MMORPG Buatan Turki: Kisah Ancient Online: Remastered
Siapa yang membangun MMORPG buatan Turki Ancient Online: Remastered, mengapa, dan bagaimana? Kisah studio, Unreal Engine 5.8, lima platform, dan posisinya.
Ancient Online: Remastered adalah MMORPG buatan Turki yang baru dari Astronaut Entertainment, studio independen yang didirikan di Turki: dunia fantasi Timur klasik yang akan bisa dimainkan gratis (free-to-play). Artikel ini menceritakan kisah game ini: siapa yang membangunnya, mengapa kami memilih game ini, dengan teknologi apa kami membangunnya, dan sudah sampai mana posisinya hari ini.
Ancient Online: Remastered masih dalam pengembangan; saat ini berada dalam tahap alpha tertutup dan tanggal rilisnya belum diumumkan. Sistem yang dijelaskan di sini dapat berubah sebelum rilis.
Siapa yang Membangunnya?
Game ini dibangun oleh Astronaut Entertainment (ASTENT), studio game independen kecil yang didirikan di Turki pada September 2019. Ancient Online: Remastered adalah proyek pertama studio ini, dan baik klien maupun server game-nya kami tulis sendiri.
Untuk mengenal studio ini, prinsip-prinsipnya, dan cara kerjanya, baca Siapa Astronaut Entertainment? di situs web studio.
Kisahnya: Dari Prototipe ke Alpha Tertutup
- September 2019, pendirian: Studio ini berangkat dengan satu tujuan: membangun dunia online yang persisten, tempat para pemain bisa hidup di dalamnya selama bertahun-tahun.
- Prototipe pertama: Versi pertama yang bisa dimainkan, dengan nama kode “Project M”, sudah memiliki kekaisaran rival, area berburu dunia terbuka, dan upgrade perlengkapan.
- Infrastruktur dan pertarungan: Periode berikutnya dicurahkan untuk rasa setiap pukulan, performa server di adegan yang ramai, dan keseimbangan ekonomi dalam game.
- Pengumuman: Proyek ini diumumkan dengan nama Ancient Online: Remastered, dan pekerjaan lokalisasi pun dimulai.
- Hari ini: Game ini sedang dalam produksi penuh di Unreal Engine 5.8 dan berada dalam tahap alpha tertutup.
Mengapa Game Ini?
Sebuah MMORPG adalah tempat para pemain hidup selama bertahun-tahun: dunia tempat persahabatan terjalin, guild lahir, dan usaha punya arti. Itulah persis yang ingin kami bangun: MMORPG fantasi Timur klasik dengan tiga kekaisaran rival, enam kelas, PvP dunia terbuka, dan karakter yang tumbuh berkat kesabaran.
Tujuan itu membentuk sebagian besar keputusan yang kami ambil:
- Fondasi yang kokoh, bukan rilis yang cepat. Sebuah sistem dibuka ketika sudah matang dan lulus pengujian.
- Kepercayaan pemain, bukan pendapatan jangka pendek. Kekuatan tidak dijual dengan uang sungguhan.
- Usaha yang bertahan. Level maksimumnya 99 dan tidak ada reset musiman; alasannya kami jelaskan dalam komitmen desain kami.
Kalau kamu ingin membaca apa saja yang ditawarkan game ini dari awal sampai akhir, mulailah dari Apa Itu Ancient Online: Remastered?
Unreal Engine 5.8 dan Server Kami Sendiri
Kami membangun klien dengan Unreal Engine 5.8 dan server dengan teknologi C++ yang kami tulis dari nol. Memiliki keduanya memberi kami dua hal:
- Dunia yang dibangun dengan teknologi masa kini: Cuaca dan musim yang dinamis, siklus siang dan malam, serta pencahayaan Lumen opsional. Detailnya ada dalam artikel kami tentang cuaca dinamis, musim, dan siklus siang-malam.
- Game yang aturannya ditentukan server: Server memutuskan hasil pergerakan dan pertarungan; perangkat pemain hanya menampilkan apa yang dilaporkan server. Hal ini mempersulit klien curang dan artinya semua orang bermain dengan aturan yang sama.
Lima Platform, Satu Dunia
Ancient Online: Remastered dirancang agar pemain PC dan mobile bertemu di dunia yang sama. Lima platform yang dituju adalah Windows, macOS, Linux, Android, dan iOS; saat ini build pengembangan diuji di perangkat Windows dan Android.
Akunmu tidak bergantung pada perangkat. Ponsel mendapat antarmuka sentuhnya sendiri, dan gamepad didukung di PC. Detailnya ada di panduan lintas platform PC dan mobile, dan spesifikasi perangkat ada di halaman Persyaratan Sistem.
30 Bahasa, Termasuk Bahasa Turki
Game dan situs web resminya menargetkan 30 bahasa, termasuk bahasa Turki. Agar pemain yang berbeda bahasa bisa saling memahami, pesan chat diterjemahkan ke bahasa pembacanya oleh sistem penerjemahan yang berjalan di server kami sendiri.
Komitmen Kami: Tanpa Pay-to-Win
Ancient Online: Remastered bisa dimainkan gratis (free-to-play), dan aturan kami sederhana: kekuatan tidak bisa dibeli dengan uang sungguhan. Toko dalam game hanya menawarkan kostum, tampilan, dan item kemudahan, dan tidak satu pun memberi kekuatan tempur, experience, atau mata uang dalam game. Item langka, pangkat, dan posisi di papan peringkat diraih di dalam game.
Cara aturan ini ditegakkan kami jelaskan poin demi poin dalam artikel tanpa pay-to-win.
Posisi Kami pada 2026: Alpha Tertutup
Per 2026, MMORPG buatan Turki ini berada dalam tahap alpha tertutup; di situs web, game ini membawa label “Alpha I”.
- Game ini belum terbuka untuk semua orang; kamu masuk ke alpha tertutup dengan kunci akses. Cara kerjanya kami jelaskan dalam panduan alpha tertutup.
- Tanggal rilis belum diumumkan. Begitu ada, kami akan mengumumkannya lebih dulu di situs web ini dan di komunitas Discord kami.
- Status terkini server login dan channel game ditampilkan di halaman Status Server.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Ancient Online: Remastered Dibuat di Turki?
Ya. Game ini dikembangkan oleh Astronaut Entertainment, studio independen yang didirikan di Turki pada September 2019.
Apakah Game Ini Akan Gratis?
Ya, game ini akan bisa dimainkan gratis (free-to-play). Toko hanya menawarkan kostum, tampilan, dan item kemudahan; kekuatan tidak dijual.
Apakah Game Ini Bisa Dimainkan dalam Bahasa Turki?
Ya. Bahasa Turki adalah salah satu dari 30 bahasa yang ditargetkan game dan situs webnya.
Kapan Game Ini Dirilis?
Belum ada tanggal rilis. Saat ini game berada dalam tahap alpha tertutup.
Di Perangkat Apa Saja Game Ini Akan Berjalan?
Platform yang dituju adalah Windows, macOS, Linux, Android, dan iOS; saat ini build pengembangan diuji di perangkat Windows dan Android.
Selanjutnya ke Mana?
Kalau kamu ingin tahu cara memulai, panduan pemula membahas setiap langkah, dari membuat akun hingga memilih jalur skill pertamamu. Kamu bisa mengikuti perkembangannya di blog ini dan di komunitas Discord kami.


