ASTRONAUT

Legendární MMORPG svět starověkého Východu

Registrace účtu probíhá v herním klientu. Stáhni si Ancient Online, spusť hru a účet si vytvoř přímo v klientu.

TRAILERPodívej se na legendu

Blog O hře

Turecké MMORPG: příběh Ancient Online: Remastered

5 min čtení Autor: Astronaut Entertainment

Kdo staví turecké MMORPG Ancient Online: Remastered, proč a jak? Příběh studia, Unreal Engine 5.8, pět platforem a to, kde hra dnes je.

Rozsvícené lampy z mozaikového skla a prolamované mosazi zavěšené u stropu obchodu na bazaru

Ancient Online: Remastered je nové turecké MMORPG od Astronaut Entertainment, nezávislého studia založeného v Turecku: klasický východní fantasy svět, který půjde hrát zdarma (free-to-play). Tento článek vypráví příběh hry: kdo ji staví, proč jsme si vybrali právě tuhle hru, jakou technologií ji stavíme a kde je dnes.

Ancient Online: Remastered je ve vývoji; nyní je v uzavřené alfě a datum vydání zatím nebylo oznámeno. Popsané systémy se do spuštění mohou změnit.

Kdo hru staví?

Hru staví Astronaut Entertainment (ASTENT), malé nezávislé herní studio založené v Turecku v září 2019. Ancient Online: Remastered je první projekt studia a herního klienta i herní server si píšeme sami.

Chceš-li poznat studio, jeho zásady a způsob práce, přečti si článek Kdo je Astronaut Entertainment? na webu studia.

Příběh: od prototypu k uzavřené alfě

  • Září 2019, založení: Studio vyrazilo s jediným cílem: postavit trvalý online svět, ve kterém budou hráči moci žít dlouhé roky.
  • První prototyp: První hratelná verze s kódovým označením „Project M“ už měla soupeřící říše, loviště v otevřeném světě a vylepšování vybavení.
  • Infrastruktura a boj: Další období patřilo tomu, jak působí zásahy, jak si server vede v přeplněných scénách a jak udržet herní ekonomiku v rovnováze.
  • Oznámení: Projekt byl oznámen jako Ancient Online: Remastered a začaly práce na lokalizaci.
  • Dnes: Hra je v plné produkci na Unreal Engine 5.8 a v uzavřené alfě.

Proč právě tahle hra?

MMORPG je místo, ve kterém hráči žijí celé roky: svět, kde vznikají přátelství, rodí se gildy a úsilí něco znamená. Přesně to jsme chtěli postavit: klasické východní fantasy MMORPG se třemi soupeřícími říšemi, šesti třídami, PvP v otevřeném světě a postavami, které rostou s trpělivostí.

Tento cíl určuje většinu našich rozhodnutí:

  • Pevné základy místo rychlého spuštění. Systém se otevře, až když je zralý a prošel testy.
  • Důvěra hráčů místo krátkodobých tržeb. Síla se za skutečné peníze neprodává.
  • Úsilí, které vydrží. Maximální úroveň je 99 a neexistují sezónní resety; proč, vysvětlujeme v našem designovém závazku.

Chceš-li si od začátku do konce přečíst, co hra nabízí, začni článkem Co je Ancient Online: Remastered?

Unreal Engine 5.8 a náš vlastní server

Klienta stavíme v Unreal Engine 5.8 a server na technologii v C++, kterou jsme napsali od nuly. To, že obojí patří nám, přináší dvě věci:

  • Svět postavený dnešní technologií: Dynamické počasí a roční období, cyklus dne a noci a volitelné osvětlení Lumen. Podrobnosti najdeš v článku o dynamickém počasí, ročních obdobích a cyklu dne a noci.
  • Hra, ve které pravidla určuje server: O výsledku pohybu a boje rozhoduje server; hráčovo zařízení jen zobrazuje, co server nahlásí. Podvádějícím klientům to komplikuje život a znamená to, že všichni hrají podle stejných pravidel.

Pět platforem, jeden svět

Ancient Online: Remastered navrhujeme tak, aby se hráči na PC a na mobilu potkávali ve stejném světě. Pěti cílovými platformami jsou Windows, macOS, Linux, Android a iOS; vývojová verze se zatím testuje na zařízeních s Windows a Androidem.

Tvůj účet není vázaný na zařízení. Telefony dostanou vlastní dotykové rozhraní a na PC jsou podporovány gamepady. Podrobnosti najdeš v průvodci hraním napříč platformami na PC a mobilu a požadavky na zařízení na stránce Systémové požadavky.

30 jazyků včetně turečtiny

Hra i oficiální web cílí na 30 jazyků včetně turečtiny. Aby si rozuměli i hráči mluvící různými jazyky, překládá zprávy v chatu do jazyka čtenáře překladový systém běžící na našich vlastních serverech.

Náš závazek: žádné pay-to-win

Ancient Online: Remastered se hraje zdarma a naše pravidlo je jednoduché: sílu si za skutečné peníze nekoupíš. Herní obchod nabízí jen kostýmy, vzhledy a předměty pro pohodlí a nic z toho nedává bojovou sílu, zkušenosti ani herní měnu. Vzácné předměty, hodnosti a místa v žebříčku se získávají ve hře.

Jak se toto pravidlo vynucuje, vysvětlujeme bod po bodu v článku o tom, že u nás není pay-to-win.

Kde jsme v roce 2026: uzavřená alfa

V roce 2026 je toto turecké MMORPG v uzavřené alfě; na webu nese označení „Alpha I“.

  • Hra zatím není otevřená všem; do uzavřené alfy se vstupuje s přístupovým klíčem. Jak to funguje, vysvětlujeme v průvodci uzavřenou alfou.
  • Datum vydání nebylo oznámeno. Až bude, oznámíme ho nejdřív na tomto webu a v naší komunitě na Discordu.
  • Aktuální stav přihlašovacího serveru a herních kanálů ukazuje stránka Stav serverů.

Časté dotazy

Vzniká Ancient Online: Remastered v Turecku?

Ano. Hru vyvíjí Astronaut Entertainment, nezávislé studio založené v Turecku v září 2019.

Bude hra zdarma?

Ano, půjde hrát zdarma (free-to-play). Obchod nabízí jen kostýmy, vzhledy a předměty pro pohodlí; síla není na prodej.

Půjde hrát v turečtině?

Ano. Turečtina je jedním z 30 jazyků, na které hra i web cílí.

Kdy vyjde?

Datum vydání zatím není. Hra je nyní v uzavřené alfě.

Na jakých zařízeních poběží?

Cílem jsou Windows, macOS, Linux, Android a iOS; vývojová verze se zatím testuje na zařízeních s Windows a Androidem.

Kam dál

Chceš-li vědět, jak začít, průvodce pro začátečníky tě provede každým krokem od vytvoření účtu po výběr první dovednostní cesty. Vývoj můžeš sledovat na tomto blogu a v naší komunitě na Discordu.

Sdílet:
K dispozici také v29
Discord