ASTRONAUT

Kadim Doğu'nun Efsanevi MMORPG Dünyası

Hesabını sitede değil, oyunun içinde açarsın: Oyunu indir, başlat ve giriş ekranından hesabını oluştur.

TANITIMEfsaneyi İzle

Blog Oyun Hakkında

Türk Yapımı MMORPG: Ancient Online: Remastered'ın Hikâyesi

4 dk okuma Yazar: Astronaut Entertainment

Türk yapımı MMORPG Ancient Online: Remastered'ı kim, neden ve nasıl geliştiriyor? Stüdyonun hikâyesi, Unreal Engine 5.8, beş platform ve bugünkü durum.

Bir çarşı dükkânının tavanından sarkan, ışıkları yanan mozaik camlı ve delikli pirinç lambalar

Ancient Online: Remastered, Türkiye'de kurulan bağımsız stüdyo Astronaut Entertainment'ın geliştirdiği yeni bir Türk yapımı MMORPG. Oyun ücretsiz olacak ve klasik bir Uzak Doğu fantastik dünyasında geçiyor. Bu yazıda oyunun hikâyesini anlatıyoruz: Kim geliştiriyor? Neden bu oyunu yapıyoruz? Hangi teknolojiyi kullanıyoruz? Bugün hangi aşamadayız?

Ancient Online: Remastered geliştirme aşamasında; şu an kapalı alpha döneminde ve henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı. Burada anlatılan sistemler çıkışa kadar değişebilir.

Kim geliştiriyor?

Oyunu Astronaut Entertainment (ASTENT) geliştiriyor. Eylül 2019'da Türkiye'de kurulmuş küçük, bağımsız bir oyun stüdyosuyuz. Ancient Online: Remastered ilk projemiz. Oyunun hem istemcisini hem sunucusunu kendimiz yazıyoruz.

Stüdyoyu ve çalışma şeklimizi daha yakından tanımak istersen stüdyo sitemizdeki Astronaut Entertainment kimdir? yazısına bakabilirsin.

Prototipten kapalı alpha'ya

  • Eylül 2019, kuruluş: Stüdyoyu tek bir hedefle kurduk: Oyuncuların yıllarca içinde yaşayabileceği kalıcı bir online dünya yapmak.
  • İlk prototip: "Project M" kod adlı ilk oynanabilir sürümde rakip imparatorluklar, açık dünya av sahaları ve eşya güçlendirme vardı.
  • Altyapı ve dövüş: Sonraki dönemde vuruş hissine, kalabalık sahnelerde sunucu performansına ve oyun ekonomisinin dengesine odaklandık.
  • Duyuru: Projeyi Ancient Online: Remastered adıyla duyurduk ve oyunu başka dillere çevirmeye başladık.
  • Bugün: Oyun Unreal Engine 5.8 ile tam geliştirme sürecinde ve kapalı alpha aşamasında.

Neden bu oyun?

İyi bir MMORPG, oyuncuların yıllarca içinde yaşadığı bir yerdir. Orada arkadaşlıklar kurulur, loncalar doğar, verilen emek boşa gitmez. Biz de tam bunu yapmak istedik: Üç rakip imparatorluk, altı sınıf, açık dünyada PvP ve sabırla büyüyen karakterlerle klasik bir Uzak Doğu fantastik MMORPG'si.

Bu hedef, kararlarımızın çoğunu belirliyor:

  • Hızlı çıkış yerine sağlam altyapı. Bir sistem ancak olgunlaşıp testlerden geçince açılır.
  • Kısa vadeli kazanç yerine oyuncunun güveni. Gerçek parayla güç satılmaz.
  • Kalıcı emek. Maksimum level 99 ve sezon sıfırlaması yok. Nedenlerini tasarım sözümüzde anlattık.

Oyunda neler olduğunu baştan sona okumak istersen Ancient Online: Remastered nedir? yazısıyla başla.

Unreal Engine 5.8 ve kendi sunucumuz

İstemciyi Unreal Engine 5.8 ile geliştiriyoruz. Sunucuyu ise C++ ile sıfırdan kendimiz yazıyoruz. İkisinin de bizde olması bize iki şey kazandırıyor:

  • Bugünün teknolojisiyle bir dünya: Değişen hava ve mevsimler, gece ve gündüz, ayarlardan açılabilen Lumen aydınlatma. Ayrıntılar dinamik hava durumu yazımızda.
  • Kuralları sunucunun koyduğu bir oyun: Hareketin ve dövüşün sonucuna sunucu karar verir. Senin cihazın yalnızca sunucunun söylediğini gösterir. Böylece hile yapmak zorlaşır ve herkes aynı kurallarla oynar.

Beş platform, tek dünya

Oyunu, bilgisayardaki ve telefondaki oyuncular aynı dünyada buluşsun diye tasarlıyoruz. Hedeflediğimiz beş platform Windows, macOS, Linux, Android ve iOS. Geliştirme sürümünü şu an Windows ve Android'de test ediyoruz.

Hesabın cihaza bağlı değil. Telefon için ayrı bir dokunmatik arayüz, bilgisayar için oyun kumandası desteği var. Ayrıntılar PC ve mobil çapraz platform rehberinde, gereken donanım sistem gereksinimleri sayfasında.

Türkçe dahil 30 dil

Oyun ve resmî site Türkçe dahil 30 dili hedefliyor. Farklı dil konuşan oyuncular anlaşabilsin diye sohbet mesajları, kendi sunucularımızda çalışan bir çeviri sistemiyle senin diline çevriliyor.

Pay-to-win yok sözümüz

Oyun ücretsiz ve kuralımız net: Gerçek parayla güç satın alınamaz. Oyun içi markette (Nesne Market) yalnızca kostüm, görünüm ve kolaylık ürünleri var. Hiçbiri savaş gücü, tecrübe ya da oyun parası vermiyor. Nadir eşyalar, rütbeler ve sıralamalar oyunda kazanılıyor.

Bu kuralı nasıl koruduğumuzu pay-to-win yok yazımızda madde madde anlattık.

2026'da neredeyiz? Kapalı alpha

Oyun 2026 itibarıyla kapalı alpha aşamasında. Sitede bu yüzden "Alpha I" etiketi görüyorsun.

  • Oyun henüz herkese açık değil. Kapalı alpha'ya erişim anahtarıyla giriliyor. Nasıl işlediğini kapalı alpha rehberinde anlattık.
  • Çıkış tarihi açıklanmadı. Tarih belli olunca önce bu sitede ve Discord topluluğumuzda duyuracağız.
  • Giriş sunucusunun ve oyun kanallarının o anki durumunu sunucu durumu sayfasında görebilirsin.

Sıkça sorulan sorular

Ancient Online: Remastered Türk yapımı mı?

Evet. Oyunu, Eylül 2019'da Türkiye'de kurulan bağımsız stüdyo Astronaut Entertainment geliştiriyor.

Oyun ücretsiz mi olacak?

Evet, ücretsiz olacak. Markette yalnızca kostüm, görünüm ve kolaylık ürünleri var; güç satılmıyor.

Türkçe oynanabilecek mi?

Evet. Türkçe, oyunun ve sitenin hedeflediği 30 dilden biri.

Ne zaman çıkacak?

Henüz bir çıkış tarihi yok. Oyun şu an kapalı alpha aşamasında.

Hangi cihazlarda oynanacak?

Hedefimiz Windows, macOS, Linux, Android ve iOS. Geliştirme sürümünü şu an Windows ve Android'de test ediyoruz.

Sonra ne okumalı?

Oyuna nasıl başlanacağını merak ediyorsan yeni başlayanlar rehberi hesap açmaktan ilk beceri yoluna kadar her adımı anlatıyor. Gelişmeleri bu blogdan ve Discord topluluğumuzdan takip edebilirsin.

Paylaş:
Diğer dillerde29
Discord