ASTRONAUT

Muinaisen idän legendaarinen MMORPG-maailma

Tili rekisteröidään peliohjelmassa. Lataa Ancient Online, käynnistä se ja luo tilisi suoraan pelissä.

TRAILERIKatso legenda

Blogi Tietoa pelistä

Turkkilainen MMORPG: Ancient Online: Remastered -pelin tarina

Lukuaika 4 min Kirjoittaja: Astronaut Entertainment

Kuka rakentaa turkkilaista MMORPG:tä Ancient Online: Remastered, miksi ja miten? Studion tarina, Unreal Engine 5.8, viisi alustaa ja tämän päivän tilanne.

Basaarikaupan katosta riippuvia, valaistuja mosaiikkilasisia ja reikäkuvioisia messinkilamppuja

Ancient Online: Remastered on uusi turkkilainen MMORPG, jota rakentaa Astronaut Entertainment, Turkissa perustettu riippumaton studio: klassinen itämainen fantasiamaailma, josta tulee ilmaiseksi pelattava (free-to-play). Tämä kirjoitus kertoo pelin tarinan: kuka sitä rakentaa, miksi valitsimme juuri tämän pelin, millä tekniikalla rakennamme sitä ja missä se on tänään.

Ancient Online: Remastered on kehitteillä; peli on parhaillaan suljetussa alfassa, eikä julkaisupäivää ole ilmoitettu. Tässä kuvatut järjestelmät voivat muuttua ennen julkaisua.

Kuka peliä rakentaa?

Peliä rakentaa Astronaut Entertainment (ASTENT), pieni riippumaton pelistudio, joka perustettiin Turkissa syyskuussa 2019. Ancient Online: Remastered on studion ensimmäinen projekti, ja kirjoitamme itse sekä peliohjelman että pelipalvelimen.

Jos haluat tutustua studioon, sen periaatteisiin ja työtapoihin, lue Kuka on Astronaut Entertainment? studion verkkosivustolta.

Tarina: prototyypistä suljettuun alfaan

  • Syyskuu 2019, perustaminen: Studio lähti liikkeelle yhdellä tavoitteella: rakentaa pysyvä verkkomaailma, jossa pelaajat voivat elää vuosikausia.
  • Ensimmäinen prototyyppi: Ensimmäisessä pelattavassa versiossa, koodinimeltään ”Project M”, oli jo kilpailevat valtakunnat, avoimen maailman metsästysmaat ja varusteiden päivittäminen.
  • Infrastruktuuri ja taistelu: Seuraava jakso käytettiin siihen, miltä osumat tuntuvat, miten palvelin suoriutuu täysissä kohtauksissa ja miten pelin sisäinen talous pysyy tasapainossa.
  • Julkistus: Projekti julkistettiin nimellä Ancient Online: Remastered, ja lokalisointityö alkoi.
  • Tänään: Peli on täydessä tuotannossa Unreal Engine 5.8:lla ja suljetussa alfassa.

Miksi juuri tämä peli?

MMORPG on paikka, jossa pelaajat elävät vuosia: maailma, jossa solmitaan ystävyyssuhteita, syntyy kiltoja ja vaivannäöllä on merkitystä. Juuri sellaisen halusimme rakentaa: klassisen itämaisen fantasia-MMORPG:n, jossa on kolme kilpailevaa valtakuntaa, kuusi luokkaa, avoimen maailman PvP ja kärsivällisyydellä kasvavat hahmot.

Tämä tavoite ohjaa useimpia päätöksiämme:

  • Vankka perusta ennen nopeaa julkaisua. Järjestelmä avataan, kun se on kypsä ja läpäissyt testit.
  • Pelaajien luottamus ennen lyhyen aikavälin tuloja. Voimaa ei myydä oikealla rahalla.
  • Vaivannäkö, joka säilyy. Enimmäistaso on 99, eikä kausittaisia nollauksia ole; kerromme syyt suunnittelulupauksessamme.

Jos haluat lukea alusta loppuun, mitä peli tarjoaa, aloita kirjoituksesta Mikä on Ancient Online: Remastered?

Unreal Engine 5.8 ja oma palvelimemme

Rakennamme peliohjelman Unreal Engine 5.8:lla ja palvelimen C++-tekniikalla, jonka olemme kirjoittaneet alusta asti itse. Kun molemmat ovat omissa käsissämme, saamme kaksi asiaa:

  • Tämän päivän tekniikalla rakennettu maailma: Dynaaminen sää ja vuodenajat, päivän ja yön kierto sekä valinnainen Lumen-valaistus. Lisätiedot ovat kirjoituksessamme dynaamisesta säästä, vuodenajoista sekä päivän ja yön kierrosta.
  • Peli, jossa palvelin määrää säännöt: Palvelin päättää liikkumisen ja taistelun lopputuloksen; pelaajan laite vain näyttää sen, minkä palvelin ilmoittaa. Tämä vaikeuttaa huijausohjelmien elämää ja tarkoittaa, että kaikki pelaavat samoilla säännöillä.

Viisi alustaa, yksi maailma

Ancient Online: Remastered on suunniteltu niin, että PC- ja mobiilipelaajat kohtaavat samassa maailmassa. Viisi kohdealustaa ovat Windows, macOS, Linux, Android ja iOS; kehitysversiota testataan tällä hetkellä Windows- ja Android-laitteilla.

Tilisi ei ole sidottu laitteeseen. Puhelimissa on oma kosketuskäyttöliittymänsä, ja PC:llä tuetaan peliohjaimia. Lisätiedot ovat oppaassa monialustaiseen pelaamiseen PC:llä ja mobiilissa, ja laitevaatimukset löytyvät Järjestelmävaatimukset-sivulta.

30 kieltä, mukana turkki

Pelin ja virallisen verkkosivuston tavoitteena on 30 kieltä, joiden joukossa on turkki. Jotta eri kieliä puhuvat pelaajat ymmärtäisivät toisiaan, chat-viestit käännetään lukijan kielelle käännösjärjestelmällä, joka toimii omilla palvelimillamme.

Lupauksemme: ei pay-to-winiä

Ancient Online: Remastered on ilmaiseksi pelattava, ja sääntömme on yksinkertainen: voimaa ei voi ostaa oikealla rahalla. Pelin sisäisessä kaupassa on tarjolla vain asuja, ulkoasuja ja mukavuusesineitä, eikä mikään niistä anna taisteluvoimaa, kokemusta tai pelivaluuttaa. Harvinaiset esineet, arvot ja sijoitukset ansaitaan pelissä.

Käymme kohta kohdalta läpi, miten sääntöä valvotaan, kirjoituksessamme Ei pay-to-winiä.

Missä olemme vuonna 2026: suljettu alfa

Vuonna 2026 tämä turkkilainen MMORPG on suljetussa alfassa; verkkosivustolla sillä on merkintä ”Alpha I”.

  • Peli ei ole vielä avoin kaikille; suljettuun alfaan pääsee pääsyavaimella. Kerromme, miten se toimii, suljetun alfan oppaassa.
  • Julkaisupäivää ei ole ilmoitettu. Kun päivä on tiedossa, ilmoitamme sen ensimmäisenä tällä verkkosivustolla ja Discord-yhteisössämme.
  • Kirjautumispalvelimen ja pelikanavien reaaliaikainen tila näkyy Palvelimen tila -sivulla.

Usein kysytyt kysymykset

Onko Ancient Online: Remastered tehty Turkissa?

Kyllä. Peliä kehittää Astronaut Entertainment, riippumaton studio, joka perustettiin Turkissa syyskuussa 2019.

Tuleeko pelistä ilmainen?

Kyllä, siitä tulee ilmaiseksi pelattava (free-to-play). Kaupassa on tarjolla vain asuja, ulkoasuja ja mukavuusesineitä; voima ei ole myytävänä.

Voiko sitä pelata turkiksi?

Kyllä. Turkki on yksi niistä 30 kielestä, jotka ovat pelin ja verkkosivuston tavoitteena.

Milloin se julkaistaan?

Julkaisupäivää ei vielä ole. Peli on parhaillaan suljetussa alfassa.

Millä laitteilla se toimii?

Tavoitteena ovat Windows, macOS, Linux, Android ja iOS; kehitysversiota testataan tällä hetkellä Windows- ja Android-laitteilla.

Mihin tästä eteenpäin?

Jos haluat tietää, miten pääset alkuun, aloittelijan opas käy läpi jokaisen vaiheen tilin luomisesta ensimmäisen taitopolun valintaan. Kehitystä voit seurata tässä blogissa ja Discord-yhteisössämme.

Jaa:
Saatavilla myös kielillä29
Discord