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튀르키예에서 만든 MMORPG: Ancient Online: Remastered 이야기

6분 분량 작성자: Astronaut Entertainment

튀르키예 MMORPG Ancient Online: Remastered는 누가, 왜, 어떻게 만들고 있을까요? 스튜디오의 이야기, Unreal Engine 5.8, 다섯 개 플랫폼, 그리고 현재 단계를 소개합니다.

시장 상점 천장에 매달려 불을 밝힌 모자이크 유리 램프와 투각 황동 램프

Ancient Online: Remastered는 튀르키예에서 설립된 독립 스튜디오 Astronaut Entertainment가 만드는 새로운 튀르키예 MMORPG입니다. 무료 플레이(free-to-play)로 서비스될 클래식 동양 판타지 세계입니다. 이 글에서는 이 게임의 이야기를 들려 드립니다. 누가 만들고 있는지, 왜 이 게임을 골랐는지, 어떤 기술로 만들고 있는지, 그리고 지금 어디까지 와 있는지입니다.

Ancient Online: Remastered는 개발 중입니다. 현재 비공개 알파 단계이며 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. 여기에서 소개하는 시스템은 출시 전에 바뀔 수 있습니다.

누가 만들고 있나요?

이 게임은 Astronaut Entertainment(ASTENT)가 만들고 있습니다. 2019년 9월 튀르키예에서 설립된 작은 독립 게임 스튜디오입니다. Ancient Online: Remastered는 스튜디오의 첫 프로젝트이며, 게임 클라이언트와 게임 서버를 모두 저희가 직접 만듭니다.

스튜디오와 그 원칙, 일하는 방식을 알고 싶다면 스튜디오 웹사이트의 Astronaut Entertainment는 어떤 곳인가요?를 읽어 보세요.

이야기: 프로토타입에서 비공개 알파까지

  • 2019년 9월, 설립: 스튜디오는 단 하나의 목표로 출발했습니다. 플레이어가 오랜 세월 살아갈 수 있는, 지속되는 온라인 세계를 만드는 것입니다.
  • 첫 프로토타입: “Project M”이라는 코드명으로 불린 첫 플레이 가능 버전에는 이미 라이벌 제국, 오픈 월드 사냥터, 장비 강화가 있었습니다.
  • 기반 기술과 전투: 그다음 시기는 타격감, 사람이 몰리는 장면에서의 서버 성능, 그리고 게임 내 경제의 균형에 쏟았습니다.
  • 발표: 프로젝트는 Ancient Online: Remastered라는 이름으로 발표되었고, 현지화 작업이 시작되었습니다.
  • 현재: 게임은 Unreal Engine 5.8로 본 제작 중이며 비공개 알파 단계에 있습니다.

왜 이 게임인가요?

MMORPG는 플레이어가 몇 년씩 살아가는 곳입니다. 우정이 맺어지고, 길드가 태어나고, 노력이 의미를 갖는 세계입니다. 저희가 만들고 싶었던 것이 바로 그것입니다. 세 개의 라이벌 제국, 여섯 가지 직업, 오픈 월드 PvP, 그리고 꾸준히 키워 가는 캐릭터가 있는 클래식 동양 판타지 MMORPG입니다.

이 목표가 저희가 내리는 결정의 대부분을 좌우합니다.

  • 빠른 출시보다 탄탄한 기반. 시스템은 충분히 다듬어지고 테스트를 통과했을 때 엽니다.
  • 단기 수익보다 플레이어의 신뢰. 실제 돈으로 힘을 팔지 않습니다.
  • 사라지지 않는 노력. 최고 레벨은 99이고 시즌 초기화는 없습니다. 그 이유는 저희의 디자인 약속에서 설명합니다.

이 게임이 무엇을 제공하는지 처음부터 끝까지 읽고 싶다면 Ancient Online: Remastered란?부터 시작하세요.

Unreal Engine 5.8과 자체 서버

클라이언트는 Unreal Engine 5.8로, 서버는 저희가 처음부터 직접 작성한 C++ 기술로 만듭니다. 둘 다 저희 손에 있기에 두 가지가 가능해집니다.

  • 오늘날의 기술로 만든 세계: 동적 날씨와 계절, 낮과 밤의 순환, 그리고 선택 사항인 Lumen 조명. 자세한 내용은 동적 날씨, 계절, 낮과 밤의 순환을 다룬 글에 있습니다.
  • 서버가 규칙을 정하는 게임: 이동과 전투의 결과는 서버가 결정하고, 플레이어의 기기는 서버가 알려 주는 내용을 보여 줄 뿐입니다. 그래서 부정 클라이언트가 통하기 어려워지고, 모두가 같은 규칙으로 플레이하게 됩니다.

다섯 개의 플랫폼, 하나의 세계

Ancient Online: Remastered는 PC 플레이어와 모바일 플레이어가 같은 세계에서 만나도록 설계되었습니다. 목표로 하는 다섯 플랫폼은 Windows, macOS, Linux, Android, iOS이며, 개발 빌드는 현재 Windows와 Android 기기에서 테스트하고 있습니다.

계정은 기기와 무관합니다. 휴대폰에는 전용 터치 인터페이스가 있고, PC에서는 게임패드를 지원합니다. 자세한 내용은 PC·모바일 크로스 플랫폼 가이드에, 기기 사양은 시스템 요구 사항 페이지에 있습니다.

튀르키예어를 포함한 30개 언어

게임과 공식 웹사이트는 튀르키예어를 포함한 30개 언어 지원을 목표로 합니다. 서로 다른 언어를 쓰는 플레이어들이 서로를 이해할 수 있도록, 채팅 메시지는 저희 자체 서버에서 돌아가는 번역 시스템이 읽는 사람의 언어로 번역합니다.

Pay-to-Win 없음에 대한 약속

Ancient Online: Remastered는 무료 플레이(free-to-play) 게임이며, 저희의 원칙은 단순합니다. 실제 돈으로 힘을 살 수 없습니다. 게임 내 상점에는 의상, 외형, 편의 아이템만 있으며, 그 어느 것도 전투력이나 경험치, 게임 내 재화를 주지 않습니다. 희귀 아이템, 계급, 랭킹 순위는 게임 안에서 얻습니다.

이 원칙을 어떻게 지키는지는 Pay-to-Win 없음을 다룬 글에서 항목별로 설명합니다.

2026년 현재 위치: 비공개 알파

2026년 현재 이 튀르키예 MMORPG는 비공개 알파 단계에 있으며, 웹사이트에는 “Alpha I” 라벨이 붙어 있습니다.

  • 게임은 아직 누구에게나 열려 있지 않습니다. 비공개 알파에는 액세스 키로 들어갑니다. 어떻게 작동하는지는 비공개 알파 가이드에서 설명합니다.
  • 출시일은 발표되지 않았습니다. 정해지면 이 웹사이트와 Discord 커뮤니티에서 가장 먼저 알려 드리겠습니다.
  • 로그인 서버와 게임 채널의 실시간 상태는 서버 상태 페이지에서 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Ancient Online: Remastered는 튀르키예에서 만든 게임인가요?

네. 이 게임은 2019년 9월 튀르키예에서 설립된 독립 스튜디오 Astronaut Entertainment가 개발합니다.

게임은 무료인가요?

네, 무료 플레이(free-to-play)로 서비스될 예정입니다. 상점에는 의상, 외형, 편의 아이템만 있으며, 힘은 판매하지 않습니다.

튀르키예어로 플레이할 수 있나요?

네. 튀르키예어는 게임과 웹사이트가 목표로 하는 30개 언어 가운데 하나입니다.

언제 출시되나요?

출시일은 아직 정해지지 않았습니다. 게임은 현재 비공개 알파 단계에 있습니다.

어떤 기기에서 플레이할 수 있나요?

목표 플랫폼은 Windows, macOS, Linux, Android, iOS이며, 개발 빌드는 현재 Windows와 Android 기기에서 테스트하고 있습니다.

다음에 읽을 글

어떻게 시작하는지 알고 싶다면, 초보자 가이드가 계정 만들기부터 첫 스킬 계열 선택까지 모든 단계를 안내합니다. 개발 소식은 이 블로그와 Discord 커뮤니티에서 확인할 수 있습니다.

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