ASTRONAUT

โลก MMORPG ในตำนานแห่งตะวันออกโบราณ

การสมัครบัญชีทำในตัวเกม ดาวน์โหลด Ancient Online เปิดเกม แล้วสร้างบัญชีของคุณจากในเกมได้เลย

เ⁠ท⁠ร⁠ล⁠เ⁠ล⁠อ⁠ร์ชมตำนาน

บล็อก เกี่ยวกับเกม

MMORPG สัญชาติตุรกี: เรื่องราวของ Ancient Online: Remastered

อ่าน 2 นาที โดย Astronaut Entertainment

ใครสร้าง MMORPG สัญชาติตุรกี Ancient Online: Remastered สร้างทำไม และสร้างอย่างไร? เรื่องราวของส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠อ Unreal Engine 5.8 ห้าแพลตฟอร์ม และสถานะปัจจุบัน

โคมไฟกระจกโมเสกและโคมทองเหลืองฉลุลายที่เปิดไฟสว่าง ห้อยลงมาจากเพดานร้านในตลาดบาซาร์

Ancient Online: Remastered คือ MMORPG สัญชาติตุรกีเกมใหม่จาก Astronaut Entertainment ส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠ออิสระที่ก่อตั้งในตุรกี เป็นโลกแฟนตาซีตะวันออกคลาสสิกที่จะเปิดให้เล่นฟรี (free-to-play) บทความนี้เล่าเรื่องราวของเกม: ใครเป็นผู้สร้าง ทำไมเราจึงเลือกเกมนี้ เราสร้างด้วยเทคโนโลยีอะไร และวันนี้เกมอยู่ที่จุดไหน

Ancient Online: Remastered อยู่ระหว่างการพัฒนา ขณะนี้อยู่ในช่วง Closed Alpha และยังไม่มีการประกาศวันเปิดให้บริการ ระบบที่อธิบายในบทความนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดให้บริการ

ใครเป็นผู้สร้าง?

เกมนี้สร้างโดย Astronaut Entertainment (ASTENT) ส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠อเกมอิสระขนาดเล็กที่ก่อตั้งในตุรกีเมื่อเดือนกันยายน 2019 Ancient Online: Remastered เป็นโปรเจกต์แรกของส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠อ และเราเขียนทั้งตัวเกมและเซิร์ฟเวอร์เกมขึ้นเอง

หากอยากรู้จักส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠อ หลักการ และวิธีทำงานของส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠อให้มากขึ้น อ่าน Astronaut Entertainment คือใคร? บนเว็บไซต์ของส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠อ

เรื่องราว: จากต้นแบบสู่ Closed Alpha

  • กันยายน 2019 ก่อตั้งส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠อ: ส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠อเริ่มต้นด้วยเป้าหมายเดียว คือสร้างโลกออนไลน์ที่คงอยู่ถาวรซึ่งผู้เล่นใช้ชีวิตอยู่ได้นานหลายปี
  • ต้นแบบแรก: เวอร์ชันแรกที่เล่นได้ซึ่งใช้ชื่อรหัสว่า “Project M” มีจักรวรรดิคู่อริ พื้นที่ล่าในโ⁠อ⁠เ⁠พ⁠น⁠เ⁠วิ⁠ล⁠ด์ และการตีบวกอุปกรณ์อยู่แล้ว
  • โครงสร้างพื้นฐานและการต่อสู้: ช่วงถัดมาเราทุ่มเทให้กับความรู้สึกของการโจมตี ประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ในฉากที่มีผู้เล่นหนาแน่น และสมดุลของเศรษฐกิจในเกม
  • การประกาศ: โปรเจกต์ได้รับการประกาศในชื่อ Ancient Online: Remastered และงานแปลภาษาก็เริ่มต้นขึ้น
  • วันนี้: เกมอยู่ในขั้นการผลิตเต็มรูปแบบบน Unreal Engine 5.8 และอยู่ในช่วง Closed Alpha

ทำไมต้องเป็นเกมนี้?

MMORPG คือสถานที่ที่ผู้เล่นใช้ชีวิตอยู่นานหลายปี เป็นโลกที่มิตรภาพก่อตัว กิ⁠ล⁠ด์ถือกำเนิด และความพยายามมีความหมาย นั่นคือสิ่งที่เราอยากสร้าง: MMORPG แฟนตาซีตะวันออกคลาสสิกที่มีสามจักรวรรดิคู่อริ หกอาชีพ PvP ในโ⁠อ⁠เ⁠พ⁠น⁠เ⁠วิ⁠ล⁠ด์ และตัวละครที่เติบโตด้วยความอดทน

เป้าหมายนี้เป็นตัวกำหนดการตัดสินใจส่วนใหญ่ของเรา:

  • รากฐานที่มั่นคงมาก่อนการเปิดตัวที่รวดเร็ว ระบบหนึ่งจะเปิดเมื่อสมบูรณ์พร้อมและผ่านการทดสอบแล้ว
  • ความไว้วางใจของผู้เล่นมาก่อนรายได้ระยะสั้น ความแข็งแกร่งไม่มีขายด้วยเงินจริง
  • ความพยายามที่คงอยู่ เลเวลสูงสุดคือ 99 และไม่มีการล้างข้อมูลรายซี⁠ซั⁠น เราอธิบายเหตุผลไว้ในคำมั่นด้านการออกแบบของเรา

หากอยากอ่านว่าเกมมีอะไรให้เล่นตั้งแต่ต้นจนจบ เริ่มที่ Ancient Online: Remastered คืออะไร?

Unreal Engine 5.8 และเซิร์ฟเวอร์ของเราเอง

เราสร้างตัวเกมบน Unreal Engine 5.8 และสร้างเซิร์ฟเวอร์ด้วยเทคโนโลยี C++ ที่เราเขียนขึ้นใหม่ทั้งหมด การเป็นเจ้าของทั้งสองส่วนให้เราสองอย่าง:

  • โลกที่สร้างด้วยเทคโนโลยีของวันนี้: สภาพอากาศแบบไดนามิกและฤดูกาล วัฏจักรกลางวันกลางคืน และแสง Lumen ที่เลือกเปิดได้ ดูรายละเอียดได้ในบทความเรื่องสภาพอากาศแบบไดนามิก ฤดูกาล และวัฏจักรกลางวันกลางคืน
  • เกมที่เซิร์ฟเวอร์เป็นผู้กำหนดกติกา: เซิร์ฟเวอร์เป็นผู้ตัดสินผลของการเคลื่อนที่และการต่อสู้ ส่วนอุปกรณ์ของผู้เล่นเพียงแสดงสิ่งที่เซิร์ฟเวอร์รายงานมาเท่านั้น วิธีนี้ทำให้โปรแกรมโกงทำงานได้ยากขึ้น และหมายความว่าทุกคนเล่นภายใต้กติกาเดียวกัน

ห้าแพลตฟอร์ม โลกเดียว

Ancient Online: Remastered ออกแบบมาให้ผู้เล่นพีซีและมื⁠อ⁠ถื⁠อได้พบกันในโลกเดียวกัน แพลตฟอร์มเป้าหมายทั้งห้าคือ Windows, macOS, Linux, Android และ iOS ปัจจุบันบิ⁠ล⁠ด์พัฒนาทดสอบอยู่บนอุปกรณ์ Windows และ Android

บัญชีของคุณไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ โทรศัพท์มีอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสของตัวเอง ส่วนบนพีซีรองรับเกมแพด ดูรายละเอียดได้ในคู่มือการเล่นข้ามแพลตฟอร์มบนพีซีและมื⁠อ⁠ถื⁠อ ส่วนสเปกของอุปกรณ์อยู่ในหน้าความต้องการของระบบ

30 ภาษา รวมถึงภาษาตุรกี

ตัวเกมและเว็บไซต์ทางการตั้งเป้ารองรับ 30 ภาษา รวมถึงภาษาตุรกี เพื่อให้ผู้เล่นที่ใช้ภาษาต่างกันเข้าใจกันได้ ข้อความแชตจะถูกแปลเป็นภาษาของผู้อ่านโดยระบบแปลที่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของเราเอง

คำมั่นของเรา: ไม่มี Pay-to-Win

Ancient Online: Remastered เล่นฟรี (free-to-play) และกฎของเราเรียบง่าย: คุณซื้อความแข็งแกร่งด้วยเงินจริงไม่ได้ ร้านค้าในเกมมีเพียงค⁠อ⁠ส⁠ตู⁠ม รูปลักษณ์ และไ⁠อ⁠เ⁠ท⁠มอำนวยความสะดวก และไม่มีชิ้นใดให้พลังต่อสู้ ค่าประสบการณ์ หรือเงินในเกม ไ⁠อ⁠เ⁠ท⁠มหายาก ยศ และตำแหน่งบนตารางอันดับได้มาจากการเล่นในเกม

เราอธิบายทีละข้อว่ากฎนี้ถูกบังคับใช้อย่างไรในบทความเรื่องไม่มี Pay-to-Win

เราอยู่ตรงไหนในปี 2026: Closed Alpha

ณ ปี 2026 MMORPG สัญชาติตุรกีเกมนี้อยู่ในช่วง Closed Alpha และบนเว็บไซต์มีป้าย “Alpha I” กำกับอยู่

  • เกมยังไม่เปิดให้ทุกคนเล่น คุณเข้า Closed Alpha ได้ด้วยคีย์เข้าใช้งาน เราอธิบายวิธีการไว้ในคู่มือ Closed Alpha
  • ยังไม่มีการประกาศวันเปิดให้บริการ เมื่อมีกำหนดแล้ว เราจะประกาศบนเว็บไซต์นี้และในค⁠อ⁠ม⁠มู⁠นิ⁠ตี้ Discord ของเราเป็นที่แรก
  • สถานะปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์ล็อกอินและแชนแนลเกมแสดงอยู่ในหน้าสถานะเซิร์ฟเวอร์

คำถามที่พบบ่อย

Ancient Online: Remastered สร้างในตุรกีใช่ไหม?

ใช่ เกมนี้พัฒนาโดย Astronaut Entertainment ส⁠ตู⁠ดิ⁠โ⁠ออิสระที่ก่อตั้งในตุรกีเมื่อเดือนกันยายน 2019

เกมจะเล่นฟรีไหม?

ใช่ เกมจะเปิดให้เล่นฟรี (free-to-play) ร้านค้ามีเพียงค⁠อ⁠ส⁠ตู⁠ม รูปลักษณ์ และไ⁠อ⁠เ⁠ท⁠มอำนวยความสะดวก ความแข็งแกร่งไม่มีขาย

จะเล่นเป็นภาษาตุรกีได้ไหม?

ได้ ภาษาตุรกีเป็นหนึ่งใน 30 ภาษาที่ตัวเกมและเว็บไซต์ตั้งเป้ารองรับ

เกมจะเปิดให้บริการเมื่อไร?

ยังไม่มีวันเปิดให้บริการ ขณะนี้เกมอยู่ในช่วง Closed Alpha

เกมจะเล่นได้บนอุปกรณ์ใดบ้าง?

แพลตฟอร์มเป้าหมายคือ Windows, macOS, Linux, Android และ iOS ปัจจุบันบิ⁠ล⁠ด์พัฒนาทดสอบอยู่บนอุปกรณ์ Windows และ Android

ไปต่อที่ไหนดี

หากอยากรู้ว่าจะเริ่มต้นอย่างไร คู่มือสำหรับมือใหม่ครอบคลุมทุกขั้นตอนตั้งแต่การสร้างบัญชีไปจนถึงการเลือกสายสกิลแรกของคุณ คุณติดตามการพัฒนาได้ในบล็อกนี้และในค⁠อ⁠ม⁠มู⁠นิ⁠ตี้ Discord ของเรา

แชร์:
อ่านได้ในภาษาอื่น29
Discord