ASTRONAUT

Thế giới MMORPG huyền thoại của phương Đông cổ đại

Việc đăng ký tài khoản được thực hiện trong game. Hãy tải Ancient Online, khởi động và tạo tài khoản ngay trong game.

TRAILERXem huyền thoại

Blog Về game

Ancient Online có pay-to-win không? Cam kết chơi công bằng của chúng tôi và các quy tắc của Item Shop

6 phút đọc Bởi Astronaut Entertainment Cập nhật:

Trong Ancient Online, sức mạnh không được bán bằng tiền thật. Item Shop có gì, sẽ không bao giờ có gì và máy chủ thực thi quy tắc ra sao: tất cả ở đây.

Một chiếc cân đĩa cổ với hai đĩa đồng và bộ quả cân trên nền tối

Một trong những câu hỏi đầu tiên nên đặt ra trước khi dành thời gian cho một MMORPG là: game này có pay-to-win không? Với Ancient Online: Remastered, câu trả lời rất rõ ràng: không. Sát thương, phòng thủ, chỉ số, cấp độ và sức mạnh vật phẩm không thể mua bằng tiền thật. Bài viết này trình bày cụ thể cam kết đó có nghĩa là gì, bạn sẽ thấy gì trong Item Shop, cửa hàng trong game, chúng tôi sẽ không bao giờ bán thứ gì và quy tắc được thực thi như thế nào.

Game đang trong quá trình phát triển. Khi Item Shop mở cho người chơi, sản phẩm và chi tiết sẽ được thông báo riêng; những gì dưới đây là các quy tắc không thay đổi của cửa hàng.

Cam kết chơi công bằng: bốn quy tắc

Cam kết này, áp dụng cho mọi game mà Astronaut Entertainment phát triển, gồm bốn điểm:

  1. Sức mạnh không để bán. Không thứ gì mua bằng tiền thật có thể biến thành sát thương, phòng thủ, chỉ số, cấp độ hay sức mạnh vật phẩm.
  2. Cửa hàng chỉ dành cho ngoại hình và tiện ích. Cửa hàng chỉ bán trang phục, ngoại hình và vật phẩm tiện ích — không có gì mang lại sức mạnh chiến đấu, kinh nghiệm hay tiền trong game. Không ai leo bảng xếp hạng bằng thẻ tín dụng.
  3. Nỗ lực mới là thứ chiến thắng. Vật phẩm hiếm, cấp bậc và vị trí trên bảng xếp hạng được giành lấy trong phó bản, chiến trường và chợ — không bao giờ mua được.
  4. Cam kết này là vĩnh viễn. Nguyên tắc này không lung lay trước áp lực doanh thu: không phải vào ngày ra mắt, cũng không phải nhiều năm sau.

Toàn văn cam kết có trong mục Cam kết chơi công bằng trên trang web của studio.

Item Shop có gì?

Chỉ những vật phẩm thuộc một kho vật phẩm định sẵn mới có thể được đưa lên cửa hàng. Kho này gồm các nhóm sau:

  • Trang phục: Quần áo, kiểu tóc và mũ nón, ngoại hình vũ khí. Không món nào kèm chỉ số cộng thêm.
  • Thú cưng: Chỉ những con không cho chỉ số cộng thêm và có mặt vì vẻ ngoài.
  • Biểu cảm và giải trí: Các vật phẩm mang tính xã giao như biểu cảm và pháo hoa.
  • Vật phẩm tiện ích: Những vật phẩm tiết kiệm thời gian như thêm một hàng túi đồ, mở rộng kho chứa, nhẫn dịch chuyển, Ring of Language (Nhẫn Ngôn Ngữ), đổi tên và đổi giới tính, đặt lại chỉ số và kỹ năng, cùng thuốc nhuộm tóc.

Chúng tôi liệt kê rõ ràng các vật phẩm tiện ích vì không muốn sức mạnh ẩn nấp sau từ “tiện ích”. Không vật phẩm nào trong số này mang lại sức mạnh chiến đấu, kinh nghiệm hay tiền trong game.

Mọi vật phẩm mua từ Item Shop đều ở trạng thái khóa: không thể bán cho người chơi khác, nên không thể đi vào nền kinh tế của game như một món hàng mua bằng tiền.

Item Shop sẽ không bao giờ có gì?

  • Vật phẩm cho chỉ số: Trang phục có chỉ số cộng thêm, kiểu tóc hoặc mặt nạ có chỉ số cộng thêm, thú cưng có chỉ số cộng thêm.
  • Thú cưỡi: Vì chúng cho tốc độ hoặc chỉ số cộng thêm, trong kho vật phẩm hoàn toàn không có thú cưỡi.
  • Bình thuốc và vật phẩm tăng cường: Bình hồi máu, vật phẩm tăng kinh nghiệm và vật phẩm tăng tỉ lệ rơi đồ.
  • Nguyên liệu cường hóa: Nguyên liệu để cường hóa vật phẩm và nâng cấp kỹ năng.
  • Tiền trong game: Những vật phẩm giúp bạn kiếm Tael, trực tiếp hay gián tiếp. Tael không thể mua bằng tiền thật.
  • Trang bị: Vũ khí, giáp và phụ kiện không được bán.
  • Hộp có nội dung ngẫu nhiên: Chúng nằm ngoài kho vì một khi được bán lấy tiền, chúng sẽ trở thành hộp may rủi (loot box).
  • Chìa khóa phó bản và vé vào cửa: Vì chúng sẽ mở ra một lối tắt trả phí tới nội dung.

Quy tắc này được thực thi như thế nào?

Nói “trong cửa hàng không có sức mạnh” thì dễ; điều quan trọng là không thể thêm nó vào, dù chỉ do nhầm lẫn. Vì vậy quy tắc này không chỉ là một chính sách mà còn là một bước kiểm tra trên máy chủ:

  • Những vật phẩm có thể đưa lên cửa hàng được định nghĩa trong một tệp kho cố định. Tệp này đi kèm dữ liệu của game; không thể thay đổi nó từ bảng quản trị.
  • Nếu ai đó tìm cách thêm một vật phẩm không nằm trong kho, hoặc một vật phẩm mang lại sức mạnh, vào một sản phẩm, một gói, một phiếu giảm giá hay một đợt tặng quà hàng loạt, máy chủ sẽ từ chối thao tác đó.
  • Bước kiểm tra này được bảo đảm bằng các bài kiểm thử tự động.

Những gì bạn nhận được khi chơi

Phần thưởng cho nỗ lực nằm ngay trong game. Bản build phát triển có lịch đăng nhập dùng chung cho cả tài khoản, phần thưởng theo thời gian chơi và một battle pass miễn phí, một bậc duy nhất; battle pass không có bậc cao cấp trả phí.

Vì sao lại làm như vậy?

Mỗi lợi thế được bán bằng tiền đều làm mất giá công sức của một người chơi khác đã dồn bao nhiêu giờ vào game; cộng đồng chia rẽ và thế giới trở nên vắng vẻ. Chúng tôi muốn xây dựng một thế giới sẽ sống nhiều năm. Để một chiến thắng có ý nghĩa, mọi người phải giành lấy nó theo cùng một luật.

Câu hỏi thường gặp

Trang phục có mang lại lợi thế trong chiến đấu không?

Không. Không trang phục nào trong kho của cửa hàng kèm chỉ số cộng thêm.

Vật phẩm tiện ích chẳng phải là một lợi thế gián tiếp sao?

Khi chọn các vật phẩm này, chúng tôi đã kiểm tra từng món một về ảnh hưởng của nó đối với sức mạnh chiến đấu, lượng kinh nghiệm nhận được, tỉ lệ rơi đồ và thu nhập tiền trong game. Chẳng hạn, một vật phẩm tự động nhặt tiền trên mặt đất đã bị loại khỏi kho vì nó gián tiếp làm tăng thu nhập.

Quy tắc này có thay đổi trong tương lai không?

Không. Đó chính xác là điều mà điểm thứ tư của cam kết nêu ra.

Bước tiếp theo

Bài viết này nói về khía cạnh thanh toán của cam kết. Về khía cạnh thiết kế, mức trần cố định ở cấp 99 và những hệ thống chúng tôi sẽ không thêm, hãy đọc cam kết thiết kế của chúng tôi.

Để có bức tranh toàn cảnh về game, hãy đọc bài Ancient Online: Remastered là gì?; để biết những bước đầu tiên, hãy đọc hướng dẫn cho người mới.

Chia sẻ:
Cũng có bằng29
Discord