żeby kupić, musisz do niego podejść.
- Watch List (Lista obserwowanych): Dodaj przedmiot razem z ceną, którą chcesz zapłacić, a gra powiadomi cię, gdy zostanie wystawiony za tę cenę lub taniej.
- Market average (Średnia rynkowa): Na targu podpowiedź przedmiotu pokazuje jego średnią cenę rynkową, więc odróżnisz okazję od pomyłki.
- Sales History (Historia sprzedaży): Twoje ostatnie sprzedaże i zakupy na jednej liście.
Ulepszanie przedmiotów: każda próba to ryzyko
Broń i zbroje ulepsza się krok po kroku u kowala. Zanim potwierdzisz, okno Upgrade (Ulepszenie) pokazuje, ile będzie kosztować próba i jaka jest szansa powodzenia.
- Każda próba ma swoją cenę. Tael i materiały zostają zużyte bez względu na to, czy próba się powiedzie.
- U kowala niepowodzenie niszczy przedmiot. Okno ostrzega cię, zanim potwierdzisz.
- Zwoje ulepszenia zmieniają ryzyko. Ze zwojem nieudana próba obniża przedmiot o jeden stopień albo zostawia go bez zmian, zamiast go niszczyć. Zwoje zdobywa się w grze; nie są sprzedawane w sklepie w grze.
To ta część gospodarki, dzięki której mocno ulepszone wyposażenie pozostaje rzadkie. Każda nieudana próba zabiera ze świata Tael, materiały, a czasem sam przedmiot, a każdy sukces to coś, dla czego gracz zaryzykował dobry przedmiot. Gdy widzisz na straganie ulepszoną broń, jej cena zawiera wszystkie próby, które się nie powiodły.
Czego nie kupisz za prawdziwe pieniądze
W Ancient Online: Remastered gra się za darmo, a sklep w grze, czyli Item Shop, pozostaje poza tą gospodarką:
- Oferuje wyłącznie kostiumy, wygląd i przedmioty ułatwiające grę; żaden z nich nie daje siły bojowej, doświadczenia ani waluty gry.
- Nie sprzedaje Tael, wyposażenia, materiałów do ulepszeń ani wzmacniaczy.
- Wszystko, co tam kupisz, trafia do ciebie jako przypisane: nie da się tego wymienić, wystawić na targu ani sprzedać.
Dlatego nic, za co zapłacono prawdziwymi pieniędzmi, nie może skończyć jako towar na straganie. Zasady punkt po punkcie znajdziesz we wpisie o braku pay-to-win, a stronę projektową w naszej obietnicy projektowej.
Pięć nawyków na pierwsze transakcje
- Zanim ustalisz cenę, sprawdź Market average.
- Za każdym razem, gdy oferta się zmieni, przeczytaj okno Trade od nowa.
- Zweryfikuj e-mail do odzyskiwania konta i wcześnie włącz 2FA. Jedno i drugie chroni twoje konto i jedno i drugie liczy się do twojego stopnia handlowego.
- Nie ulepszaj przedmiotu, na którego stratę nie możesz sobie pozwolić.
- Korzystaj z Watch List, zamiast chodzić od straganu do straganu.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę kupić Tael albo wyposażenie za prawdziwe pieniądze?
Nie. Tael, wyposażenie i materiały do ulepszeń nie są na sprzedaż; zdobywa się je w grze.
Czy mój targ sprzedaje dalej, gdy się wyloguję?
Tak, dopóki nie minie czas jego działania. Twój dochód czeka w Vault, a wszystko, co pozostanie niesprzedane, gdy targ wygaśnie, także tam wraca.
Czy mogę stracić przedmiot podczas ulepszania?
Tak. U kowala nieudana próba niszczy przedmiot, a okno Upgrade ostrzega cię, zanim potwierdzisz.
Dlaczego moja nowa postać nie może od razu handlować wszystkim?
Przez stopnie handlowe. Nowe konto zaczyna z limitami, które znikają, gdy grasz i zabezpieczasz konto; wpisz /tradetier, żeby sprawdzić, na czym stoisz.
Czy za sprzedaż na targu pobierana jest opłata?
Tak: opłata za otwarcie przy rozstawianiu targu i prowizja od każdej sprzedaży. Nie podajemy tu kwot, bo mogą zostać dostrojone przed premierą; okno zawsze pokazuje aktualne wartości.
Następny krok
Jeśli dopiero zaczynasz grę, poradnik dla początkujących przeprowadzi cię przez pierwsze godziny, łącznie z pierwszym zdobytym Tael. Po wieści o zamkniętej alfie dołącz do naszej społeczności na Discordzie.


