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El legendario mundo MMORPG del Oriente ancestral

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Un MMORPG hecho en Turquía: la historia de Ancient Online: Remastered

6 min de lectura Por Astronaut Entertainment

¿Quién crea el MMORPG turco Ancient Online: Remastered, por qué y cómo? La historia del estudio, Unreal Engine 5.8, cinco plataformas y dónde está hoy.

Lámparas encendidas de vidrio en mosaico y de latón calado, colgadas del techo de una tienda de bazar

Ancient Online: Remastered es un nuevo MMORPG turco de Astronaut Entertainment, un estudio independiente fundado en Turquía: un mundo clásico de fantasía oriental que se podrá jugar gratis (free-to-play). Esta publicación cuenta la historia del juego: quién lo está creando, por qué elegimos este juego, con qué tecnología lo construimos y en qué punto está hoy.

Ancient Online: Remastered está en desarrollo; actualmente está en alfa cerrada y no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Los sistemas que se describen aquí pueden cambiar antes del lanzamiento.

¿Quién lo está creando?

El juego lo está creando Astronaut Entertainment (ASTENT), un pequeño estudio independiente de videojuegos fundado en Turquía en septiembre de 2019. Ancient Online: Remastered es el primer proyecto del estudio, y nosotros mismos escribimos tanto el cliente como el servidor del juego.

Para conocer el estudio, sus principios y su forma de trabajar, lee ¿Quién es Astronaut Entertainment? en el sitio web del estudio.

La historia: del prototipo a la alfa cerrada

  • Septiembre de 2019, fundación: el estudio partió con una sola meta: construir un mundo en línea persistente en el que los jugadores pudieran vivir durante muchos años.
  • El primer prototipo: la primera versión jugable, con nombre en clave “Project M”, ya tenía imperios rivales, zonas de caza en mundo abierto y mejora de equipamiento.
  • Infraestructura y combate: el periodo siguiente se dedicó a cómo se sienten los golpes, al rendimiento del servidor en escenas con mucha gente y al balance de la economía del juego.
  • Anuncio: el proyecto se anunció como Ancient Online: Remastered y comenzó el trabajo de localización.
  • Hoy: el juego está en plena producción en Unreal Engine 5.8 y en alfa cerrada.

¿Por qué este juego?

Un MMORPG es un lugar donde los jugadores viven durante años: un mundo donde se hacen amistades, nacen gremios y el esfuerzo vale algo. Eso es exactamente lo que quisimos construir: un MMORPG clásico de fantasía oriental con tres imperios rivales, seis clases, PvP en mundo abierto y personajes que crecen con paciencia.

Esa meta define la mayoría de las decisiones que tomamos:

  • Una base sólida antes que un lanzamiento rápido. Un sistema se abre cuando está maduro y pasó las pruebas.
  • La confianza de los jugadores antes que los ingresos a corto plazo. El poder no se vende por dinero real.
  • Esfuerzo que perdura. El nivel máximo es 99 y no hay reinicios de temporada; explicamos por qué en nuestro compromiso de diseño.

Si quieres leer de principio a fin lo que ofrece el juego, empieza por ¿Qué es Ancient Online: Remastered?

Unreal Engine 5.8 y nuestro propio servidor

Construimos el cliente en Unreal Engine 5.8 y el servidor sobre tecnología C++ que escribimos desde cero. Ser dueños de ambos nos da dos cosas:

  • Un mundo construido con la tecnología de hoy: clima dinámico y estaciones, ciclo de día y noche e iluminación Lumen opcional. Los detalles están en nuestra publicación sobre clima dinámico, estaciones y el ciclo de día y noche.
  • Un juego donde el servidor pone las reglas: el servidor decide el resultado del movimiento y del combate; el dispositivo del jugador solo muestra lo que el servidor informa. Esto les complica la vida a los clientes tramposos y significa que todos juegan con las mismas reglas.

Cinco plataformas, un solo mundo

Ancient Online: Remastered está diseñado para que los jugadores de PC y de dispositivos móviles se encuentren en el mismo mundo. Las cinco plataformas objetivo son Windows, macOS, Linux, Android e iOS; por ahora, la build de desarrollo se prueba en dispositivos Windows y Android.

Tu cuenta no depende de tu dispositivo. Los celulares tienen su propia interfaz táctil, y en PC se pueden usar controles. Los detalles están en la guía multiplataforma de PC y celular, y las especificaciones de los dispositivos están en la página de requisitos del sistema.

30 idiomas, incluido el turco

El juego y el sitio web oficial tienen como objetivo 30 idiomas, incluido el turco. Para que los jugadores que hablan idiomas distintos puedan entenderse, los mensajes del chat se traducen al idioma de quien los lee mediante un sistema de traducción que funciona en nuestros propios servidores.

Nuestro compromiso: sin pay-to-win

Ancient Online: Remastered se juega gratis (free-to-play), y nuestra regla es sencilla: no puedes comprar poder con dinero real. La tienda del juego solo ofrece trajes, apariencias y objetos de conveniencia, y ninguno de ellos otorga poder de combate, experiencia ni moneda del juego. Los objetos raros, los rangos y los puestos en la clasificación se ganan dentro del juego.

Explicamos punto por punto cómo se hace cumplir esta regla en nuestra publicación sobre el juego sin pay-to-win.

Dónde estamos en 2026: alfa cerrada

En 2026, este MMORPG turco está en alfa cerrada; en el sitio web lleva la etiqueta “Alpha I”.

  • El juego todavía no está abierto para todos; a la alfa cerrada se entra con una clave de acceso. Explicamos cómo funciona en la guía de la alfa cerrada.
  • No se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Cuando la haya, la anunciaremos primero en este sitio web y en nuestra comunidad de Discord.
  • El estado en vivo del servidor de login y de los canales de juego se muestra en la página de estado del servidor.

Preguntas frecuentes

¿Ancient Online: Remastered se hace en Turquía?

Sí. El juego lo desarrolla Astronaut Entertainment, un estudio independiente fundado en Turquía en septiembre de 2019.

¿El juego será gratis?

Sí, se podrá jugar gratis (free-to-play). La tienda solo ofrece trajes, apariencias y objetos de conveniencia; el poder no está en venta.

¿Se podrá jugar en turco?

Sí. El turco es uno de los 30 idiomas que el juego y el sitio web tienen como objetivo.

¿Cuándo se lanzará?

Todavía no hay fecha de lanzamiento. El juego está actualmente en alfa cerrada.

¿En qué dispositivos se podrá jugar?

Las plataformas objetivo son Windows, macOS, Linux, Android e iOS; por ahora, la build de desarrollo se prueba en dispositivos Windows y Android.

A dónde ir desde aquí

Si quieres saber cómo empezar, la guía para principiantes cubre cada paso, desde crear una cuenta hasta elegir tu primera rama de habilidades. Puedes seguir el desarrollo en este blog y en nuestra comunidad de Discord.

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