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El legendario mundo MMORPG del Oriente antiguo

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Un MMORPG turco: la historia de Ancient Online: Remastered

6 min de lectura Por Astronaut Entertainment

¿Quién desarrolla el MMORPG turco Ancient Online: Remastered, por qué y cómo? La historia del estudio, Unreal Engine 5.8, cinco plataformas y fase actual.

Lámparas encendidas de vidrio de mosaico y de latón calado que cuelgan del techo de una tienda de bazar

Ancient Online: Remastered es un nuevo MMORPG turco de Astronaut Entertainment, un estudio independiente fundado en Turquía: un mundo clásico de fantasía oriental que será gratuito (free-to-play). Este artículo cuenta la historia del juego: quién lo desarrolla, por qué elegimos este juego, con qué tecnología lo estamos construyendo y en qué punto se encuentra hoy.

Ancient Online: Remastered está en desarrollo; ahora mismo se encuentra en alfa cerrada y no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento. Los sistemas que se describen aquí pueden cambiar antes del lanzamiento.

¿Quién lo desarrolla?

El juego lo desarrolla Astronaut Entertainment (ASTENT), un pequeño estudio de videojuegos independiente fundado en Turquía en septiembre de 2019. Ancient Online: Remastered es el primer proyecto del estudio, y tanto el cliente como el servidor del juego los escribimos nosotros mismos.

Para conocer mejor el estudio, sus principios y su forma de trabajar, lee ¿Quién es Astronaut Entertainment? en el sitio web del estudio.

La historia: del prototipo a la alfa cerrada

  • Septiembre de 2019, la fundación: el estudio echó a andar con un único objetivo: construir un mundo en línea persistente en el que los jugadores pudieran vivir durante muchos años.
  • El primer prototipo: la primera versión jugable, con el nombre en clave «Project M», ya tenía imperios rivales, zonas de caza en mundo abierto y mejora de equipo.
  • Infraestructura y combate: la etapa siguiente se dedicó a la sensación de los golpes, al rendimiento del servidor en escenas multitudinarias y al equilibrio de la economía del juego.
  • El anuncio: el proyecto se anunció con el nombre de Ancient Online: Remastered y comenzó el trabajo de localización.
  • Hoy: el juego está en plena producción en Unreal Engine 5.8 y en alfa cerrada.

¿Por qué este juego?

Un MMORPG es un lugar en el que los jugadores viven durante años: un mundo donde se hacen amistades, nacen gremios y el esfuerzo significa algo. Eso es exactamente lo que queríamos construir: un MMORPG clásico de fantasía oriental con tres imperios rivales, seis clases, PvP en mundo abierto y personajes que crecen con paciencia.

Ese objetivo marca la mayoría de las decisiones que tomamos:

  • Una base sólida antes que un lanzamiento rápido. Un sistema se abre cuando está maduro y ha superado las pruebas.
  • La confianza de los jugadores antes que los ingresos a corto plazo. El poder no se vende por dinero real.
  • Un esfuerzo que perdura. El nivel máximo es 99 y no hay reinicios de temporada; explicamos por qué en nuestro compromiso de diseño.

Si quieres leer de principio a fin lo que ofrece el juego, empieza por ¿Qué es Ancient Online: Remastered?

Unreal Engine 5.8 y nuestro propio servidor

Desarrollamos el cliente en Unreal Engine 5.8 y el servidor con tecnología C++ que hemos escrito desde cero. Que ambos sean nuestros nos da dos cosas:

  • Un mundo construido con la tecnología actual: clima dinámico y estaciones, un ciclo de día y noche e iluminación Lumen opcional. Los detalles están en nuestro artículo sobre el clima dinámico, las estaciones y el ciclo de día y noche.
  • Un juego en el que el servidor pone las reglas: es el servidor quien decide el resultado del movimiento y del combate; el dispositivo del jugador solo muestra lo que el servidor le comunica. Esto les complica la vida a los clientes tramposos y significa que todo el mundo juega con las mismas reglas.

Cinco plataformas, un solo mundo

Ancient Online: Remastered está diseñado para que los jugadores de PC y de móvil se encuentren en el mismo mundo. Las cinco plataformas previstas son Windows, macOS, Linux, Android e iOS; la versión de desarrollo se prueba actualmente en dispositivos Windows y Android.

Tu cuenta no depende de tu dispositivo. Los móviles tienen su propia interfaz táctil, y en PC se admiten mandos. Los detalles están en la guía multiplataforma para PC y móvil, y las especificaciones de los dispositivos, en la página de Requisitos del sistema.

30 idiomas, incluido el turco

El juego y el sitio web oficial están previstos en 30 idiomas, incluido el turco. Para que los jugadores que hablan idiomas distintos puedan entenderse, los mensajes del chat se traducen al idioma de quien los lee mediante un sistema de traducción que funciona en nuestros propios servidores.

Nuestro compromiso: sin pay-to-win

Ancient Online: Remastered es gratuito (free-to-play), y nuestra regla es sencilla: el poder no se puede comprar con dinero real. La tienda del juego solo ofrece trajes, apariencias y objetos de comodidad, y ninguno de ellos da poder de combate, experiencia ni moneda del juego. Los objetos raros, los rangos y los puestos en la clasificación se ganan dentro del juego.

Explicamos punto por punto cómo se hace cumplir esta regla en nuestro artículo sobre la ausencia de pay-to-win.

Dónde estamos en 2026: alfa cerrada

A fecha de 2026, este MMORPG turco está en alfa cerrada; en el sitio web lleva la etiqueta «Alpha I».

  • El juego todavía no está abierto a todo el mundo; a la alfa cerrada se entra con una clave de acceso. Explicamos cómo funciona en la guía de la alfa cerrada.
  • No se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento. Cuando la haya, la anunciaremos primero en este sitio web y en nuestra comunidad de Discord.
  • El estado en directo del servidor de acceso y de los canales de juego se muestra en la página de Estado del servidor.

Preguntas frecuentes

¿Ancient Online: Remastered está hecho en Turquía?

Sí. El juego lo desarrolla Astronaut Entertainment, un estudio independiente fundado en Turquía en septiembre de 2019.

¿El juego será gratis?

Sí, será gratuito (free-to-play). La tienda solo ofrece trajes, apariencias y objetos de comodidad; el poder no se vende.

¿Se podrá jugar en turco?

Sí. El turco es uno de los 30 idiomas previstos para el juego y el sitio web.

¿Cuándo saldrá?

Todavía no hay fecha de lanzamiento. El juego está ahora mismo en alfa cerrada.

¿En qué dispositivos funcionará?

Las plataformas previstas son Windows, macOS, Linux, Android e iOS; la versión de desarrollo se prueba actualmente en dispositivos Windows y Android.

Por dónde seguir

Si quieres saber cómo empezar, la guía para principiantes recorre cada paso, desde la creación de la cuenta hasta la elección de tu primera rama de habilidades. Puedes seguir el desarrollo en este blog y en nuestra comunidad de Discord.

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