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Il leggendario mondo MMORPG dell'Oriente antico

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Un MMORPG turco: la storia di Ancient Online: Remastered

5 min di lettura Di Astronaut Entertainment

Chi sviluppa l'MMORPG turco Ancient Online: Remastered, perché e come? La storia dello studio, Unreal Engine 5.8, cinque piattaforme e stato attuale.

Lampade accese in vetro a mosaico e in ottone traforato appese al soffitto di una bottega del bazar

Ancient Online: Remastered è un nuovo MMORPG turco di Astronaut Entertainment, uno studio indipendente fondato in Turchia: un mondo classico di fantasy orientale che sarà gratuito (free-to-play). Questo articolo racconta la storia del gioco: chi lo sviluppa, perché abbiamo scelto questo gioco, con quale tecnologia lo stiamo costruendo e a che punto è oggi.

Ancient Online: Remastered è in fase di sviluppo; al momento è in alpha chiusa e non è stata annunciata alcuna data di uscita. I sistemi descritti qui possono cambiare prima del lancio.

Chi lo sviluppa?

Il gioco è sviluppato da Astronaut Entertainment (ASTENT), un piccolo studio di videogiochi indipendente fondato in Turchia nel settembre 2019. Ancient Online: Remastered è il primo progetto dello studio, e sia il client sia il server di gioco li scriviamo noi.

Per conoscere lo studio, i suoi principi e il suo modo di lavorare, leggi Chi è Astronaut Entertainment? sul sito dello studio.

La storia: dal prototipo all'alpha chiusa

  • Settembre 2019, la fondazione: lo studio è partito con un solo obiettivo: costruire un mondo online persistente in cui i giocatori potessero vivere per molti anni.
  • Il primo prototipo: la prima versione giocabile, con il nome in codice «Project M», aveva già imperi rivali, zone di caccia in open world e potenziamento dell'equipaggiamento.
  • Infrastruttura e combattimento: il periodo successivo è stato dedicato alla sensazione dei colpi, alle prestazioni del server nelle scene affollate e all'equilibrio dell'economia di gioco.
  • L'annuncio: il progetto è stato annunciato con il nome Ancient Online: Remastered ed è iniziato il lavoro di localizzazione.
  • Oggi: il gioco è in piena produzione su Unreal Engine 5.8 e in alpha chiusa.

Perché questo gioco?

Un MMORPG è un luogo in cui i giocatori vivono per anni: un mondo in cui si stringono amicizie, nascono gilde e l'impegno ha un significato. È esattamente ciò che volevamo costruire: un MMORPG classico di fantasy orientale con tre imperi rivali, sei classi, PvP in open world e personaggi che crescono con la pazienza.

Questo obiettivo orienta la maggior parte delle decisioni che prendiamo:

  • Fondamenta solide invece di un lancio rapido. Un sistema apre quando è maturo e ha superato i test.
  • La fiducia dei giocatori invece dei ricavi a breve termine. Il potere non si vende per denaro reale.
  • Un impegno che dura. Il livello massimo è 99 e non ci sono reset stagionali; spieghiamo perché nella nostra promessa di design.

Se vuoi leggere dall'inizio alla fine che cosa offre il gioco, comincia da Che cos'è Ancient Online: Remastered?

Unreal Engine 5.8 e il nostro server

Sviluppiamo il client in Unreal Engine 5.8 e il server con una tecnologia C++ che abbiamo scritto da zero. Avere in mano entrambi ci dà due cose:

  • Un mondo costruito con la tecnologia di oggi: meteo dinamico e stagioni, un ciclo giorno-notte e illuminazione Lumen opzionale. I dettagli sono nel nostro articolo su meteo dinamico, stagioni e ciclo giorno-notte.
  • Un gioco in cui le regole le fa il server: è il server a decidere l'esito di movimento e combattimento; il dispositivo del giocatore si limita a mostrare ciò che il server comunica. Questo rende la vita più difficile ai client che barano e fa sì che tutti giochino con le stesse regole.

Cinque piattaforme, un solo mondo

Ancient Online: Remastered è progettato perché i giocatori su PC e su mobile si incontrino nello stesso mondo. Le cinque piattaforme previste sono Windows, macOS, Linux, Android e iOS; la versione di sviluppo è attualmente testata su dispositivi Windows e Android.

Il tuo account non dipende dal dispositivo. I telefoni hanno una propria interfaccia touch, e su PC sono supportati i controller. I dettagli sono nella guida multipiattaforma per PC e mobile, e le specifiche dei dispositivi sono nella pagina Requisiti di sistema.

30 lingue, turco compreso

Il gioco e il sito ufficiale puntano a 30 lingue, turco compreso. Perché giocatori che parlano lingue diverse possano capirsi, i messaggi della chat vengono tradotti nella lingua di chi legge da un sistema di traduzione che gira sui nostri server.

Il nostro impegno: niente pay-to-win

Ancient Online: Remastered è gratuito (free-to-play), e la nostra regola è semplice: il potere non si compra con denaro reale. Il negozio in gioco offre solo costumi, aspetti e oggetti di comodità, e nessuno di questi dà potenza in combattimento, esperienza o valuta di gioco. Oggetti rari, gradi e posizioni in classifica si conquistano nel gioco.

Spieghiamo punto per punto come questa regola viene fatta rispettare nel nostro articolo sul niente pay-to-win.

A che punto siamo nel 2026: l'alpha chiusa

Nel 2026 questo MMORPG turco è in alpha chiusa; sul sito porta l'etichetta «Alpha I».

  • Il gioco non è ancora aperto a tutti; nell'alpha chiusa si entra con una chiave di accesso. Spieghiamo come funziona nella guida all'alpha chiusa.
  • Non è stata annunciata alcuna data di uscita. Quando ci sarà, la annunceremo prima di tutto su questo sito e nella nostra community Discord.
  • Lo stato in tempo reale del server di accesso e dei canali di gioco è mostrato nella pagina Stato dei server.

Domande frequenti

Ancient Online: Remastered è un gioco turco?

Sì. Il gioco è sviluppato da Astronaut Entertainment, uno studio indipendente fondato in Turchia nel settembre 2019.

Il gioco sarà gratuito?

Sì, sarà gratuito (free-to-play). Il negozio offre solo costumi, aspetti e oggetti di comodità; il potere non è in vendita.

Si potrà giocare in turco?

Sì. Il turco è una delle 30 lingue a cui puntano il gioco e il sito.

Quando uscirà?

Non c'è ancora una data di uscita. Il gioco è attualmente in alpha chiusa.

Su quali dispositivi funzionerà?

Le piattaforme previste sono Windows, macOS, Linux, Android e iOS; la versione di sviluppo è attualmente testata su dispositivi Windows e Android.

Da dove proseguire

Se vuoi sapere come iniziare, la guida per principianti copre ogni passaggio, dalla creazione dell'account alla scelta del tuo primo percorso di abilità. Puoi seguire lo sviluppo su questo blog e nella nostra community Discord.

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