MMORPG สัญชาติตุรกี: เรื่องราวของ Ancient Online: Remastered
ใครสร้าง MMORPG สัญชาติตุรกี Ancient Online: Remastered สร้างทำไม และสร้างอย่างไร? เรื่องราวของสตูดิโอ Unreal Engine 5.8 ห้าแพลตฟอร์ม และสถานะปัจจุบัน
Ancient Online: Remastered คือ MMORPG สัญชาติตุรกีเกมใหม่จาก Astronaut Entertainment สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งในตุรกี เป็นโลกแฟนตาซีตะวันออกคลาสสิกที่จะเปิดให้เล่นฟรี (free-to-play) บทความนี้เล่าเรื่องราวของเกม: ใครเป็นผู้สร้าง ทำไมเราจึงเลือกเกมนี้ เราสร้างด้วยเทคโนโลยีอะไร และวันนี้เกมอยู่ที่จุดไหน
Ancient Online: Remastered อยู่ระหว่างการพัฒนา ขณะนี้อยู่ในช่วง Closed Alpha และยังไม่มีการประกาศวันเปิดให้บริการ ระบบที่อธิบายในบทความนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดให้บริการ
ใครเป็นผู้สร้าง?
เกมนี้สร้างโดย Astronaut Entertainment (ASTENT) สตูดิโอเกมอิสระขนาดเล็กที่ก่อตั้งในตุรกีเมื่อเดือนกันยายน 2019 Ancient Online: Remastered เป็นโปรเจกต์แรกของสตูดิโอ และเราเขียนทั้งตัวเกมและเซิร์ฟเวอร์เกมขึ้นเอง
หากอยากรู้จักสตูดิโอ หลักการ และวิธีทำงานของสตูดิโอให้มากขึ้น อ่าน Astronaut Entertainment คือใคร? บนเว็บไซต์ของสตูดิโอ
เรื่องราว: จากต้นแบบสู่ Closed Alpha
- กันยายน 2019 ก่อตั้งสตูดิโอ: สตูดิโอเริ่มต้นด้วยเป้าหมายเดียว คือสร้างโลกออนไลน์ที่คงอยู่ถาวรซึ่งผู้เล่นใช้ชีวิตอยู่ได้นานหลายปี
- ต้นแบบแรก: เวอร์ชันแรกที่เล่นได้ซึ่งใช้ชื่อรหัสว่า “Project M” มีจักรวรรดิคู่อริ พื้นที่ล่าในโอเพนเวิลด์ และการตีบวกอุปกรณ์อยู่แล้ว
- โครงสร้างพื้นฐานและการต่อสู้: ช่วงถัดมาเราทุ่มเทให้กับความรู้สึกของการโจมตี ประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ในฉากที่มีผู้เล่นหนาแน่น และสมดุลของเศรษฐกิจในเกม
- การประกาศ: โปรเจกต์ได้รับการประกาศในชื่อ Ancient Online: Remastered และงานแปลภาษาก็เริ่มต้นขึ้น
- วันนี้: เกมอยู่ในขั้นการผลิตเต็มรูปแบบบน Unreal Engine 5.8 และอยู่ในช่วง Closed Alpha
ทำไมต้องเป็นเกมนี้?
MMORPG คือสถานที่ที่ผู้เล่นใช้ชีวิตอยู่นานหลายปี เป็นโลกที่มิตรภาพก่อตัว กิลด์ถือกำเนิด และความพยายามมีความหมาย นั่นคือสิ่งที่เราอยากสร้าง: MMORPG แฟนตาซีตะวันออกคลาสสิกที่มีสามจักรวรรดิคู่อริ หกอาชีพ PvP ในโอเพนเวิลด์ และตัวละครที่เติบโตด้วยความอดทน
เป้าหมายนี้เป็นตัวกำหนดการตัดสินใจส่วนใหญ่ของเรา:
- รากฐานที่มั่นคงมาก่อนการเปิดตัวที่รวดเร็ว ระบบหนึ่งจะเปิดเมื่อสมบูรณ์พร้อมและผ่านการทดสอบแล้ว
- ความไว้วางใจของผู้เล่นมาก่อนรายได้ระยะสั้น ความแข็งแกร่งไม่มีขายด้วยเงินจริง
- ความพยายามที่คงอยู่ เลเวลสูงสุดคือ 99 และไม่มีการล้างข้อมูลรายซีซัน เราอธิบายเหตุผลไว้ในคำมั่นด้านการออกแบบของเรา
หากอยากอ่านว่าเกมมีอะไรให้เล่นตั้งแต่ต้นจนจบ เริ่มที่ Ancient Online: Remastered คืออะไร?
Unreal Engine 5.8 และเซิร์ฟเวอร์ของเราเอง
เราสร้างตัวเกมบน Unreal Engine 5.8 และสร้างเซิร์ฟเวอร์ด้วยเทคโนโลยี C++ ที่เราเขียนขึ้นใหม่ทั้งหมด การเป็นเจ้าของทั้งสองส่วนให้เราสองอย่าง:
- โลกที่สร้างด้วยเทคโนโลยีของวันนี้: สภาพอากาศแบบไดนามิกและฤดูกาล วัฏจักรกลางวันกลางคืน และแสง Lumen ที่เลือกเปิดได้ ดูรายละเอียดได้ในบทความเรื่องสภาพอากาศแบบไดนามิก ฤดูกาล และวัฏจักรกลางวันกลางคืน
- เกมที่เซิร์ฟเวอร์เป็นผู้กำหนดกติกา: เซิร์ฟเวอร์เป็นผู้ตัดสินผลของการเคลื่อนที่และการต่อสู้ ส่วนอุปกรณ์ของผู้เล่นเพียงแสดงสิ่งที่เซิร์ฟเวอร์รายงานมาเท่านั้น วิธีนี้ทำให้โปรแกรมโกงทำงานได้ยากขึ้น และหมายความว่าทุกคนเล่นภายใต้กติกาเดียวกัน
ห้าแพลตฟอร์ม โลกเดียว
Ancient Online: Remastered ออกแบบมาให้ผู้เล่นพีซีและมือถือได้พบกันในโลกเดียวกัน แพลตฟอร์มเป้าหมายทั้งห้าคือ Windows, macOS, Linux, Android และ iOS ปัจจุบันบิลด์พัฒนาทดสอบอยู่บนอุปกรณ์ Windows และ Android
บัญชีของคุณไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ โทรศัพท์มีอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสของตัวเอง ส่วนบนพีซีรองรับเกมแพด ดูรายละเอียดได้ในคู่มือการเล่นข้ามแพลตฟอร์มบนพีซีและมือถือ ส่วนสเปกของอุปกรณ์อยู่ในหน้าความต้องการของระบบ
30 ภาษา รวมถึงภาษาตุรกี
ตัวเกมและเว็บไซต์ทางการตั้งเป้ารองรับ 30 ภาษา รวมถึงภาษาตุรกี เพื่อให้ผู้เล่นที่ใช้ภาษาต่างกันเข้าใจกันได้ ข้อความแชตจะถูกแปลเป็นภาษาของผู้อ่านโดยระบบแปลที่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของเราเอง
คำมั่นของเรา: ไม่มี Pay-to-Win
Ancient Online: Remastered เล่นฟรี (free-to-play) และกฎของเราเรียบง่าย: คุณซื้อความแข็งแกร่งด้วยเงินจริงไม่ได้ ร้านค้าในเกมมีเพียงคอสตูม รูปลักษณ์ และไอเทมอำนวยความสะดวก และไม่มีชิ้นใดให้พลังต่อสู้ ค่าประสบการณ์ หรือเงินในเกม ไอเทมหายาก ยศ และตำแหน่งบนตารางอันดับได้มาจากการเล่นในเกม
เราอธิบายทีละข้อว่ากฎนี้ถูกบังคับใช้อย่างไรในบทความเรื่องไม่มี Pay-to-Win
เราอยู่ตรงไหนในปี 2026: Closed Alpha
ณ ปี 2026 MMORPG สัญชาติตุรกีเกมนี้อยู่ในช่วง Closed Alpha และบนเว็บไซต์มีป้าย “Alpha I” กำกับอยู่
- เกมยังไม่เปิดให้ทุกคนเล่น คุณเข้า Closed Alpha ได้ด้วยคีย์เข้าใช้งาน เราอธิบายวิธีการไว้ในคู่มือ Closed Alpha
- ยังไม่มีการประกาศวันเปิดให้บริการ เมื่อมีกำหนดแล้ว เราจะประกาศบนเว็บไซต์นี้และในคอมมูนิตี้ Discord ของเราเป็นที่แรก
- สถานะปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์ล็อกอินและแชนแนลเกมแสดงอยู่ในหน้าสถานะเซิร์ฟเวอร์
คำถามที่พบบ่อย
Ancient Online: Remastered สร้างในตุรกีใช่ไหม?
ใช่ เกมนี้พัฒนาโดย Astronaut Entertainment สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งในตุรกีเมื่อเดือนกันยายน 2019
เกมจะเล่นฟรีไหม?
ใช่ เกมจะเปิดให้เล่นฟรี (free-to-play) ร้านค้ามีเพียงคอสตูม รูปลักษณ์ และไอเทมอำนวยความสะดวก ความแข็งแกร่งไม่มีขาย
จะเล่นเป็นภาษาตุรกีได้ไหม?
ได้ ภาษาตุรกีเป็นหนึ่งใน 30 ภาษาที่ตัวเกมและเว็บไซต์ตั้งเป้ารองรับ
เกมจะเปิดให้บริการเมื่อไร?
ยังไม่มีวันเปิดให้บริการ ขณะนี้เกมอยู่ในช่วง Closed Alpha
เกมจะเล่นได้บนอุปกรณ์ใดบ้าง?
แพลตฟอร์มเป้าหมายคือ Windows, macOS, Linux, Android และ iOS ปัจจุบันบิลด์พัฒนาทดสอบอยู่บนอุปกรณ์ Windows และ Android
ไปต่อที่ไหนดี
หากอยากรู้ว่าจะเริ่มต้นอย่างไร คู่มือสำหรับมือใหม่ครอบคลุมทุกขั้นตอนตั้งแต่การสร้างบัญชีไปจนถึงการเลือกสายสกิลแรกของคุณ คุณติดตามการพัฒนาได้ในบล็อกนี้และในคอมมูนิตี้ Discord ของเรา


