Турска MMORPG: историята на Ancient Online: Remastered
Кой, защо и как създава турската MMORPG Ancient Online: Remastered? Историята на студиото, Unreal Engine 5.8, пет платформи и докъде е стигнала играта.
Ancient Online: Remastered е нова турска MMORPG от Astronaut Entertainment – независимо студио, основано в Турция: класически свят в духа на източното фентъзи, който ще се играе безплатно (free-to-play). Тази публикация разказва историята на играта: кой я създава, защо избрахме точно тази игра, с каква технология я изграждаме и докъде е стигнала днес.
Ancient Online: Remastered е в процес на разработка; в момента е в затворена алфа и дата на излизане не е обявена. Описаните тук системи може да се променят преди излизането.
Кой създава играта?
Играта се създава от Astronaut Entertainment (ASTENT) – малко независимо студио за игри, основано в Турция през септември 2019 г. Ancient Online: Remastered е първият проект на студиото и ние сами пишем както клиента, така и сървъра на играта.
За да опознаете студиото, принципите му и начина му на работа, прочетете „Кои са Astronaut Entertainment?“ на уебсайта на студиото.
Историята: от прототипа до затворената алфа
- Септември 2019 г., основаване: Студиото тръгна с една-единствена цел: да изгради постоянен онлайн свят, в който играчите да могат да живеят дълги години.
- Първият прототип: Първата версия, която можеше да се играе, с кодово име „Project M“, вече имаше враждуващи империи, ловни територии в отворен свят и подобряване на екипировката.
- Инфраструктура и бой: Следващият период отиде за усещането при ударите, за работата на сървъра в многолюдни сцени и за баланса на икономиката в играта.
- Обявяване: Проектът беше обявен под името Ancient Online: Remastered и започна работата по локализацията.
- Днес: Играта е в пълномащабно производство с Unreal Engine 5.8 и в затворена алфа.
Защо точно тази игра?
Една MMORPG е място, в което играчите живеят с години: свят, в който се завързват приятелства, раждат се гилдии и усилието има значение. Точно това искахме да изградим: класическа MMORPG в духа на източното фентъзи с три враждуващи империи, шест класа, PvP в отворен свят и герои, които израстват с търпение.
Тази цел определя повечето решения, които вземаме:
- Здрава основа вместо бърз старт. Една система се отваря, когато е узряла и е минала тестовете.
- Доверието на играчите вместо краткосрочни приходи. Силата не се продава за истински пари.
- Усилие, което остава. Максималното ниво е 99 и няма сезонни нулирания; обясняваме защо в нашето обещание за дизайна на играта.
Ако искате да прочетете от начало до край какво предлага играта, започнете с „Какво е Ancient Online: Remastered?“.
Unreal Engine 5.8 и собствен сървър
Клиента изграждаме с Unreal Engine 5.8, а сървъра – върху технология на C++, която написахме от нулата. Това, че и двете са наши, ни дава две неща:
- Свят, изграден с днешните технологии: Динамично време и сезони, цикъл на деня и нощта и осветление Lumen по избор. Подробностите са в публикацията ни за динамичното време, сезоните и цикъла на деня и нощта.
- Игра, в която правилата определя сървърът: Сървърът решава изхода от движението и боя; устройството на играча само показва това, което сървърът съобщава. Така животът става по-труден за измамните клиенти и всички играят по едни и същи правила.
Пет платформи, един свят
Ancient Online: Remastered е замислена така, че играчите на компютър и на мобилни устройства да се срещат в един и същ свят. Петте целеви платформи са Windows, macOS, Linux, Android и iOS; в момента билдът в разработка се тества на устройства с Windows и Android.
Акаунтът ви не е обвързан с устройство. Телефоните имат собствен сензорен интерфейс, а на компютър се поддържат геймпадове. Подробностите са в ръководството за кросплатформена игра на PC и мобилни устройства, а характеристиките на устройствата са на страницата „Системни изисквания“.
30 езика, включително турски
Играта и официалният уебсайт са насочени към 30 езика, включително турски. За да се разбират играчите, които говорят различни езици, съобщенията в чата се превеждат на езика на читателя от система за превод, която работи на нашите собствени сървъри.
Нашето обещание: без pay-to-win
Ancient Online: Remastered се играе безплатно (free-to-play) и правилото ни е просто: силата не може да се купи с истински пари. Магазинът в играта предлага само костюми, облици и предмети за удобство и нито един от тях не дава бойна сила, опит или игрова валута. Редките предмети, ранговете и местата в класациите се печелят в играта.
Как се прилага това правило, обясняваме точка по точка в публикацията си за липсата на pay-to-win.
Къде сме през 2026 г.: затворена алфа
Към 2026 г. тази турска MMORPG е в затворена алфа; на уебсайта тя носи етикета „Alpha I“.
- Играта все още не е отворена за всички; в затворената алфа се влиза с ключ за достъп. Как работи това, обясняваме в ръководството за затворената алфа.
- Дата на излизане не е обявена. Когато има, ще я обявим първо на този уебсайт и в нашата Discord общност.
- Актуалното състояние на сървъра за вход и на игровите канали се показва на страницата „Статус на сървърите“.
Често задавани въпроси
Ancient Online: Remastered в Турция ли се прави?
Да. Играта се разработва от Astronaut Entertainment – независимо студио, основано в Турция през септември 2019 г.
Ще бъде ли играта безплатна?
Да, ще се играе безплатно (free-to-play). Магазинът предлага само костюми, облици и предмети за удобство; сила не се продава.
Ще може ли да се играе на турски?
Да. Турският е един от 30-те езика, към които са насочени играта и уебсайтът.
Кога ще излезе?
Все още няма дата на излизане. В момента играта е в затворена алфа.
На какви устройства ще работи?
Целевите платформи са Windows, macOS, Linux, Android и iOS; в момента билдът в разработка се тества на устройства с Windows и Android.
Накъде оттук нататък
Ако искате да разберете как да започнете, ръководството за начинаещи покрива всяка стъпка – от създаването на акаунт до избора на първия ви път на уменията. Можете да следите разработката в този блог и в нашата Discord общност.


