Турецкая MMORPG: история Ancient Online: Remastered
Кто, зачем и как создаёт турецкую MMORPG Ancient Online: Remastered? История студии, Unreal Engine 5.8, пять платформ и нынешний этап разработки.
Ancient Online: Remastered — новая турецкая MMORPG от Astronaut Entertainment, независимой студии, основанной в Турции: классический мир восточного фэнтези, играть в который можно будет бесплатно (free-to-play). В этой статье мы рассказываем историю игры: кто её создаёт, почему мы выбрали именно её, на каких технологиях её строим и на каком этапе она сейчас.
Ancient Online: Remastered находится в разработке; сейчас идёт закрытая альфа, а дата выхода пока не объявлена. Описанные здесь системы могут измениться до релиза.
Кто создаёт игру?
Игру создаёт Astronaut Entertainment (ASTENT) — небольшая независимая игровая студия, основанная в Турции в сентябре 2019 года. Ancient Online: Remastered — первый проект студии, и мы сами пишем и игровой клиент, и игровой сервер.
Чтобы познакомиться со студией, её принципами и подходом к работе, прочитай статью «Кто такие Astronaut Entertainment?» на сайте студии.
История: от прототипа до закрытой альфы
- Сентябрь 2019 года, основание: Студия начала путь с единственной целью — построить постоянный онлайн-мир, в котором игроки смогут жить долгие годы.
- Первый прототип: В первой играбельной версии под кодовым названием «Project M» уже были соперничающие империи, охотничьи угодья в открытом мире и улучшение снаряжения.
- Инфраструктура и бой: Следующий период ушёл на то, как ощущаются удары, как сервер справляется с многолюдными сценами и как сохраняется баланс внутриигровой экономики.
- Анонс: Проект был анонсирован под названием Ancient Online: Remastered, и началась работа над локализацией.
- Сегодня: Игра находится в полноценном производстве на Unreal Engine 5.8 и на этапе закрытой альфы.
Почему именно эта игра?
MMORPG — это место, в котором игроки живут годами: мир, где завязывается дружба, рождаются гильдии, а труд что-то значит. Именно это мы и хотели построить: классическую восточную фэнтезийную MMORPG с тремя соперничающими империями, шестью классами, PvP в открытом мире и персонажами, которые растут благодаря терпению.
Эта цель определяет большинство наших решений:
- Прочный фундамент вместо быстрого запуска. Система открывается тогда, когда она созрела и прошла тесты.
- Доверие игроков вместо краткосрочной выручки. Сила не продаётся за реальные деньги.
- Труд, который не пропадает. Максимальный уровень — 99, сезонных обнулений нет; почему — рассказываем в нашем обещании о дизайне игры.
Если хочешь от начала до конца прочитать о том, что предлагает игра, начни со статьи «Что такое Ancient Online: Remastered?».
Unreal Engine 5.8 и собственный сервер
Клиент мы создаём на Unreal Engine 5.8, а сервер — на собственной технологии на C++, которую написали с нуля. То, что и то и другое в наших руках, даёт нам две вещи:
- Мир, построенный на современных технологиях: Динамическая погода и времена года, смена дня и ночи и освещение Lumen по желанию. Подробности — в нашей статье о динамической погоде, временах года и смене дня и ночи.
- Игра, в которой правила задаёт сервер: Исход движения и боя определяет сервер; устройство игрока лишь показывает то, что сообщает сервер. Это усложняет жизнь читерским клиентам и означает, что все играют по одним и тем же правилам.
Пять платформ, один мир
Ancient Online: Remastered задумана так, чтобы игроки на ПК и мобильных устройствах встречались в одном мире. Пять целевых платформ — Windows, macOS, Linux, Android и iOS; рабочая сборка сейчас тестируется на устройствах с Windows и Android.
Твой аккаунт не привязан к устройству. Для телефонов сделан отдельный сенсорный интерфейс, а на ПК поддерживаются геймпады. Подробности — в руководстве по кроссплатформенной игре на ПК и мобильных устройствах, а характеристики устройств — на странице «Системные требования».
30 языков, включая турецкий
Игра и официальный сайт рассчитаны на 30 языков, включая турецкий. Чтобы игроки, говорящие на разных языках, понимали друг друга, сообщения чата переводятся на язык читателя системой перевода, которая работает на наших собственных серверах.
Наше обещание: никакого pay-to-win
Ancient Online: Remastered — бесплатная игра (free-to-play), и наше правило простое: силу нельзя купить за реальные деньги. Во внутриигровом магазине есть только костюмы, облики и предметы для удобства, и ничто из этого не даёт боевой силы, опыта или игровой валюты. Редкие предметы, звания и места в рейтинге зарабатываются в игре.
Как именно соблюдается это правило, мы по пунктам объясняем в статье об отсутствии pay-to-win.
Где мы в 2026 году: закрытая альфа
По состоянию на 2026 год эта турецкая MMORPG находится на этапе закрытой альфы; на сайте она отмечена меткой «Alpha I».
- Игра пока открыта не для всех: в закрытую альфу входят по ключу доступа. Как это работает, мы объясняем в руководстве по закрытой альфе.
- Дата выхода не объявлена. Когда она появится, мы первым делом объявим её на этом сайте и в нашем сообществе в Discord.
- Текущее состояние сервера входа и игровых каналов показано на странице «Состояние серверов».
Частые вопросы
Ancient Online: Remastered сделана в Турции?
Да. Игру разрабатывает Astronaut Entertainment — независимая студия, основанная в Турции в сентябре 2019 года.
Игра будет бесплатной?
Да, играть в неё можно будет бесплатно (free-to-play). В магазине есть только костюмы, облики и предметы для удобства; сила не продаётся.
Можно ли будет играть на турецком?
Да. Турецкий — один из 30 языков, на которые рассчитаны игра и сайт.
Когда выйдет игра?
Даты выхода пока нет. Сейчас игра находится на этапе закрытой альфы.
На каких устройствах она будет работать?
Целевые платформы — Windows, macOS, Linux, Android и iOS; рабочая сборка сейчас тестируется на устройствах с Windows и Android.
Куда дальше
Если хочешь узнать, с чего начать, в руководстве для новичков разобран каждый шаг — от создания аккаунта до выбора первого пути навыков. За разработкой можно следить в этом блоге и в нашем сообществе в Discord.


