Turecké MMORPG: příběh Ancient Online: Remastered
Kdo staví turecké MMORPG Ancient Online: Remastered, proč a jak? Příběh studia, Unreal Engine 5.8, pět platforem a to, kde hra dnes je.
Ancient Online: Remastered je nové turecké MMORPG od Astronaut Entertainment, nezávislého studia založeného v Turecku: klasický východní fantasy svět, který půjde hrát zdarma (free-to-play). Tento článek vypráví příběh hry: kdo ji staví, proč jsme si vybrali právě tuhle hru, jakou technologií ji stavíme a kde je dnes.
Ancient Online: Remastered je ve vývoji; nyní je v uzavřené alfě a datum vydání zatím nebylo oznámeno. Popsané systémy se do spuštění mohou změnit.
Kdo hru staví?
Hru staví Astronaut Entertainment (ASTENT), malé nezávislé herní studio založené v Turecku v září 2019. Ancient Online: Remastered je první projekt studia a herního klienta i herní server si píšeme sami.
Chceš-li poznat studio, jeho zásady a způsob práce, přečti si článek Kdo je Astronaut Entertainment? na webu studia.
Příběh: od prototypu k uzavřené alfě
- Září 2019, založení: Studio vyrazilo s jediným cílem: postavit trvalý online svět, ve kterém budou hráči moci žít dlouhé roky.
- První prototyp: První hratelná verze s kódovým označením „Project M“ už měla soupeřící říše, loviště v otevřeném světě a vylepšování vybavení.
- Infrastruktura a boj: Další období patřilo tomu, jak působí zásahy, jak si server vede v přeplněných scénách a jak udržet herní ekonomiku v rovnováze.
- Oznámení: Projekt byl oznámen jako Ancient Online: Remastered a začaly práce na lokalizaci.
- Dnes: Hra je v plné produkci na Unreal Engine 5.8 a v uzavřené alfě.
Proč právě tahle hra?
MMORPG je místo, ve kterém hráči žijí celé roky: svět, kde vznikají přátelství, rodí se gildy a úsilí něco znamená. Přesně to jsme chtěli postavit: klasické východní fantasy MMORPG se třemi soupeřícími říšemi, šesti třídami, PvP v otevřeném světě a postavami, které rostou s trpělivostí.
Tento cíl určuje většinu našich rozhodnutí:
- Pevné základy místo rychlého spuštění. Systém se otevře, až když je zralý a prošel testy.
- Důvěra hráčů místo krátkodobých tržeb. Síla se za skutečné peníze neprodává.
- Úsilí, které vydrží. Maximální úroveň je 99 a neexistují sezónní resety; proč, vysvětlujeme v našem designovém závazku.
Chceš-li si od začátku do konce přečíst, co hra nabízí, začni článkem Co je Ancient Online: Remastered?
Unreal Engine 5.8 a náš vlastní server
Klienta stavíme v Unreal Engine 5.8 a server na technologii v C++, kterou jsme napsali od nuly. To, že obojí patří nám, přináší dvě věci:
- Svět postavený dnešní technologií: Dynamické počasí a roční období, cyklus dne a noci a volitelné osvětlení Lumen. Podrobnosti najdeš v článku o dynamickém počasí, ročních obdobích a cyklu dne a noci.
- Hra, ve které pravidla určuje server: O výsledku pohybu a boje rozhoduje server; hráčovo zařízení jen zobrazuje, co server nahlásí. Podvádějícím klientům to komplikuje život a znamená to, že všichni hrají podle stejných pravidel.
Pět platforem, jeden svět
Ancient Online: Remastered navrhujeme tak, aby se hráči na PC a na mobilu potkávali ve stejném světě. Pěti cílovými platformami jsou Windows, macOS, Linux, Android a iOS; vývojová verze se zatím testuje na zařízeních s Windows a Androidem.
Tvůj účet není vázaný na zařízení. Telefony dostanou vlastní dotykové rozhraní a na PC jsou podporovány gamepady. Podrobnosti najdeš v průvodci hraním napříč platformami na PC a mobilu a požadavky na zařízení na stránce Systémové požadavky.
30 jazyků včetně turečtiny
Hra i oficiální web cílí na 30 jazyků včetně turečtiny. Aby si rozuměli i hráči mluvící různými jazyky, překládá zprávy v chatu do jazyka čtenáře překladový systém běžící na našich vlastních serverech.
Náš závazek: žádné pay-to-win
Ancient Online: Remastered se hraje zdarma a naše pravidlo je jednoduché: sílu si za skutečné peníze nekoupíš. Herní obchod nabízí jen kostýmy, vzhledy a předměty pro pohodlí a nic z toho nedává bojovou sílu, zkušenosti ani herní měnu. Vzácné předměty, hodnosti a místa v žebříčku se získávají ve hře.
Jak se toto pravidlo vynucuje, vysvětlujeme bod po bodu v článku o tom, že u nás není pay-to-win.
Kde jsme v roce 2026: uzavřená alfa
V roce 2026 je toto turecké MMORPG v uzavřené alfě; na webu nese označení „Alpha I“.
- Hra zatím není otevřená všem; do uzavřené alfy se vstupuje s přístupovým klíčem. Jak to funguje, vysvětlujeme v průvodci uzavřenou alfou.
- Datum vydání nebylo oznámeno. Až bude, oznámíme ho nejdřív na tomto webu a v naší komunitě na Discordu.
- Aktuální stav přihlašovacího serveru a herních kanálů ukazuje stránka Stav serverů.
Časté dotazy
Vzniká Ancient Online: Remastered v Turecku?
Ano. Hru vyvíjí Astronaut Entertainment, nezávislé studio založené v Turecku v září 2019.
Bude hra zdarma?
Ano, půjde hrát zdarma (free-to-play). Obchod nabízí jen kostýmy, vzhledy a předměty pro pohodlí; síla není na prodej.
Půjde hrát v turečtině?
Ano. Turečtina je jedním z 30 jazyků, na které hra i web cílí.
Kdy vyjde?
Datum vydání zatím není. Hra je nyní v uzavřené alfě.
Na jakých zařízeních poběží?
Cílem jsou Windows, macOS, Linux, Android a iOS; vývojová verze se zatím testuje na zařízeních s Windows a Androidem.
Kam dál
Chceš-li vědět, jak začít, průvodce pro začátečníky tě provede každým krokem od vytvoření účtu po výběr první dovednostní cesty. Vývoj můžeš sledovat na tomto blogu a v naší komunitě na Discordu.


